如何為MINECRAFT 1.12 2安裝MODS - [HOST]ties 文件 — Sponge 文档
( Updated : October 27, 2021 )
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[HOST]ties 文件 — Sponge 文档 《Minecraft》駭客用漏洞外掛統治「2B2T」長達3年終告一段落 | 4Gamers
【情報】 Minecraft 模組整合文 我的世界有哪些免費的黑客皮膚,《我的世界》哪裏有免費皮膚可以領取? 《Minecraft》駭客用漏洞外掛統治「2B2T」長達3年終告一段落
如果您对自己所做的事情没有清楚的认知,那么在自己的电脑上运行服务器软件会导致您的电脑更容易受到来自外部网络的非法人士或有害程序(例如黑客和病毒)的攻击。因此,请 Minecraft Base被黑客入侵的客户端(使用Optifine) 欢迎! 我们有一个常见问题(Q&A)部分! 如果您有兴趣,可以单击我们也有一个Discord 《我的世界》(英语:Minecraft,中国大陆译作“我的世界”,香港常用英文,台湾译作“當個創世神”)是微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。游戏中,玩家可以在一个3D 我在玩Minecraft想找一些新版本的模組時,要找到自己需要的類型很麻煩,就想到巴哈上來尋找,發現這類型的 個人(只需安裝在客戶端便可以在伺服器端使用的模組) 觉得不错可以收藏,收藏前记得点赞. 建议使用这个工具,会极大地提升安装体验. 关于游戏本体、客户端、资源包、Mod 游戏本体:同一个版本的游戏文件是 这是一份Minecraft 原版服务器的默认ties 文件. #Minecraft server properties #(File modification datestamp) spawn-protection=16 《Minecraft》最知名的無政府伺服器「2B2T」被許多人稱為生存環境最惡劣的 在 2B2T 伺服器,有不少玩家都會使用修改版本的外掛客戶端,以幫助他們 我的世界有哪些免費的黑客皮膚,《我的世界》哪裏有免費皮膚可以領取? 其中,有玩家在迷你世界中製作MC模型角色組,意思是? (繽紛更新)
Boolean 属性只有 true 和 false 两种合法的值。 Integer 属性必须是整数,同时有一定的范围限制。 String 类型可以包含任何符号。. 这个设置用于自定义世界生成。访问 Minecraft Wiki 的 Superflat 和 Customized 页面(外部链接)以获得设置样例。. 同一服务器可以同时容纳玩家的最大数目。越多玩家同时在线需要更多的服务器资源,请注意:有 OP 权限的玩家将不被计算在线玩家数目中,但 OP 不能在服务器满人的情况下加入游戏。如果你把这个值写的特别大,游戏客户端就会 Boom 地一声爆炸。. exit 1 来结束服务器运行。. 这设置了世界边界包含的最大方块数量,也就是设置了世界半径。虽然把该数字调大在命令输出结果上看不出什么异常,但是游戏潜在的世界边界并不会发生变化,也就是说,设置 max-world-size 大于默认值将什么都不会发生。. 默认情况下它允许大小不超过 n-1 字节的数据包正常传输,而不小于 n 字节的数据包将会被压缩。因此把该数字调小会导致游戏进行更多的数据包压缩,不过对于小的数据包来说,压缩这一操作并不会使数据包变小多少,甚至可能还会变大。. 注意: 根据 以太网规范 的要求,小于 64 字节的数据包应填充为 64 字节。因此,将这个值设置为小于 64 并不是什么好的做法。同时也不建议超过 MTU(最大传输单位) ,通常为 字节。. 服务器会根据 Minecraft 的帐户数据库检查准备连入的玩家是否合法。只有你的服务器没有连接到互联网时才应把它设置为 false,因为如果服务器无法连接到 minecraft. net 的话,所有玩家都会被拒之门外。如果设置为 false,黑客可以很容易地使用假帐户连入你的服务器!如果服务器对盗版玩家开放,也请把他设置为 false,那么服务器就会在离线模式下运行,并允许拥有没有正版授权的 Minecraft 副本的玩家进入服务器。. 决定出生点保护半径。 0:保护出生点脚下的那个方块。 1:保护出生点附近的 3x3 范围。 2:保护出生点附近的 5x5 范围。 以此类推。 在第一个玩家进入服务器之前,出生点保护不会启用。如果你的服务器没有任何一个 OP,那么也不会启用。. 开启服务器白名单。参见 管理白名单 页面。白名单开启时不在白名单内的玩家不能进入服务器。例如,你可以用于自己的私人服务器。如果你只想让你钦定的朋友进入,那么请把他们加入到白名单内。. true - 文件 whitelist. json 将用于玩家白名单。. Sponge Homepage Forums Code Docs Javadocs Plugins Ore Beta Downloads Chat. 创建服务器 入门指南 安装 Java 迁移到 Sponge 选择一个实现 制作启动脚本 端口转发 和 BungeeCord 配合使用 配置 Sponge HOCON 简介 JSON 语法 global. conf 文件 server. properties 文件 管理服务器 成为 Sponge 专家 为开发作准备 插件开发 Ore 文档 向 Sponge 贡献代码 关于 Sponge. properties 文件 View page source. false - 玩家加入时的游戏模式是上次他们退出时的游戏模式。 true - 玩家总是以默认游戏模式加入游戏。. 设定世界大小为 会让你的世界的长宽为 x 设定世界大小为 会让你的世界的长宽为 x MOTD 支持颜色代码和字体代码。 如果 MOTD 有超过 59 个字符,那么客户端显示 MOTD 时可能会出现一个通讯错误。. false - 已禁用。服务器不会检查玩家是否为正版。 true - 服务器将会检查玩家是否为正版。. 注意: 有时玩家闲置时间将会被重置,例如当服务器接收到以下数据包时: (0x66)WindowClick (0x6c)ButtonClick (0x82)UpdateSign 14(0xe)BlockDig 15(0xf)Place 16(0x10)BlockItemSwitch 18(0x12)ArmAnimation 19(0x13)EntityAction (0xcd)ClientCommand 3(0x3)Chat 7(0x7)UseEntity. false - 玩家们不能互相伤害(也就是 PVE 模式)。 true - 来啊,互相伤害啊。. false - 所有怪物都会立即消失,并且不再生成。 true - 怪物跟往常一样生成:在黑暗中或是在晚上生成。. false - 已禁用。禁用 Linux 数据包收发优化。 true - 已启用。启用 Linux 数据包收发优化。. false - 不使用白名单。 true - 文件 whitelist. SpongeDocs v: 5. 允许生存模式的玩家飞行,如果有 Mod 允许这么做的话 当 allow-flight 开启时,作弊可能会更常见,因为这会使得作弊更容易。创造模式不受影响。 false - 不允许飞行(在空中滞留 5 秒以上的玩家会被踢出)。 true - 允许飞行。. 允许玩家进入下界。 false - 下界传送门不工作。 true - 允许玩家通过传送门进入下界。. 定义服务器的难度(如怪物伤害,饥饿的处理和药水对玩家的效果)。 0 - 和平 1 - 简单 2 - 普通 3 - 困难. 强制玩家以默认的游戏模式(Gamemode)进入。 false - 玩家加入时的游戏模式是上次他们退出时的游戏模式。 true - 玩家总是以默认游戏模式加入游戏。. 是否在新区块中生成结构(例如村庄)。 false - 不会生成结构。 true - 会生成结构。 注意: 即使设置为 false,地牢依然会生成。. 添加一个地图种子,就像在单机模式中那样。 有一些地图种子的例子,比如:minecraft,,1a2b3c。. exit 1 来结束服务器运行。 -1 - 禁用此功能. 这设置了世界边界包含的最大方块数量,也就是设置了世界半径。虽然把该数字调大在命令输出结果上看不出什么异常,但是游戏潜在的世界边界并不会发生变化,也就是说,设置 max-world-size 大于默认值将什么都不会发生。 示例: 设定世界大小为 会让你的世界的长宽为 x 设定世界大小为 会让你的世界的长宽为 x 服务器名字下的那一行小字(服务器描述)。 MOTD 支持颜色代码和字体代码。 如果 MOTD 有超过 59 个字符,那么客户端显示 MOTD 时可能会出现一个通讯错误。. 默认情况下它允许大小不超过 n-1 字节的数据包正常传输,而不小于 n 字节的数据包将会被压缩。因此把该数字调小会导致游戏进行更多的数据包压缩,不过对于小的数据包来说,压缩这一操作并不会使数据包变小多少,甚至可能还会变大。 -1 - 禁用压缩 0 - 全部压缩 注意: 根据 以太网规范 的要求,小于 64 字节的数据包应填充为 64 字节。因此,将这个值设置为小于 64 并不是什么好的做法。同时也不建议超过 MTU(最大传输单位) ,通常为 字节。. net 的话,所有玩家都会被拒之门外。如果设置为 false,黑客可以很容易地使用假帐户连入你的服务器!如果服务器对盗版玩家开放,也请把他设置为 false,那么服务器就会在离线模式下运行,并允许拥有没有正版授权的 Minecraft 副本的玩家进入服务器。 false - 已禁用。服务器不会检查玩家是否为正版。 true - 服务器将会检查玩家是否为正版。. 设置 OP 的权限等级。每个等级也包含比其低等级的权限。 1 - OP 可以绕过出生点保护. 该功能将在值不为 0 时启用。如果玩家持续闲置超过这个分钟数对应的时间,那么它被自动踢出。 注意: 有时玩家闲置时间将会被重置,例如当服务器接收到以下数据包时: (0x66)WindowClick (0x6c)ButtonClick (0x82)UpdateSign 14(0xe)BlockDig 15(0xf)Place 16(0x10)BlockItemSwitch 18(0x12)ArmAnimation 19(0x13)EntityAction (0xcd)ClientCommand 3(0x3)Chat 7(0x7)UseEntity. net (外部链接)发送 snoop 数据。 false - 不发送数据。 true - 发送数据。. 设定动物是否生成。 false - 所有动物都会立刻消失,并且不再生成。 true - 动物跟往常一样正常生成。 提示:如果你的卡顿和延迟主要来源于此,请设置为 false。. 设置敌对生物是否能够生成。 false - 所有怪物都会立即消失,并且不再生成。 true - 怪物跟往常一样生成:在黑暗中或是在晚上生成。 如果你设置难度为和平模式,该选项无效。 提示:如果你的卡顿和延迟主要来源于此,请设置为 false。. 决定村民是否生成。 true - 启用。将会生成村民。 false - 禁用。没有村民会生成。. Linux 服务器性能改进:在 Linux 上优化数据包发送及接收。 false - 已禁用。禁用 Linux 数据包收发优化。 true - 已启用。启用 Linux 数据包收发优化。. 设置服务端世界发送给客户端的世界数据的多少,以距离玩家设置的以区块为单位的半径为准。它将决定服务端的视距。 10 是默认值。如果你感觉服务器卡顿,请减小这个值。. 开启服务器白名单。参见 管理白名单 页面。白名单开启时不在白名单内的玩家不能进入服务器。例如,你可以用于自己的私人服务器。如果你只想让你钦定的朋友进入,那么请把他们加入到白名单内。 false - 不使用白名单。 true - 文件 whitelist. json 将用于玩家白名单。 注意: 游戏内钦定的 OP 会被自动加入到这个列表里,所以你不需要再次把他们加入进来。.
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