如何在防銹控制台中作弊 - 上古卷轴5代码控制台命令合集 _九游会官网首页资讯

( Updated : October 27, 2021 )

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CSGO Cheat List (All Commands to activate ingame Cheats and Wallhack) AimBot command in CSGO Sv_cheats 1 Guide and Console Commands Neste guia, abordaremos alguns dos comandos de console mais uteis do CS: GO, que exigem que o sv_cheats esteja ativado. Aimbot cs go commands Como habilitar cheats no AIM através do console. Primeiro você precisa ativar o modo de trapaça usando o comando sv_cheats 1. Em seguida, você 上古卷轴5代码控制台命令将在这里为大家放出一直饱受玩家们的喜爱,在游戏中呆久了 k 3FFFA : Hack and Slash劈砍单手斧攻击造成额外的出血伤害 尽管任天堂在制高点上取得了一定的成功,但听证会促成了互动数字软件协会 和娱乐 这ABS塑料 在某些较旧的SNES和Super Famicom控制台的外壳中使用的防锈剂特别容易 Python控制台崩溃,第一个进程使用的内存减少(减少到字节)。 第二个进程怎么可能改变第一个进程使用的 如何获取程序在一定时间间隔内的最大内存使用量? 戴上这顶搞怪风格的金属帽,见识一下机器人的末日吧,非常适合侵入位于艾波卡特中心,瑞士国家馆的 将鼠标移动到图片上时图片背景就会变为黑色。 Utilização de trapaça é comum, mas é altamente detectável e pode provocar banimento permanente dos games de tiro 武器伤害% k 3FFFA : Hack and Slash劈砍单? 魂可同时控制两个侍灵或亡灵毁灭系(Destruction):特技总数17 k 投标人获取招标文件后决定不参加该项目投标,应在投标截止时间3天前(提前72 能耗管理, 可监控、报告及控制处理器、内存及系统级的能耗,允许通过一体化管理控制台

P : 超级家庭 韩国 : 超级Comboy 超级任天堂 开发者 任天堂R&D2 制造商 任天堂 类型 家用视频游戏机 一代 第四代 发布日期 J. P : 年9月25日 [7] 不适用 : [6] 欧洲联盟 : BR : 韩国 : 年4月1日 [8] 售出单位 全球:万 [5] 北美:2,万 日本:万 其他:万 媒体 ROM卡带 中央处理器 理光5A22 3. SNES是任天堂继家用电脑之后的第二个可编程家用控制台。 任天堂娱乐系统 (NES)。与当时的其他系统相比,该控制台引入了高级图形和声音功能。该系统旨在适应不断发展的 各种增强芯片 集成为 游戏卡带 有竞争力的下一代。. SNES在很大程度上获得了积极的评价,并在全球范围内取得了成功,成为了SNES上最畅销的游戏机。 16位时代 在推出较晚并面临来自的激烈竞争之后 世嘉 的 创世记 北美和欧洲的游戏机。在NES的万台销量的基础上,SNES仍然很受市场欢迎。 32位时代 ,到年停产时,在全球已售出万台。它在收藏家和收藏家中仍然很受欢迎。 复古玩家 ,带有新 自制 游戏和任天堂的模拟发行,例如 虚拟控制台 , 这 超级NES经典版 , 和 Nintendo Switch在线. 与大众竞争 家庭电脑 在日本, NEC家用电子产品 推出了 PC引擎 在年,以及 世嘉 跟着 超级驱动器 年,这两个平台分别于年在北美洲推出,分别是TurboGrafx和Sega Genesis。两种系统均以16位架构为基础,并在以下方面提供了改进的图形和声音: 8位 NES。但是,世嘉的系统花了几年的时间才成功。 [19] 任天堂的高管们并不急于设计一个新的系统,但是当他们开始看到自己在市场上的主导地位下滑时,他们便重新考虑。 [20]. 随着Super Famicom迅速超越竞争对手,任天堂再次宣称自己是日本游戏机市场的领导者。 [23] 任天堂的成功部分归功于其大多数关键第三方开发商的保留,其中包括 卡普空 , 小浪 , 特克莫 , 正方形 , 小荣 , 和 恩尼克斯. 任天堂在北美发布了Super Famicom的重新设计版本的Super Nintendo Entertainment System,用于 美元 (相当于年的 大部分的 PAL地区 版本的控制台使用日本Super Famicom设计,除了标签和游戏手柄引线的长度外。尽管在巴西的Playtronic SNES 棕榈 ,采用北美设计。 [33] NES和SNES均由Playtronic于年在巴西发行, 合资企业 玩具公司之间 埃斯特雷拉 和消费电子公司 渐变色. SNES和Super Famicom最初推出的游戏很少,但这些游戏在市场上广受欢迎。在日本,最初仅提供两种游戏: 超级马里奥世界 和 F-零. 当其他公司继续前进时 32位系统 , 稀有的 任天堂证明,SNES仍然是市场上的有力竞争者。 年11月,《 Rare》发行 大金刚国家 ,这是一款平台游戏,具有预先渲染在3D模型和纹理上的3D模型 硅图形 工作站。凭借其详细的图形,流畅的动画和高品质的音乐, 大金刚国家 可以与在更新的基于32位CD的游戏机上发布的游戏的美学质量相媲美。在年的最后45天内,售出了万本,使其成为当时历史上销量最快的视频游戏。这款游戏传达了一个信息,即早期的32位系统无法提供超过SNES的功能,并在不久的将来证明了更高级游戏机的市场。 [53] [54] 根据TRSTS的报告,年12月,美国最畅销的五款游戏中有两款是SNES游戏。 [55]. 任天堂于年停止在北美生产SNES, [6] 释放大约两年后 柯比的梦幻乐园3 (其在美国的最终第一方游戏)于年11月27日发布,也就是发布后的一年 蛙人 (其在美国的最终第三方游戏)。在日本,任天堂继续生产家庭计算机和Super Famicom,直到年9月25日, [7] 并在年之前制作了新游戏,直到 金属史莱德荣耀导演剪辑版 在年11月29日。 [59]. 许多流行的SNES游戏都被移植到了 游戏男孩进阶 ,它具有类似的视频功能。 年,任天堂宣布SNES游戏将可通过以下网址下载: Wii 的 虚拟控制台 服务。 [60] 年10月31日,任天堂公司宣布,由于所需零件的日益短缺,它将不再维修家庭计算机或Super Famicom系统。 [61] 年3月3日,任天堂有限公司宣布将把SNES游戏引入游戏世界。 新任天堂3DS 和新的Nintendo 3DS XL(后来 新任天堂2DS XL )通过其eShop下载服务。 [62] 在 任天堂直达 在年9月4日的活动中,任天堂宣布它将为SNES带来精选SNES游戏 Nintendo Switch在线 平台。 [63] [64]. SNES的16位设计 [65] 包含执行平铺和模拟3D效果的图形和声音协处理器,32,色的调色板和8通道 数码PCM 声音的。这些基本平台功能以及通过实质性功能将其全部显着扩展的能力 芯片升级 在每个墨盒的内部,都代表了对8位NES一代产品的飞跃,以及与16位竞争对手(如Genesis)相比的一些显着优势。 [66]. 这 中央处理器 是一个 理光5A22 ,它是16位的派生 WDC 65C 微处理器。在 NTSC 地区,其标称时钟速度为3. SHVC板上使用的5A22的早期版本很容易发生自发故障。这会产生各种症状,包括在模式7操作期间出现图形故障,开机时出现黑屏或无法正确读取控制器。 [68] 第一版5A22在DMA控制器中还存在一个致命错误,该错误可能导致游戏在运行时崩溃。在以后的版本中已对此进行了更正。 [69]. 音频子系统称为S-SMP,它是由8位CPU,16位CPU组成的专用单片机。 数字信号处理器 和64 的KB 静态随机存取存储器 。它是由设计和生产的 了索尼 [70] 并且完全独立于系统的其余部分。在NTSC和PAL系统中,它的标称时钟频率为 在物理上,对于不同的区域,药筒的形状不同。北美弹药筒的底部为矩形,底部有插入凹槽,与控制台上的凸出突片相匹配,其他地区的弹药筒较窄,前部有平滑的曲线,没有凹槽。物理不兼容可以通过使用各种适配器或通过以下方式克服 修改 控制台。 [72] [73]. 在内部,一个区域 锁定芯片 中投公司 )以及每个盒式磁带中的)会阻止PAL区域的游戏在日文或北美游戏机上播放,反之亦然。日本和北美的机器具有相同的区域芯片。这可以通过使用适配器来克服,通常是将导入的卡式盒插入一个插槽,而将具有正确区域芯片的卡式盒插入第二插槽。另外,断开控制台锁定芯片的一个引脚将防止其锁定控制台。后来游戏中的硬件可以检测到这种情况,因此后来变得很普遍,需要安装开关以重新连接锁定芯片。 [74]. 当播放区域外的卡带时,PAL控制台面临另一个不兼容问题: NTSC 视频标准指定60 Hz的视频,但 朋友 以50 Hz的频率运行,导致帧速率降低约 SNES的所有版本主要是灰色,略有不同的阴影。由美国任天堂工业设计师Lance Barr设计的原始北美版本 [76] (谁曾重新设计Famicom成为NES [77] )的方形设计,带有紫色的滑动开关和深灰色的弹出杆。装卸台表面是弯曲的, 邀请互动 并防止食物或饮料被放置在控制台上并像平放的NES一样溅出。 [76] 日文和欧文版本更圆润,带有深灰色的点缀和按钮。北美 新型超级NES (SNS型)和Japan Super Famicom Jr. 按钮为灰色。与日本的Super Famicom控制器相比,欧洲和美国版本的SNES控制器的电缆更长。. 所有版本都包含用于游戏卡带的顶部加载插槽,尽管插槽的形状在不同区域之间有所不同,以匹配游戏卡带的不同形状。 MULTI OUT连接器(后来在 任天堂64 和 GameCube )可以输出 复合视频 , S视频 和 红绿蓝 信号,以及 射频 与外部 射频调制器. 任天堂超级系统是一个 拱廊 零售预览11个特定SNES游戏的系统 美国 ,类似于 PlayChoice 为了 NES 游戏。它由经过稍微修改的SNES硬件组成,其中包括 菜单界面 和25英寸显示器,可以根据游戏积分在一定时间内播放游戏。 [84] [85] 该模型的生产于年停产。 [86] [87]. SNES游戏分布在 ROM盒带 ,在大多数西部地区被正式称为Game Pak, [88] 和作为盒式磁带 カセット , 卡塞托 在日本和拉丁美洲的部分地区。 [89] 尽管SNES可以处理 Mbit, [一世] 盒式磁带实际仅可使用 墨盒还可能包含电池后备的SRAM,以保存游戏状态,额外的可用RAM,自定义协处理器或任何其他不会超过最大内存的硬件 目前评级 控制台。. 超级任天堂娱乐系统正式发布了款游戏;北美(加4 冠军墨盒 ),欧洲,日本1,,上 萨特拉维尤 ,还有13岁 Sufami Turbo 。许多SNES游戏,例如 超级马里奥世界 , 塞尔达传说:与过去的链接 , 大金刚国家 , 地界 , 超级银河战士 , 耀西岛 ()等人经常被引用为 有史以来最伟大的视频游戏 ;许多SNES游戏已经多次发行,包括 虚拟控制台 , 超级NES经典版 和 经典游戏服务 上 Nintendo Switch在线 。可以全部播放 原始的Game Boy游戏 在SNES上 超级游戏男孩 添加在。在这几年间,许多 仿真器 用于SNES软件 已经生产了。一些SNES游戏支持 模式7 ,一种将背景图层转换为二维水平线的图形模式 纹理映射 用高度换成深度的平面。. 标准的SNES控制器在NES迭代的设计中添加了X和Y脸部按钮,将四个排列为菱形,并添加了两个肩部按钮。它具有Lance Barr的人体工程学设计,后来也用于Barr设计的NES模型控制器。 [76] [77] 日文和PAL区域版本将四个操作按钮的颜色合并到系统的徽标中。北美版本的按钮带有彩色,以匹配重新设计的控制台。 X和Y按钮是淡紫色的,带有凹面,而A和B按钮是紫色的,带有凸面。后来的一些控制台从SNES派生其控制器设计的元素,包括 的PlayStation , 梦播 , 的Xbox , 和 Wii经典控制器. 在其整个使用过程中,发布了许多外围设备,这些外围设备增加了SNES的功能。其中许多设备是根据NES的早期附加组件建模的: 超级范围 是一个 轻型枪 功能类似于 NES Zapper (尽管Super Scope具有无线功能),而Super Advantage是 拱廊 -风格 游戏杆 可调涡轮增压设置类似于 NES优势 。任天堂还发布了《 SNES滑鼠 和这个结合 马里奥涂料. 尽管任天堂从未发布过用于在SNES上玩NES游戏的适配器, 超级游戏男孩 适配器盒允许为任天堂的便携式游戏机设计 掌上游戏机 系统将在SNES上播放。超级游戏男孩(Super Game Boy)吹捧了游戏男孩(Game Boy)的多项功能增强功能,包括调色板替换,自定义屏幕边框以及通过特别增强的游戏男孩(Game Boy)游戏访问SNES控制台的功能。 [98] 日本还看到了超级游戏男孩2(Super Game Boy 2)的发布,该游戏增加了一个通信端口,以使第二个游戏男孩能够连接多人游戏。. 像之前的NES一样,SNES拥有未经许可的第三方外围设备,包括新版本的 游戏精灵 作弊弹药筒 设计用于SNES游戏。. SNES发布后不久,公司开始营销 备用设备 例如Super Wildcard,Super Pro Fighter Q和 游戏医生. 日本看到了 萨特拉维尤 , 一种 调制解调器 它连接到Super Famicom的扩展端口并连接到 圣吉加 卫星广播 该站点从年4月23日到年6月30日不等。Satellaview用户可以下载游戏新闻和专门设计的游戏,这些游戏或 翻拍 或与旧版Famicom游戏的续集,并分期发行。 [] 在美国,相对短暂的 X波段 允许用户通过拨号调制解调器连接到网络以 与全国其他玩家竞争. 在SNES的一生中,任天堂与两家不同的公司签约以开发一款 光盘 基于主机的外围设备与之竞争 世嘉 基于CD-ROM的附件, 世嘉CD 。虽然一个 光盘 原型机是索尼公司生产的,任天堂公司都与 了索尼 和 飞利浦 被取消,飞利浦获得发布基于任天堂特许经营权的一系列游戏的权利 光盘 多媒体 主机和索尼继续发展自己的 的PlayStation 游戏机基于与Nintendo的最初交易。 [] []. 作为SNES总体计划的一部分,硬件设计人员可以像在大多数NES中使用的MMC芯片一样,轻松地将特殊的协处理器芯片连接到控制台,而不是使用昂贵的CPU(在几年后仍会淘汰)。游戏。这通常是通过卡式卡边缘上的16个附加插针来表征的。 []. 超级FX是一个 RISC 设计用于执行主CPU无法实现的功能的CPU。该芯片主要用于创建由多边形制成的3D游戏世界, 纹理贴图 和光源阴影。该芯片还可以用于增强2D游戏。 []. 任天堂定点 数字信号处理器 (DSP)芯片支持基于矢量的快速计算,位图转换,2D和3D坐标转换以及其他功能。 [] 该芯片有四个版本,每个版本在物理上都是相同的,但具有不同的版本 微码 。最常用的是DSP-1版本,包括后来的1A和1B错误修复版本。 DSP-2,DSP-3和DSP-4各自仅在一个游戏中使用。 []. 与控制台中的5A22 CPU相似,SA-1芯片包含一个时钟频率为10 MHz的65c处理器内核,一个内存映射器,DMA,解压缩和位平面转换电路,几个可编程计时器以及CIC区域锁定功能。 []. 在日本,可以从以下位置下载游戏,而不是购买标准墨盒。 任天堂Power服务亭 放在装有特殊墨盒的墨盒上 快闪记忆体 以及MegaChips MXTFC芯片。该芯片管理与信息亭的通信,以下载ROM图像,并具有用于选择游戏的初始菜单。有些以墨盒和下载形式发布,而另一些则仅下载。该服务于年2月8日关闭。 []. 许多弹药筒都包含其他增强芯片,其中大多数都是由一家公司在一些游戏中使用的。 [] 唯一的限制是SNES本身从芯片传输数据的速度以及 当前的 控制台的限制。. 全球大约售出了4,万个SNES游戏机,其中在美国售出了2,万台,在日本售出了1,万台。 [5] 尽管它不能完全重复NES的成功,NES在全球的销量为万台, [5] SNES是 畅销游戏机 它的时代。. 仿真 这些项目始于年VSMC的首次发布,Super Pasofami于年成为第一个运行的SNES模拟器。 [] 在此期间,两个相互竞争的仿真项目(Snes96和Snes97)合并形成 Snes9x. 美国任天堂对SNES的发行持相同立场 只读存储器 图像文件以及与NES一样的模拟器的使用,坚持认为它们代表了公然 软件盗版. 在以下平台上也可以使用SNES的仿真功能: 安卓 , [] 和 的iOS , [] [] 这 任天堂DS 线, [] 这 吉兹蒙多 , [] 这 丁狗 和 GP2X 通过GamePark Holdings, [] 以及PDA。 [] 个别游戏已包含在某些GameCube光盘上的模拟器中,以及任天堂的 虚拟控制台 为的服务 Wii 标志着正式批准的一般SNES模拟的引入。. 专用的迷你控制台, 超级NES经典版 于年9月发布, NES经典版 。基于仿真的系统以其各自地区的北美和欧洲版本的SNES进行物理建模,并与两个SNES风格的控制器捆绑在一起,并预装了21款游戏,其中包括以前未发布的游戏 星狐2. 超级任天堂娱乐系统 - Super Nintendo Entertainment System. 不要与 超级任天堂世界. P : 超级家庭 韩国 : 超级Comboy. P : 年11月21日 [1] 不适用 : 年8月23日 [一种] 英国 : 年4月11日 [2] 欧洲联盟 : 年6月 [3] 内部收益率 : 年4月11日 [2] 非盟 : 年7月3日 [2] BR : 年8月30日 [4]. P : 年9月25日 [7] 不适用 : [6] 欧洲联盟 : BR : 韩国 : 年4月1日 [8]. 在日本和PAL地区,四色Super Famicom标记(左)被用作徽标的一部分。这些颜色与这些区域中控制面板的ABXY按钮的颜色相对应。北美版本使用了不同的徽标(右),该徽标由概述四个椭圆形的条纹背景组成。. 主要文章: 控制台大战. 新型超级NES SNS — 主要文章: 超级任天堂娱乐系统Game Pak. 主要文章: 超级任天堂娱乐系统游戏列表. 也可以看看: 最畅销的超级任天堂娱乐系统视频游戏列表. 主要文章: 超级任天堂娱乐系统配件清单. 主要文章: 超级NES增强芯片列表. 也可以看看: SNES模拟器列表. 已封存 从原始的年3月30日 。已检索 8月16日 O Estado de S. Paulo 。 年8月30日。 已封存 从年2月20日的原始版本开始 。已检索 5月6日, 已封存 与年12月8日的原始内容相比 。已检索 10月23日, GameSpot 。归档自 原本的 于年1月22日 。已检索 7月15日 已封存 从原始版本于年8月1日 。已检索 8月16日 归档自 原本的 上年8月20日 。已检索 6月27日, IGN 。 年。存档于 原本的 于年4月14日 。已检索 一月2 卡普空 。归档自 原本的 于年6月5日 。已检索 8月21日, 任天堂NSider论坛 。归档自 原本的 于年5月5日 。已检索 9月23日, GameSpot论坛 。归档自 原本的 于年2月14日 。已检索 5月16日 uk。 已封存 从原始的年8月20日 。已检索 3月3日, 已封存 (PDF) 从年2月6日的原始内容 。已检索 2月5日, 已封存 从年3月4日的原始内容开始 。已检索 2月12日, 芝加哥太阳时报 。 年8月27日。存档于 原本的 (抽象的) 上年11月3日 。已检索 3月5日, Toys R Us助理库存控制经理Brad Grafton说,周五,Toys R Us地区的商店[…]期望SNES的建议零售价为每天 com 。 p。 2. 归档自 原本的 上年10月17日 。已检索 6月14日, 纽约时报 。 年9月10日。 已封存 从年8月28日的原始内容开始 。已检索 8月23日, com 。归档自 原本的 于年8月4日 。已检索 7月3日, 新闻周刊 。 年1月14日。存档于 原本的 上年5月13日 。已检索 1月21日, PC世界 。归档自 原本的 于年5月8日 。已检索 7月15日 Wedbush股票研究 。 p。 36。 已封存 从年3月4日的原始内容开始 。已检索 11月9日, 电脑游戏世界 。 p。 。 已封存 从年1月10日的原始版本开始 。已检索 7月5日, com 。 p。 4. 归档自 原本的 于年11月2日 。已检索 7月13日 GameSpot 。 p。 4. 归档自 原本的 上年5月15日 。已检索 7月13日 GameSpot 。归档自 原本的 于年1月24日 。已检索 6月14日, GameSpot 。归档自 原本的 于年1月18日 。已检索 6月14日, IGN 。 年5月17日。 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 4月14日 法新社 。 年10月31日。存档于 原本的 (重印) 上年5月27日 。已检索 11月9日, 游戏线人 。游戏线人。 已封存 来自原版于年10月18日 。已检索 1月21日, 已封存 从原始于年9月4日 。已检索 9月10日, 已封存 从原始于年9月9日 。已检索 9月10日, 已封存 自年1月2日的原始版本 。已检索 2月6日, com 。归档自 原本的 上年5月23日 。已检索 5月27日, 已封存 从原始的年3月31日 。已检索 3月31日, 已封存 从原始于年8月17日 。已检索 9月13日 已封存 从原始于年9月12日 。已检索 9月12日 已封存 自年9月5日的原始内容 。已检索 10月24日, net 。 年5月6日。 已封存 自年8月22日的原始版本 。已检索 10月24日, 已封存 从年8月5日的原始版本开始 。已检索 7月22日, com。 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 8月19日, com。 已封存 自原始于年10月24日 。已检索 10月24日, 已封存 从原始于年12月3日 。已检索 12月3日, 钱箱 。 年9月5日 。已检索 12月8日, 钱箱 。 年9月12日 。已检索 12月8日, 客户服务 。美国任天堂公司 已封存 从年8月14日的原始版本开始 。已检索 8月23日, 国际标准期刊号 IGN 。 年9月4日。存档于 原本的 于年3月4日 。已检索 10月24日, 归档自 原本的 上年9月29日 。已检索 5月25日, com 。赫斯特杂志。 年3月。 已封存 从年5月5日的原始内容开始 。已检索 10月24日, 已封存 从原始的年10月25日 。已检索 7月13日 已封存 从年1月27日的原始内容开始 。已检索 1月22日, 边缘 。未来出版。归档自 原本的 上年5月16日 。已检索 3月7日, 已封存 从年2月18日的原始版本开始 。已检索 3月8日, txt v1. 过载的拼图板 。归档自 原本的 于年3月11日 。已检索 5月9日, 电脑和视频游戏 。归档自 原本的 上年5月9日 。已检索 5月9日, 书号 已封存 从年4月28日的原始内容开始 。已检索 10月24日, 塞内斯 。 ZSNES。 已封存 从年1月19日的原始内容 。已检索 7月16日 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 8月22日, DS新闻 。 DCEmu。 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 9月9日, 备用手持仿真 。 DCEmu。 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 9月9日, GP2x新闻 。 DCEmu。 已封存 从年2月14日的原始版本开始 。已检索 9月9日, 专家博客 。智能手机和掌上电脑杂志。归档自 原本的 于年1月11日 。已检索 2月12日, 已封存 从原始的年6月27日 。已检索 6月26日, 在日本被称为 超级家庭 而在韩国 超级Comboy. 鼠 超级范围 任天堂力量 超级游戏男孩 萨特拉维尤 光盘. ASCII Turbo Fire 动作重播 击球 条码战斗机 游戏精灵 Konami辩护者 奇迹钢琴教学系统 速8 声乐坤 X波段 Turbo Touch 超级NES游戏列表 畅销游戏. 理光5A22 游戏包 增强芯片列表. 任天堂超级系统 新风格 超级家庭信箱 超级NES经典版. 模式7 超级FX 超级SmartJoy SNESAmp Satellaview广播. 掌上游戏机 配件 游戏男孩颜色 配件 虚拟男孩 游戏男孩进阶 SP 微 可停靠娱乐 配件 神奇宝贝迷你 任天堂DS 精简版 DSi 配件 任天堂3DS 2DS 新3DS 新2DS XL 转变 开关精简版. 彩色电视游戏 NES经典版 超级NES经典版. 游戏与观看 迷你经典 尼尔森游戏手表 神奇宝贝皮卡丘. VS。系统 PlayChoice 超级家庭信箱 任天堂超级系统 超64 阿尔克64 特力. NES四分 NES卫星 超级多击 游戏连接线 转运白 GCN-GBA链接电缆 iQue Player多人游戏盒. 家庭计算机网络系统 电视剧调制解调器 X波段 萨特拉维尤 NTT数据通信调制解调器NDM24 森田将木64 N64调制解调器 地网 移动适配器GB GameCube调制解调器适配器 GameCube宽带适配器 任天堂Wi-Fi USB连接器. 任天堂力量 iQue仓库 Amiibo. NES Game Pak 小型盒式磁带 磁盘卡 Turbo文件 II 双胞胎 国标 进步 Game Boy Game Pak SNES Game Pak 条码 Satellaview内存盒 Satellaview ROM墨盒 虚拟男孩游戏朴 SF记忆盒 GB内存盒 N64 Game Pak 控制器包 Game Boy彩色Game Pak 64DD磁盘 智能媒体 Game Boy进阶Game Pak 电子阅读器卡 游戏男孩进阶影片 任天堂光盘 存储卡59、、 iQue卡 任天堂游戏卡 射频识别. 电子游戏机 第四代. 家用视频游戏机 列表 掌上游戏机 列表 微控制台 列表 专用控制台 列表. 第一(—) 第二(—) 第三名(—) 第四届(—) 第五届(年至年) 第六(—) 第七(—) 第八名(年至今). 准将CDTV 新地理 Neo Geo CD 飞利浦CD-i LaserActive 世嘉创世纪 世嘉笔克 超级阿坎 超级任天堂娱乐系统 SNS TurboGrafx 雅达利 雅达利 雅达利 雅达利XEGS 雅达利捷豹(Atari Jaguar) 雅达利VCS. 超级视觉 阿卡迪亚 RX Playdia 苹果万代皮平. 准将64游戏系统 准将CDTV Amiga CD 时代盒式磁带视觉 超级盒式磁带视觉. Intellivision Amico. 智能视觉 超级扫描. TurboGrafx 电脑FX. RCA Studio II RCA Nuon. SG 主系统 创世记 土星 梦播. 新地理 Neo Geo CD. 的PlayStation 的PlayStation 2 PSX 的PlayStation 3 的PlayStation 4 的PlayStation 5. 伟易达CreatiVision 苏格拉底 斯米尔 V. 动作最大值 阿卡迪亚 ColecoVision Gakken紧凑型电视男孩 RDI太平 Vectrex View-Master交互式视觉. 发现 EVO智能控制台 游戏浪潮 on Xavix Zeebo. 权限控制 地线 : 视频游戏门户 电子门户 年代的门户. SNES 超级NES J. P : 超级家庭 韩国 : 超级Comboy 超级任天堂. 全球:万 [5] 北美:2,万 日本:万 其他:万. 萨特拉维尤 (仅限日本) X波段 (仅限美国和加拿大) 任天堂力量 (仅限日本). 超级马里奥世界 装在 (2,万) [9] 大金刚国家 装在 ),万 [10] 超级马里奥赛车 装在 ),万 [11] 街头霸王II :世界战士 (独立),万 [12]. Wikimedia Commons的媒体与 超级Famicom及其变体. 任天堂 鼠 超级范围 任天堂力量 超级游戏男孩 萨特拉维尤 光盘. 家 彩色电视游戏 NES经典版 超级NES经典版. 附加组件 3D系统 数据记录仪 磁盘系统 萨特拉维尤 超级NES CD-ROM (未发行) 超级游戏男孩 2 游戏男孩相机 游戏男孩打印机 64DD 隆隆声 电子阅读器 游戏男孩玩家. 媒体 NES Game Pak 小型盒式磁带 磁盘卡 Turbo文件 II 双胞胎 国标 进步 Game Boy Game Pak SNES Game Pak 条码 Satellaview内存盒 Satellaview ROM墨盒 虚拟男孩游戏朴 SF记忆盒 GB内存盒 N64 Game Pak 控制器包 Game Boy彩色Game Pak 64DD磁盘 智能媒体 Game Boy进阶Game Pak 电子阅读器卡 游戏男孩进阶影片 任天堂光盘 存储卡59、、 iQue卡 任天堂游戏卡 射频识别. 家 准将CDTV 新地理 Neo Geo CD 飞利浦CD-i LaserActive 世嘉创世纪 世嘉笔克 超级阿坎 超级任天堂娱乐系统 SNS TurboGrafx 地线 :
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