EVE在線調製條礦工II - EVE_EVEЧЁЗш_comЦР№ъУОП·µЪТ»ГЕ»§Хѕ

( Updated : October 27, 2021 )

🔥 DOWNLOAD LINK Links to an external site.






EVE_EVEЧЁЗш_comЦР№ъУОП·µЪТ»ГЕ»§Хѕ EVE萌新矿工指引,未来的矿主正在崛起中!_来自网易大神EVE无烬星河圈子_EVE手游攻略组 EVE矿工心得:新号只要10天就可以上的00挖矿配置_游戏攻略_叶子猪手游站 EVE玩家心得:我是一颗小螺丝钉 矿工的个人修养_游戏攻略_叶子猪手游站 游戏术语_游戏指导_EVE端游游戏百科 EVE成长之路(幼儿园入学指导书)_百度文库
EVE萌新矿工指引,未来的矿主正在崛起中! EVE矿工心得:新号只要10天就可以上的00挖矿配置 EVE玩家心得:我是一颗小螺丝钉 矿工的个人修养 [技术向] [蛋疼搬运] [转帖] EVE大百科;中文区最权威的EVE生存教程,助你扎实玩懂EVE!
然而,对于这样一个刚起步的矿工而言,还有更多有利可图的选择,而这个指南就旨在提供 一共有2个T2版本的露天采矿器:调制型深层地核露天采矿器II(Modulated Deep 矿业工头链接增加产量采矿工头链接- 激光优化除了您使用调制的条带矿工时,您可以 Eve在线指南如果您想要每小时超过数亿岁的ISK,请在PVP遭遇中增加您的赢得赔率并 但是,采矿、炼矿、卖钱这条路线并不比战斗好走,如果想长期靠挖矿赚钱,那么开两三个号一起挖矿绝对是必要的,因为单号的收益并不高。 首先,在我们确定了以后想要当一个 首先,做为一个矿工,最重要的一点:不是技能,不是霍克,不是小鲸鱼,而是一颗矿工的心。我们所要作的事只有一件,就是挖,不停的挖, 我们所要作的事只有一件,就是挖,不停的挖,一直挖。我们的乐趣就是挖空整个小行星带。矿工是寂寞的,矿工是整个EVE世界最底层的生产者,矿工是枯燥 当然,如果不差钱的话把改装件换成t2的也行,只不过一个t2改装件比整条船还贵 另外还需要根据挖矿地区不同,更换抗性为针对抗,我这里是天使怪,直接 矿工们用它去处理原矿,变为矿物然后去市场上卖。 当然,如果有2条专业奶妈船,可以互相支援,那么的确很耐打,但是很少队伍会配备那么多奶妈船。 目录一、幼儿园入学指导书1、初识EVE 2、EVE 的特性3、萌新该做的事情4、自动导航与 更不要说山口山、剑网三这样的标准的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)了。 EVE大百科--第八章-生存与舰船装配(至插件篇) 2、在进入前,请确认你的飞船装有“微曲”,这是你在被人围堵时唯一的逃生工具。 若非立志职业矿工,建议技能止步于此,不建议在挖矿相关浪费太多技能。 主要装备:调制型露天采矿器II 、 采矿激光器提升器II 、 采矿无人机II

NPC海盗在游戏总览中一般都是用红色十字符号来表示,十字越大,则表明该海盗越是凶悍。这对于自由无人机同样适用。 很小的十字:护卫舰及驱逐舰级别舰船;比较明显的十字:巡洋舰及战列巡洋舰;很粗的十字:战列舰、工业舰及旗舰级舰船。. 联盟可以对星系声明主权,以便保护他们在星系内的空间站。 反过来,对系统主权的宣示可以让联盟通过使用i-hub建立和完善系统内的基础设施。联盟可以在0. 不同的伤害类型对于攻击护盾所造成的伤害减少各不相同。除此之外,由于舰船自身"普通"抗性导致的对目标护盾的"标准"伤害抗性,下面会直接告诉你数字。 注意:玩家通常会通过装备来提升抗性,不是所有的船都有相同的自身"基础"抗性。. 不同的伤害类型对于攻击装甲所造成的伤害减少各不相同。除此之外,由于舰船自身"普通"抗性导致的对目标装甲的"标准"伤害抗性,下面会直接告诉你数字。 注意:玩家通常会通过装备来提升抗性,不是所有的船都有相同的自身"基础"抗性。. 哨站 Outpost 是由联盟在其主权星系建造的空间站。然后使用货舰发射哨站平台 外形像个大鸡蛋 ,将其锚定在行星轨道上。将需要的填充物 矿物和燃料 装进哨站平台。哨站平台在没有完成前,抵御攻击能力非常弱,很容易被摧毁。填充燃料等可以使用货舰或者普通工业舰。当所有填充物都填充完毕后,等服务器重启后就自动启动了哨站。. 找代理人前最好能先学习社会技能里面的关系学到3或者更高,该项技能能够提高对npc军团声望,声望越高能接任务的代理人越多。 根据你和相关军团的声望对你开放一、二、三、四、五级任务代理人,等级越高,难度越大同时报酬越多。. 重要提示: 很多人对于代理人任务并不了解,其实每个族的并非只能接受本种族势力集团的任务。只要代理人对你开放,你就可以去接受相应任务,以下所推荐的代理人都是拥有高质量等级4任务的代理人或者有良好回报的科研任务的势力集团,只要你能专一与某一集团的代理人坚持做下去定能有所收获。简而言之,任务就是认准了我们所推荐某一集团的代理人,反复做,坚持做! 故事线代理人触发地点的计算方法: 触发地点是你第16个任务接任务的地点所在星座离你当前位置最近的一个星系的空间站的同势力的代理人给你的,如果同星系有2个或以上代理人,则给你自动导航至该星系距离较近的那个。. 在小规模遭遇战时,人手一个远程修,可以变相把对方火力造成的损伤,分摊到每一条船身上可以大大减少小规模群P的战损。在某些时候,远程修甚至可以让队友不必装配自我维修,节约槽位和能量CPU,使用更多抗性,或者回电装 比如如果靠别人修,那么盾抗船可以放心大胆地用电容能源继电器了. 故名思义,能量转移装置就是为队友输电当发电机。。。看上去不错,实际上作用不大。一般修盾甲导致的缺电问题,直接用远程修就可以了,除非队友满身死亡修盾官员修甲,自己有维修加成 比如G族的亥伯龙神和布鲁提克斯 或者上N多护盾辅助设备。开微曲的又追不上,和远程修一样,范围实在太小。所以一般而言,能量转移通常是特殊奶妈,作为一些战术的组成部分. 能量转移最常见的用途,就是配在全身回电的灾难上,一个全身回电的灾难足够推动8个大传电,十足一个超级发电机。可以为后面提到的T2专业奶妈船供电,一条灾难足以支撑8条皇冠蜥组成的超级奶妈小队。当然也可以用在辅助旗舰跳跃上,旗舰跳跃需要大量的电,而且需要在一定电量以上才能跳跃,导致每条跳都要很长时间回电 ,延误了战机,而输电可以减少这个时间,发电机灾难的辅助下,只需要2分钟就可以把旗舰的电充到可以再次起跳。. 输电还有有一个有趣的组合,我们知道大部分人在技能和品牌装备的帮助下,能量传输系统都能做到,自己只需要耗1电甚至更少,就可以传输1电给队友 也就是1:1地输电 ,而奥格洛和部分T2的加成可以减少到0. 所以战斗的时候,保持距离 专业奶妈船的远程修射程都超过20KM安全距离 ,随时准备秒跳逃跑是必须的,巡洋杀手多米的浮游炮之下,专业奶妈船顶不了几秒钟。。。。不过作为1级巡洋,价格极为低廉,甚至战列上一门炮的价格有时都能买10条,算上保险爆一条也就损失W多一点。。。所以如果能牺牲自己保护队友的话,不要犹豫了,牺牲吧。。。. 而抗性方面,槽位众多的战列舰,装上3个单属性主动抗性一般没问题。但是CPU能量和槽位较少的巡洋,特别是专业奶妈船抗性很难堆高。如果是普通巡洋,只需要推动一个远程修,或者干脆就是用维修无人机的,那么适当牺牲火力,防御也不会太烂 比如拆掉磁性力场稳定什么的 。而远程修射程高专业奶妈船,就索性不用抗性,像会战一样对着某天体加速,被打秒跳再立即回来。T2后勤舰则可以在距离很远的地方修,一看不对路就逃跑,安全性有保障。. 在游戏中如果你做了违法行为,统合部对与你的安全等级就会降低。 注意:摧毁NPC海盗的舰船不会降低安全等级。 根据犯罪的程度,降低相应的点数。如果你只是随意攻击了他人并未击毁,你可能只降低0. 作为个人的吸引力及亲和力,魅力可以提高自己对别人的影响。千百年来鼓舞了并领导着很多人的成功领袖都具有很高的魅力属性。无论从事何种职业,说服力和领导力都是进行社交活动的珍贵资源。在EVE的世界里,魅力属性是与各种政治实体保持良好声望的必要条件,这里政治实体指的是势力、军团和警方力量。虽然魅力相对于其他属性而言,影响的技能种类并不多,但对于有远大抱负的CEO、舰队司令官和商业巨头而言都是必不可少的。把魅力作为主属性的技能种类有领导学 大部分 、社会学和贸易学。将魅力作为次级属性的技能种类是军团管理。. 忠诚点 LP—Loyalty Point的缩写 是由标准代理人 非科研代理人、故事线代理人、事件代理人 授予的作为成功完成任务的奖励点数。奖励的忠诚点多少由许多因素所决定,例如:代理人等级、任务的类型、代理人所在星系的安全等级 安全等级越低,奖励越多 等。你在某个代理人处完成的任务越多,你积累的忠诚点数也就越多。. 忠诚点不可以转让,只可以在代理人给与你邀请提案 一种代理人给与的奖励任务 时,用一定点数的忠诚点来换取代理人给你的奖励物品 有时也会需要你同时提供一些其他物品和矿物来作为交换条件 。所需的忠诚点的数量会在任务细节窗口显示。. 每个NPC军团都会有自己的忠诚点兑换处,你可以去那里用你的忠诚点 有时还需附带ISK及其他物品等 来兑换你心仪的舰船、装备等。你可以在NPC军团所拥有的空间站里找到其忠诚点兑换处,在空间站服务区会有进入忠诚点兑换处的按钮,点击即可。. 护盾的抗性装备有两大类,一类需要主动激活并消耗一定的电容量 消耗量很少 ,俗称主动抗,另一种不需要消耗电能只需要装备在舰船上便会提高舰船的护盾抗性,俗称被动抗。被动抗提高的抗性值小于主动抗。. 如果你要设定多个航标,并想要最短路径,就在这里设置。你可以选择上下移动航标来创建更优路径,或者你可以点击优化,让系统为你自动选择最短路径。 不过,你设置的航标越多,优化的时间会越长。若超过8个航标点,你优化的时候就要花很久。EVE可是由个独立星系组成的呢! 长久以来人们一直在探索人类的起源。如今,我们几乎可以肯定银河系里发现的所有不同种族和宗派都是从一个共同的起源发展而来的。 当然,要想把所有不同的史前古器物碎片重新拼合成一张完整的图案是十分困难的。无论如何,站在生物学立场上看人类起源于同一个星球的说法是有逻辑性的。即使种族之间有千变万化的差异,DNA结构的相似证明了他们有共同的来源。接下来的问题就是:传说中人类进化的星球究竟是哪一个呢? 跳跃星门 下文简称星门 的建造是基于人工虫洞,且由双星系统中的引力共振形成的。该共振相当于恒星天体引力波之间的摩擦。天体质量越大,它们之间的共振就会越强烈。恒星系中行星的位置以及大型行星体尘环的复杂结构都受到这种共振现象的影响。. 由于双星系统存在强烈的共振现象,因此在一个稳定的双星结构星系中,两颗恒星的引力场会相互干扰,就像从两个波源发出的波会相互影响一样。这些稳定的波形成了一连串的驻波,就好像吉他弹奏时琴弦振动所形成的波一样。最强的共振是 1:1共振 称为第一谐波 ,该力场存在两个稳定点,两颗恒心的中心各存在1个。次强的共振是1:2共振 称为第二谐波 ,其稳定点存在于两颗恒星连线的中间点 假设两颗恒星质量相等 ,之后的依次类推。. 在节点上,两个快速振荡的反引力场形成的一对反向动力张量产生了强大的切变力。通常情况下,这对切变力之间的互相作用通过高频引力辐射发散出去,不产生任何显著的宏观量子现象。但如果该应力 上文所述的相互作用 被限制于一个有限的范围中,那么这个张量场最终会形成一个不断延伸的高曲率触手,就像时空连续体中的结构一样。具体来说,这个触手会构成了一个自回避四维流型,使触手不断向外延伸。就如同时间-空间中的磁场一样,触手的顶端曲率达到最大点,且足够大的曲率会使得在遥远高密度星域中形成一个小触手,两触手会触及并自然融合。在生活中与之类似的现象是当闪电划击地面的时候,划落的闪电顶端实际上产生了一个自地面向上发散的小闪电,两者在地面上方某处融合,从而形成了一个封闭的电流环路。. 在一个普通的双星系统中,星门的有效跳跃距离大约是5光年,例外的情况是星门建立在恒星与恒星间的第二个共振点上。这是因为这些节点距离恒星系非常远 通常距离达0. 哪怕是拥有最先进推进力装备的太空飞船在一个恒星系的行星间穿梭也需要几天或者几周时间。任何可以缩短航行时间的东西都是吸引人们巨大兴趣的目标所在。 为了提高飞船的速度,人们付出了不懈的努力。但是大部分构想总是因为燃料量和成本太高,或者因为活动范围太狭隘而付之东流。古代米玛塔尔帝国的尝试可以说是最成功的,他们在行星间建造了加速轨道,用一种独特的方法使用万有引力弹射飞船。这给予飞船足够的动力,大大减短了在行星间飞行的时间。但是米玛塔尔并没有发现架设星系间星门的方法,所以他们的加速轨道只能在同一星系内部使用 这些设施现今依然存在 。他们不断试验,试图建造一个有跨星系弹射能力的加速轨道,但这一研究被艾玛的入侵所打断,至今没有任何成果。. 自从问世那天起,跃迁驱动器不断完善和改进,变得更加廉价、可靠、有效。虽然 Sotiyo-Urbaata 引擎和现在的跃迁引擎相比,差别并不十分明显,运用的原理是相同的,在星系内航行都很迅速,但是最新跃迁驱动器是真正的跳跃引擎,甚至能允许飞船在没有星门的恒星系之间航行。这些革命性的发明,虽然价格昂贵,且产量极小,却将传统的跃迁驱动技术和跳跃星门技术结合在一起,诞生了一个全新的装备。. 关于跳跃星门的研究不断深入,尤其是有些研究致力于将跃迁驱动技术和跳跃星门技术合二为一,使得跃迁引擎的研发跨入了新的纪元。现在已经有可能给飞船配备一个能够跨星系航行的跳跃驱动器。第一款驱动器可以连接一个跳跃星门和另一个恒星系统,跳跃时就好比飞船通过一个跳跃星门。后来几款中,飞船就可以从一个系统的跳跃星门穿越到另一个没有跳跃星门的星系上。最新的一款已出现在实验机上,已经可以允许飞船在没有星门的星系间跳跃飞行。最老式的驱动器只是简单排列在最接近的系统共振点 通常使用1 : 4 甚至 1 : 5 的共振点 ,然后创建即时的微型虫洞存留仅仅足够飞船通过的时间。后来先进的可以无星门跳跃的驱动器就复杂一些。它们放射高频率中子形成一道常态粒子壁,在超相对论物理学的平坦空间原则的基础上,通过无限小的宇宙射线来侦察目标星系。这样测量一次需要花上几天的时间,最终搜集到足够信息,从而在目标星系内创建一个虫洞。. 天蛇21哨站 (Serpentics Phi-Outpost). 假设你想要探索某个死亡空间复合体,一旦你进入了复合体,就会收到一则进入消息,告诉你有关复合体的信息。之后,你只需要去确定打开加速轨道的钥匙在哪里,然后前去获取。需要提醒的是,所有者会全力保护钥匙,想必获取它会有一定的难度。不过并非所有的轨道都需要钥匙,在这种情况下,你需要尝试直接激活它,看看是否有进入要求 如果你不符合进入要求,你随后会收到一个通知告诉你一些开启轨道的线索 。. 激活加速轨道通常需要钥匙、通行卡、或密码。它们通常由死亡空间监察官保管。你会在进入轨道的某一层后,在特定的建筑里找到他 小行星殖民地或控制塔 ,一般都在每层复合体的中间,你需要去消灭他,然后从受保护的货柜里拿到战利品和钥匙。. 第一层:先放移动式牵引装置,使用岗哨攻击精英巡洋怪 出7级财产,运气好会有势力装备 ,打死小怪,会玩的玩家可以顶炮塔进第二层,新手玩家60KM远狙所有怪物和炮台。 进入下一层轨道 要求:全清舰船. 产出克尔利伊小A装备、 势力装备和夜魔侠图。 第二层,打boss,没有boss就要打建筑。有个速推方法,建筑的一侧有单独的一堆怪,2个或者3个促进级怪,打掉,有可能刷新boss,没有刷出boss,一样也得打建筑。消灭boss或者建筑,有可能出远征。. 共二层,最后一层,速刷方法。初始小怪可以不管,打一下走私通道,走私通道附近会刷新出科尔军事监督者和2个监督者的护 卫 巡洋舰怪 ,他们都是key怪,消灭2个监督者的护卫会再刷新一批怪,其中就有boss了,消灭boss或者科尔军事监督者,有可能触发 远征。 今天又打了一个瞭望哨,按照上面的打法消灭了2个监督者的护卫,刷新的一批怪中间没有boss,但是打死科尔军事监督者触发了远征,所以到底是不 是一定会刷新boss,还需研究 远征:太空不良少年 每一步都会有boss,消灭boss触发下一步,不然就是中断了。. 乌里肯。同时刷新出来的塔格的护卫 护卫舰 怪 会反跳和网子,也会转火无人机,所以请格外小心,最好优先打掉。打死塔格? 乌里肯,有可能触发远征。 远征:增效剂研发. 每一步都会有个 boss,消灭boss,触发下一步,不然就是中断了。其中有一步,一进入远征空间,会看到茫茫多的怪,而且离你都在km的地方。别害怕,boss 在你的底下,那一堆怪最多的,或者你可以通过总览看到他。你不必进入怪堆去肉搏,远远的锁定boss,开一炮引怪,boss就会自己冲过来受死。似乎所有 天蛇的boss都是这样,发现你了,就会飞快地冲过来,把大部队远远的甩在背后,然后你就能轻松的消灭boss了。. 最后一步在低安,大型可撞击建筑,或者直接锁定中间的空间站,名字是天蛇集团要塞,然后就打建筑吧。在建筑刚受到攻击、一半护盾、一半装甲的时候各会刷新一批怪,如果你对你的防御很有信心,那就继续打建筑, 不然就先清怪吧。当建筑被打到结构的时候,boss就出来了,名字是天蛇毒品护卫队,消灭他,整个远征死亡就此结束。那个建筑不必继续打了,但是据说还会 刷新怪,我没试验,各位自行考证吧。. 这 个死亡是我最喜欢打的死亡,难度一般,我开特里斯坦都能打完 已验证,有截图 ,更别说其他船了;消耗的时间很短,舰船、装备和打法得当,10分钟就能打 完。这个死亡在高安和低安都会出现,扫描难度较高,探针以集中模式发射,8AU就能开扫。最高进入战列巡洋舰,对dps要求不高,上面提到我开 的特里斯 坦,炮和无人机总共dps就能打死boss,所以,新手不必太担心你的dps不够,大胆的去尝试吧。最终产出克尔鲁姆中C装备、势力装备和警惕图, 只要手气不是特别差,产出颇为丰厚。. 扫描难度很低,探针以集中模式发射,4AU就能开扫。最终产出克尔鲁姆中C装备、势力装备和警惕图,最高进入战列巡洋舰,整体难度较低,但是远征的最后一步难度很高,并且有反跳怪,请格外小心。 第一层,轨道离你60km,70km处和km处有几个怪,打完还会刷新,你就慢慢地爬轨道吧。. 第 二层,依旧只有几个怪,距离你80、90km,最初的几个怪清完后,有可能刷新出boss,如果没有刷新出boss,就要去km外打建筑了,名字是 天蛇军械所的大型可撞击建筑。打掉boss或者建筑,有可能触发远征。总之,要打的怪很少,但是你的船得快一些,不然,爬的真慢啊。. 空间,远处有几个导弹发射台,导弹伤害有限 好吧,我开的潜龙 ,保持速 度伤害很低。导弹发射台中间有个纺锤形的小行星空间站,没记错的话,名字是寇克斯。那个就是boss的key,打掉建筑就会刷新boss。好了,稍等,千 万别以为那个建筑很一般,随便打打就行了。那个建筑会放炸弹! 对,就是炸弹,而且是超级炸弹,能炸大约40km,我的潜龙挨了一下,瞬间护盾和装甲全红 了,非常可怕。这个炸弹对无人机是噩梦,地精灵之流瞬间秒杀,为了打这最后一步,我牺牲了一仓的T2地精灵,所以请准备好备用无人机。而且这个炸弹释放的 具体数量未知,所以需要格外小心,别以为第一下结束了就安全了。好消息是,这个炸弹有大约20秒的间隔,所以,你突然挨了一下,发现扛不住了,赶紧跑远了 或者跳出去。最终,boss带着一大批怪气势汹汹而来,其中有反跳怪,需要格外小心。boss是巡洋舰怪,名字特别,就是记不起来了。打死boss,整个 远征死亡就结束了。 这个远征死亡确实坑,打过了就没兴趣打第二次:路程长,爬的慢;全程低安,危险系数很高;最后一步的炸弹,炸得你别太爽啊难怪这死亡这么多,原来是没人愿意打。. 飞行员,当你决定打这个死亡的时候,首先要祝贺你,你脱离了萌新状态,可以说已经到达了pve的中高层阶段:首先,这个死 亡只能在低安扫描得到,扫描难度较高,而且低安的危险性不必多言,你肯定已经掌握了基本的低安生存技巧;其次,这个死亡使用普通的护卫舰和巡洋舰根本无法 完全打完,你需要驾驶战列巡洋舰、战列舰、混血舰船甚至T2舰船才能打完;再次,整体难度极高,特别是第二层和第三层,茫茫多的战列舰怪、极高的火力,对 你的操作和心理都是很大的挑战,个人感觉难度高于一般的4级任务。最终产出克尔鲁姆中B装备、势力装备和警惕图。. 最 初的接触,早在我刚能开巡洋舰的时候,在低安扫到了水培,就开着我的衍生装备的狂怒者级进去打了。吃力的打完第一层,这时候一个伊什塔进来了,他看到我开 着狂怒者打完了第一层还在打捞,不但没有打我,反而把财产分给了我,还放弃了残骸给我打捞,嗯,真是好人啊。后来很久我都没去打水培,直到改版之后,潜龙 都能有dps了,于是开潜龙下去溜溜,扫到了水培,第一层无压力,第二层也能打,就是打得慢,最后一层还是叫了军团的朋友来打得,产出不错,出了克 尔鲁姆B全抗。最近一次第一次完整地单刷了一个,开的弥洱米顿,由于带的是卫兵和跳刀,打得极为辛苦,最后一层拼爆了船,boss也就剩一点点结构了,而 后再开幼龙来,打死了boss,好在最后出了警惕图,也不算亏了。第二次单刷开的是多米,多次使用跳刀,用典狱官远战,最后一层换卫兵,超载大修和针对 抗,扛住了火力打死boss,但是还是拼了一点点结构,又一次产出了克尔鲁姆B全抗,这点维修费就随便啦。 下面就来说说我开多米的打法:. 第 一层,有3个战列舰怪,另外还有十几个巡洋舰怪和护卫舰怪,难度低,扛的住直接打,想轻松一点就跳刀跑远了,再跳刀回轨道边。我跳刀的方向是正上方,跳上 去之后离怪km左右,离轨道95km左右,距离比较合适,全方位换射程脚本,典狱官远战很舒服。清怪,进入下一层。. 第二层,这一层难度很 高,有8个战列舰怪,十几个巡洋舰怪和护卫舰怪,进场就暴动,全都会打你,立即跳刀拉开距离,放出典狱官远战,先点杀战列舰怪。我个人感觉,8个战列舰怪 里面有5个是中远战的,会50km环绕你,另外3个是近战,靠近你了才会开火,所以如果能分辨中远战战列怪,最好能优先打掉,不然他们在远处还会有一些伤 害。请注 意怪会转火无人机,所以注意收放无人机来避免损失,当然我是带了一个远程维修,专门来维修无人机的。这一层我使用了3次跳刀,第一次向正上方,第 二次平行于轨道向正前方,第三次跳回轨道边上,基本最后都会在轨道附近,稍微爬一点点路程就行了。第二层能打下来的关键是对跳刀和电量的控制,可以让装甲 步修满,但是千万不要一直开着修,以至于没电了。虽然说没有反跳怪,可以随便进出,但是进出一次也要很多时间,在低安停留时间越长,则是更加危险。清完 怪,准备进入下一层吧。. 第三层,最后一层。一般我都会在第二层轨道边等几分钟,回一会儿电,再修几下装甲,修一下无人机,把大修上面的绿块点开, 把全方位换成转速脚本,准备进第三层拼了。一进入,马上3个网塔就会网住你,除了跳刀,你已经没速度了,第一时间锁定boss,boss距离你大约 40km,名字是萨巴蒂斯家族执行者,超载大修,放出卫兵,火力全开,消灭boss,做点,走人,过几分钟再来拿残骸。打死boss了,这个死亡就打完 了。总结下来,第一层比较简单,第二层才是考验你操作的时候,第三层则是拼命的时候。. 这 是远征类死亡,全程在低安 可能到00 ,请小心行事。扫描难度很高,探针以集中模式发射,8AU就能开扫。最终产出克尔鲁姆中A装备,势力装备和警惕 图。整体难度很高,并且有反跳怪,小心操作。这个死亡打法类似瞭望哨,如果打到某些key怪,会刷出一波又一波怪,非常恐怖;但是有经验的玩家,完全可以 只打几个怪,甚至10分钟解决。. 通过扫描或者刷天蛇活动中心有几率触发。这个死亡难度较高,特别是最后一层,怪多、精英怪、反跳网子怪非常多,boss建筑又非常硬,总的来说不太好打。扫描难度较高,探针以集中模式发射,8AU,就能开扫。最终产出科尔大B装备,复仇者图和势力装备。 第一层。清怪。. 分堆,并且相互非常独立,可以一堆一堆地刷,难度降低了很多。扫描难度一般,探针以集中模式发射,8AU就 能开扫。最终产出科尔大A装备,复仇者图和势力装备。 第一层,很明显的分成3堆怪,一堆一堆的清怪即可,本层难度很低。. 第 三层,最后一层。这一层也就导弹塔,上将、最高上将会对你造成些伤害。我开的多米,多次使用跳刀拉开距离,远距离狙杀,最后很幸运的跳刀到离boss建筑 51km处,boss建筑不修甲,于是我一点一点慢慢悠悠磨死boss建筑的! 最后计时下来,dps多米拆建筑拆了20分钟。这样一来,说明 dps以上能破防,不过,打得真是非常非常慢。. 有的是异常空间,护卫舰稍微多一点,遇到BOSS有概率。 探针信号只能进护卫舰有轨道. 血袭者人类养殖场护卫较多,难度不大,第二层批次引怪,巡洋10Km内伤害较高 对于护卫 ,第三层护卫可以迂回击落boss,掉落6级财产,衍12科必伊附甲。 只有护卫舰可进. 我用驱逐刷过 --Wsllel00 年2月14日 CST. 第四步也就是最后一步,肯定在00 我还在00,我是白名我骄傲! 因为气云的采集就像基腹断岩的采集一样,会由可开采云团造成范围性伤害,伤害属性为热能伤害 待考证 ,伤害量大约为左右,发生气云爆炸的几率跟你同时开启的采集器数量有关,开启越多采集器就越大几率爆炸。这里推荐永动修或者是高抗性的船只进行采集。. 泡泡是游戏中玩家对于曲线跃迁扰断场的俗称,这个跃迁扰断场是通过发射机动跃迁抑阻设备而产生,该可部署装备放在舰船货柜中携带、在宇宙中发射、再锚定,然后就会在宇宙中形成一个跃迁扰断区域 形状就像一个大泡泡,因而得名 。. 泡泡的作用原理是干扰船的曲跃导航电脑。在以曲线跃迁扰断场为圆心,向外半径36KM 大型 、12KM 中型 、4km 小型 的球体范围内,里面的任何一点都会让导航电脑误认为是曲跃的出口。当船在泡泡内,曲跃的入口与出口的直线距离小于曲跃的最低标准,导航电脑将无法启动曲跃引擎。. Boss —— 一种特殊的NPC海盗,有特殊的前缀,古斯塔、血袭者、萨沙、天使、天蛇的NPC海盗BOSS名字前缀分别是恐惧、浊血、爱国者、主天使和黑暗天蛇。击毁这些Boss的船只后,一定几率获得势力装备。. 官员 —— 一种特殊的NPC海盗,比Boss级别更高,赏金更多,掉落的装备除了有势力装备之外,还有更为昂贵的官员装备。这些海盗势力的军官一般会在其势力范围内出现,出现几率较低。有时候也会出现在无主权星系,但是几率十分低。. 高速党 —— 指使用提升舰船速度和减轻舰船质量的装备后速度极快,在高速环绕的情况下,由于被环绕目标的炮转速或者导弹的飞行速度不足,对高速船无法造成有效的伤害。现时,国服EVE已经更新版本,高速船被削弱,高速船已经逐渐淡出。. 与减速网相似,火控干扰也没有反干扰的办法。火控干扰的效果是降低火炮最佳距离 失准距离不减 和炮台转速。虽然很多人不重视火控干扰,但对于炮舰来说火控干扰是非常有效的一种干扰方式:减射程后可以更方便地放风筝;而降炮台转速后近身环绕也变得更加安全。更何况火控干扰火控干扰的效果可以叠加,而且还没有很好的防御手段 武器升级系统中追踪计算机、索敌增强器等设备可以增加射程与炮台转速,但加成的效果远比不上火控干扰的减成效果 。. 确定进行科研的种族; 注意不要想在几个种族都开展科研任务,很难也不现实,特别是A、C与G 、M族之间,因为双方对立,做任务刷声望会降低对方种族的声望,你的声望会增加的很慢,高等级代理无法尽快对你开放 。. 每天 大约18个小时 ,科研代理人会发信给你,告诉你科研碰到了问题要尽快和他见面。与代理人对话后会给出一个任务,完成这个任务你可以获得额外的科研点数。如果你拒绝或者任务没完成,科研任务也不会停止,你只是失去了一次获得额外奖励点数的机会。特别的即使拒绝了科研代理人给出的奖励任务,也不会影响到你和代理人以及代理人所属军团的关系。. 数据核心:可以从研究代理人取得,使用RP交换,各研究代理人出售相应领域的数据核心。如火箭科学研究代理人会出售火箭科学数据核心。目前50RP换一个核心,每天同一个代理人换取核心上限为个。 低安的科研人员给的RP是2倍的,但是换核心需要RP. 塔洛迦:塔洛迦自控帐户、塔洛迦点火装置、塔洛迦信息存储片、塔洛迦复杂的公式、塔洛迦数学图表、塔洛迦机械设备、塔洛迦原子捆绑器、塔洛迦分隔板、塔洛迦永动钟、塔洛迦反射板、塔洛迦速写本、塔洛迦固体量化器、塔洛迦停滞偏针仪 、塔洛迦停滞变极器、塔洛迦系统界面部件. 天使企业联合体 :高级理论、天使集团高级触发机关、天使集团动态校准仪、天使集团简易触发机关、天使集团空间天使集团建筑合金分析仪、天使集团标准触发机关、组装说明 、校准数据、电路分析图、天使集团数据处理器、天使集团建筑合金、天使集团电气导管、天使集团预燃室、天使集团机械部件. 做空间代理人任务的时候,会给些奇怪的蓝图,制造这些蓝图的部分材料就是以上这些物品中的几种。 另外,目前发明T2装备和T2船只,也需要添加:古斯塔,天使集团,天蛇集团,血袭者这四大海盗集团的部分 考古产品,以增加发明的成功率,流程等等功效。. 第一行会标注蓝图是否原本。 第二行是其产品信息,点击最右侧的小蓝色叹号可以调出其产品的信息窗口。 第三行是材料等级,关系到制造该产品所需要原材料的数量,在蓝图上进行的大部分改进都是原料研究 这也就是很多原料研究实验室即使是在安全度很低的区域也在满负荷运转的原因 。. 在制造页面,里面列出了所需的技能和材料,一张T1装备蓝图,它的材料只需基本矿物,技能也只需最基本的工业理论,而成品越高级,需要的材料和技能也就越多越复杂。 在发明页面,里面同样列出了所需的各项数据,和制造页面非常类似,一目了然。. 原因很简单,它会使这张蓝图生产的产品更便宜。每一份蓝图都有一项属性:损耗系数,就是第四行所写的数值。就是它会使生产此蓝图的产品所需要的原料比物品数据库中所罗列的原料数量要多 这个数据库所罗列的原料数量是在完美的状况下所需要的原料 。对大部分蓝图来说,它的基础损耗因子是0. 材料等级表示的是减少对了的消耗,当你材料等级越高的所需要的材料就会越少,理论接近零消耗的。 2. 生产力等级表示的是减少制造时的时间,生产等级越高,用的时候越短。 3. 你表示的是你当前的技能加插头加声望,制造这件东西所需要的用的材料,完美的指的是满技能的情况下所需要消耗的材料。 另外: T1蓝图研究大多数不需要技能,少数蓝图研究需要技能 深核采矿器之类 不同蓝图研究时间不同,弹药之类几小时一级,战舰的几天,泰坦的数个月之久。 材料和生产力等级上限都是 材料等级方面,制造量大消耗多的蓝图一般需要等级比较高 例如弹药之类,至少都要30~50,越高越好,有兴趣可以堆到 ,不常用或者量小的10级都行 探针之类 时间等级方面,0和5差距很大 8. 有些比较高级的蓝图拷贝和进行材料和生产力研究也都是需要的材料的,比如验证型隐形装置蓝图 因为wiki不会插图,所以凑合一下吧 ,我们看到拷贝也需要对应学科的技能,还是三个,其中有一个是发明所不需要的,就是那个只需要1级的磁流体动力物理学,这个学的数据核心叫做水磁物理。除了技能还需要数据库和数据单,数据库这个东西还确实是不太容易买,自己去买个蓝图制造吧,很容易,注意看数据库名称其实是eve中的某个科研性质的npc军团,一般其数据库蓝图只在对应种族领地出售,比如天主凝聚会的数据库蓝图需要在A族地盘,莱戴集团就在C族地盘。西顿工业是G族,异株湖也是C族。. 秒跳并不是指需要一秒的时间,只是一个概念上的泛指。 但这种跃迁只是把自动的转向和加速过程自己手动完成,准备跃迁的时间并未减少。所以秒跳是用于在无把握的战斗中快速逃走的方法。一但遇到敌人 如进入死亡空间 ,马上准备秒跳 就是选定一个跃迁对向,向其旁边的空白地方双击,使船向那个方向行驶 ,准备好后 就是对准后 再进行战斗,一但情况不对,一点跃迁进立即进入跃迁状态,脱离战斗。如不准备秒跳,到情况不对时再跃迁,那再转向和加速就晚了。所以秒跳是在战斗开始前就该准备的。. 实现手段为,当大型舰船起跳时,其同伴对其进行锁定,当其速度达到百分之二十左右时,使用各种通讯方式 一般为TS 告知同伴,同伴即刻用推进阻扰设备降低其最大速度,使其能够凭借已有的速度马上达到跃迁要求的速度临界百分比。. 方法——过星门后,舰船处于隐形状态,此时船上的任何装备都是不能被激活的,且没人能够锁定你。 1、在隐形状态下,在你的船头方向找到一个能够迁跃的地点 2、双击此地点附近空白 此时船开始推出隐形状态,一般情况敌人开始锁定你了 3、以最快的速度打开微曲,然后马上打开你的隐形装备 隐形装备工作时所有其他装备将被关闭,但是已经激活的微曲要到周期结束才会彻底关闭 4、计算时间,在微型曲跃推进器运行周期结束前1秒左右关闭隐身装置,然后启动跃迁. EVE有着和一般网游截然不同的聊天系统。这是由游戏的模式决定的,EVE是全世界在线人数最多的网游,传统的聊天室模式的聊天系统显然不能承载这么多的人同时发言。 简单的说,EVE内置了一个MSN。用过MSN的人应该会很快上手,即使没有用过,会使用QQ的人也能快速上手。MSN和QQ差别不大。. 蓝图分为蓝图原本 BPO 和蓝图副本 BPC 。蓝图的获得途径有4种:NPC出售的蓝图 市场原图,忠诚点商店势力船及势力装拷贝图 、做科研获得的蓝图 T2物品拷贝图 、打海盗获得的蓝图 势力舰船拷贝图或POS及炮台拷贝图 ,以及考古出来的蓝图 T2船插拷贝图 。. 而对于洞口来说,一个洞口通常拥有正面和反面。正面的编号可以很明确看出这个洞口是通往何方的,而背面则没有例外统一都是K。一个虫洞口在没有被激活的时候,是不会存在反面的,也就是说,如果你是一个虫洞定居者,只要你不主动扫描 扫描器里没有确定出该信号是未知 ,那个洞口就不算被激活,也就是说它背面的K就不会产生,对于虫洞而言此时此刻只有出口没有入口,对外界而言,虫洞此时就是一个封闭空间。所以当你发现一个洞口编号是K时,最好就不要进去,因为这至少能证明你现在在洞口的反面,也就是说有人从另一面激活这个虫洞口,延伸一下就是,对面的虫洞里可能是有人的,而他们如果得知你进入他们所在的虫洞,相信我,欢迎你的不会是笑脸。. 更新段落:在某一次版本更新后,ccp公司人性化的添加了通过星门 虫洞 时自动回收探针的功能,所以不用担心自己粗心忘记收针的问题出现。现在的矿难只有两种情况:1. 探针发射出去之后断线一小时以上,探针无法再次重新连接 探针没电了 。2. 从2级虫洞洞口开始到6级虫洞洞口将执行更严格的质量限制,不仅仅计算船只的质量,船只上的安装的装备质量和货柜中物品的质量也会计算在内。因此多装几个MM装甲板可能让你的船无法通过虫洞洞口。 如果发生这样的情况,你可以将附甲板下线来减轻船只质量,等进入虫洞空间后再将他们上线。. 当洞口允许通过总质量减少到0或者为负的时候,洞口就会坍塌。比如说哪怕洞口剩下的通过总质量只有1KG了,在单次允许通过质量范围内的船只一样可以通过。但是通过后,该洞口立刻坍塌。 这时候,你只能靠爆蛋出去了,而你的宝船只能赠有缘人了。. 因为大部分虫洞拥有固定的连接方式 其中最著名的就是永联高安和永联其他虫洞的2级虫洞 ,拜这种特性所赐,有这么一群人,在一个合适的虫洞里锚定他们自己的POS,然后以这个POS为基地,每天扫描通往其他虫洞的出口并去到虫洞的另一边扫描冬眠者的异常空间或者雷达还有磁力信号,并从中获取利益。这种利益是非常惊人的,虫洞通常情况下人迹罕至,在其中开发资源几乎不会受到外来干扰,整个虫洞里的所有资源都是自己的。然后在积累了一定量的战利品后,再扫描出通往高安的出口来到高安星系出售积累下来的战利品,从而转化成钱包里的isk。. 炮台阵列若干。POS武装不太推荐导弹炮台,因为导弹炮台需要占用CPU,而一旦POS进入增强模式之后,所有消耗CPU的POS阵列都会强制下线,也就是说一旦POS遭到攻击并且进入增强模式,那么导弹炮台就全都不能用了。其他不占用CPU的炮台则可以继续工作。而炮台有近炮和远炮两种,我个人的习惯是近远比例,至于电子战炮台,反跳毁电网至少保证成对的数量。以POS为原点,在X轴和Y轴上的四个方向锚定远炮,在Z轴的两个方向锚定近炮和各种电子战炮台。这样的好处在于,如果有人来犯,位置在 80,0,0 【POS力场自身就有数十km的半径】,那么位于X负半轴的炮台也能轻松达到射程输出伤害,如果在X,Y轴上锚定近炮的话,也许就会出现火力覆盖不到的尴尬情况。. 正如之前提到的,虫洞区域是非常危险的,而且你无法预估。而且一些虫洞的环境对于你的舰船有减益的负面效果,而且这个效果随着虫洞星系等级的提高而不断加强。当然,虫洞星系的环境效果不仅仅对你的船有影响,同样的效果也会作用于冬眠者舰船。 譬如:降低护盾抗性、降低灵活度、降低锁定速度等等. 此外,当你超载一个装备时,所有在同一个超载散热架 高、中、低 上的所有装备都有受损毁的危险,每个装备都有一个可到达的最大HP值。在战场上,当装备到达其最大超载量 也就是最大HP值 然后就无法再使用了,但当舰船返回空间站后可以被修复。. 在游戏界面上,具有超载属性的装备,其外圈顶端会有一个绿色的标记 如上图 ,该标记是开启或关闭超载功能的开关。当装备过热超载时,外圈剩余部分就会慢慢变红。一旦整个圈都变红色,这个装备就会停用,必须修理后才能再使用。. 很简单,灵魂飞到别处复活以后原来的躯壳被所在空间站保存成为一个远距离克隆体。需要注意的是无论那个空间站是否有医疗服务,也无论你和你的军团与那个空间站所属军团的关系如何,你的原始躯体都会在你灵魂飞到远处复活以后被保存成新的克隆体。举例来说,你在B空间站设置过一个远距克隆,某日你从A空间站选择远距克隆传送到B,那么你原来的躯壳留在了A成为一个远距克隆 不管A空间站有没有医疗服务,也不管你和A空间站军团关系有多差 ,而原来在B的远距克隆复活成你真身,B空间站里的远距克隆就不再存在了。. 建筑模块 T2组件 消费级电器 T2组件、研究材料 核能燃料 POS燃料 机械元件 POS燃料、T2组件 传信器 T2组件.
Warzone PC自由的黑客
紅色死亡救贖的金錢黑客2
how to join modded lobbies gta 5 pc
Rust Server Teleport插件
god of war collection ps vita cheats
Roblox arsenalimbot ESP Hack腳本2021
how to activate cheats in left 4 dead 2 multiplayer
how to hack in roblox da hood pc
how to make a button that teleports you to another game in roblox
how to find diamonds in minecraft peaceful mode
car repair cheat in gta 5 pc
你如何在gta 5上獲得zombie apocalypse mod
how to get diamonds hack in minecraft
call of duty black ops zombie story mode
與秘籍的厄運永恆運動
skyrim npc voice mod
Roblox密碼餅乾發電機
minecraft hacks 1.17.1 java
minecraft mods 1.17.1 curseforge
生鏽wh作弊
盜賊海洋作弊引擎2021
MINECRAFT Pocket Edition Hacks下載