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( Updated : October 27, 2021 )

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這個單元來看的是,在進行結構系統的振動模擬分析時,如何對問題作適當的定義?本單元提出以【 F-GMBI-R 】,這幾個英文字母的組合,以能夠有系統化的思維。 甚麼是問題定義?為什麼需要對問題作定義?問題定義重要嗎?如何正確的、完整的、有效率的思考規畫問題定義?甚麼是【 F-GMBI-R 】?以【 F-GMBI-R 】如何思維問題定義? 【 F-GMBI-R 】是在電腦輔助工程分析 Computer Aided Engineering, CAE 課程中,為了引導同學思考如何問題定義的「心法」,接下來,就來談【 F-GMBI-R 】的概念。 首先,由 ISO 、 SPR 的角度來看系統方塊圖 system block diagram ,再來談【 F-GMBI-R 】: 1. ISO : Input 、 System 、 Output ,分別是:輸入、系統、輸出,如圖示,典型的 ISO 輸入輸出之系統方塊圖。 2. SPR : Source 、 Path 、 Response ,分別是:激振源、路徑、響應。其中, R 也有以 Receiver 接受者來表示。如果是振動噪音議題, Source 也就是系統之振動噪音的激振源 excitation source 。 Path 路徑呢?以圖示鼓鈸打擊樂器來看,路徑 Path 又可以區別為: 1 結構路徑 structural path 、及 2 空氣路徑 air path 。 Response 響應來看呢?結構路徑上會有振動響應,鼓鈸結構,受到敲擊力的激振源,使得結構產生振動,進而,透過空氣路徑,由大氣壓力的波動,人耳可以感知所散發的聲音。 3. F-GMBI-R :由圖示,可知 F 代表的是輸入 Input 、激振源 Source ; GMBI 就是系統資訊,分別是幾何 Geometry 、材料 Material 、邊界 Boundary 、接觸介面 Interface ; R 就是系統的輸出 output 、響應 response 。 以鼓鈸為例,若要探討敲擊鼓鈸的模擬分析,了解所產生的振動以及聲音特性,就需要對此結構系統進行問題定義,依照【 F-GMBI-R 】的提示,建構系統模擬分析之問題定義,概述如下: 1. F : force 代號,泛指系統的外力負荷 external loadings :基本上有兩種形式: 1 外力形式 ,例如鼓鈸的振動與聲音分析,就是以打擊棒敲擊鼓鈸的衝擊力。當然,不同的打擊棒,尤其是棒頭的材質,是會影響實際打擊力的狀態。所以,若要簡化此衝擊分析,就需要取得打擊棒的等效力。 2 位移形式 ,譬如說地震,對建築物產生振動的機制來看,是地表有了位移形式的激振,進而引發了建築物的振動響應。又,位移的微分可得速度,速度的微分可得到加速度,所以,位移、速度、加速度是相同形式的激振源概念。事實上,地震的強度是以地表震動的加速度大小來界定之。 2. G : geometry 代號,泛指系統及其零組件的幾何模型 :諸如結構的形狀、尺寸等,均須能對應實際結構明確建立。如果,考慮如鼓鈸結構的音場分析,還需要加入如圖示的空氣幾何模型。 3. B : boundary 代號,泛指結構系統之邊界狀態 :在鼓鈸案例,如圖示,鼓鈸中心孔是以螺栓鎖固在琴架上。對應鼓鈸實際邊界的模擬,如果,忽略螺栓,就須在中心孔位置,以固定方式模擬之。每一種結構都有其實際的邊界狀態,理念上,就是需定義設置對應的邊界條件。 5. I : interface 代號,泛指各零組件的組裝接合介面狀態 :就鼓鈸來說,這個圓盤結構就是單一的結構體,如果,以邊界條件模擬螺栓鎖固,那麼就沒有介面 interface 的需求。但是,如果考慮螺栓鎖固,就需要定義以及界定接觸介面的參數設定,當然,分析模型的複雜度較高。對於一般的產品結構分析,會有許多零組件的不同接合方式、不同接觸狀態,以分析模型來說,任意倆倆接觸或接合的部位,都需要有 interface 的明確定義。 6. R : response ,泛指系統的響應 :完成以上 F-GMBI 的輸入及系統定義,接著就是思考有那些有興趣的輸出響應?可以從分析類型來看: 1 結構靜力分析 static analysis ,也就負荷是固定不變的,結構系統之分析模擬,主要在求得結構的變形及其應力狀態。 2 結構振動暫態響應分析 transient response analysis ,若考慮是隨時間變動的負荷,分析目標可能就需要了解,結構系統隨時間變化的狀態,包括結構的位移、速度、加速度等都是有興趣的輸出參數,當然也可解析出結構的應力狀態。 3 結構聲振耦合分析 vibro-acoustic analysis ,以鼓鈸為例,就是要求得敲擊鼓鈸後,所產生的聲音輻射 sound radiation 的聲音壓力 sound pressure 狀態。 會討論【 F-GMBI-R 】這個單元,因為, CAE 工程師的任務就是要進行模擬分析 simulation analysis , simulation 也可以說是「仿真」,也就是要「模仿真實結構的狀態」,對於想要分析的問題,就必須要有明確的定義,簡單說就是本文提到的 ISO 及 SPR 系統方塊圖概念。而要正確的、完整的、有效率的思考規畫問題定義及分析目標,本單元的建議,就是【 F-GMBI-R 】。 這個單元介紹的重點,在以【 F-GMBI-R 】的系統化思維之思考模式,來探討問題定義。重要的意義,在討論如何明確的交代 ISO 、 SPR 的訊息。其中, GMBI 就是系統的資訊, F 及 R 分別代表了輸入及有興趣的輸出。希望由【 F-GMBI-R 】對讀者於結構系統的模擬仿真分析,在定義問題、界定分析目標、探討分析模型有所幫助,並了解與體會【 F-GMBI-R 】心法的意義。 以上個人看法,請多指教! 王栢村 關於我們 會員類別介紹 常見問與答 聯盟營運模式. 會員介紹 學術單位 T 法人單位 R 設備端廠商 E 應用端廠商 A. 相關連結 國立屏東科技大學 機械工程系 振動噪音實驗室. 廣告託播 廣告託播. 振動噪音產學技術聯盟 Facebook粉絲專頁. 振動噪音產學聯盟總部實驗室 振動噪音實驗室. 下午 振動噪音科普專欄 專家-王栢村教授 No comments. 這個單元來看的是,在進行結構系統的振動模擬分析時,如何對問題作適當的定義?本單元提出以【 F-GMBI-R 】,這幾個英文字母的組合,以能夠有系統化的思維。. 甚麼是問題定義?為什麼需要對問題作定義?問題定義重要嗎?如何正確的、完整的、有效率的思考規畫問題定義?甚麼是【 F-GMBI-R 】?以【 F-GMBI-R 】如何思維問題定義?. 首先,由 ISO 、 SPR 的角度來看系統方塊圖 system block diagram ,再來談【 F-GMBI-R 】:. ISO : Input 、 System 、 Output ,分別是:輸入、系統、輸出,如圖示,典型的 ISO 輸入輸出之系統方塊圖。. SPR : Source 、 Path 、 Response ,分別是:激振源、路徑、響應。其中, R 也有以 Receiver 接受者來表示。如果是振動噪音議題, Source 也就是系統之振動噪音的激振源 excitation source 。 Path 路徑呢?以圖示鼓鈸打擊樂器來看,路徑 Path 又可以區別為: 1 結構路徑 structural path 、及 2 空氣路徑 air path 。 Response 響應來看呢?結構路徑上會有振動響應,鼓鈸結構,受到敲擊力的激振源,使得結構產生振動,進而,透過空氣路徑,由大氣壓力的波動,人耳可以感知所散發的聲音。. F-GMBI-R :由圖示,可知 F 代表的是輸入 Input 、激振源 Source ; GMBI 就是系統資訊,分別是幾何 Geometry 、材料 Material 、邊界 Boundary 、接觸介面 Interface ; R 就是系統的輸出 output 、響應 response 。. 以鼓鈸為例,若要探討敲擊鼓鈸的模擬分析,了解所產生的振動以及聲音特性,就需要對此結構系統進行問題定義,依照【 F-GMBI-R 】的提示,建構系統模擬分析之問題定義,概述如下:. F : force 代號,泛指系統的外力負荷 external loadings :基本上有兩種形式: 1 外力形式 ,例如鼓鈸的振動與聲音分析,就是以打擊棒敲擊鼓鈸的衝擊力。當然,不同的打擊棒,尤其是棒頭的材質,是會影響實際打擊力的狀態。所以,若要簡化此衝擊分析,就需要取得打擊棒的等效力。 2 位移形式 ,譬如說地震,對建築物產生振動的機制來看,是地表有了位移形式的激振,進而引發了建築物的振動響應。又,位移的微分可得速度,速度的微分可得到加速度,所以,位移、速度、加速度是相同形式的激振源概念。事實上,地震的強度是以地表震動的加速度大小來界定之。. G : geometry 代號,泛指系統及其零組件的幾何模型 :諸如結構的形狀、尺寸等,均須能對應實際結構明確建立。如果,考慮如鼓鈸結構的音場分析,還需要加入如圖示的空氣幾何模型。. B : boundary 代號,泛指結構系統之邊界狀態 :在鼓鈸案例,如圖示,鼓鈸中心孔是以螺栓鎖固在琴架上。對應鼓鈸實際邊界的模擬,如果,忽略螺栓,就須在中心孔位置,以固定方式模擬之。每一種結構都有其實際的邊界狀態,理念上,就是需定義設置對應的邊界條件。. I : interface 代號,泛指各零組件的組裝接合介面狀態 :就鼓鈸來說,這個圓盤結構就是單一的結構體,如果,以邊界條件模擬螺栓鎖固,那麼就沒有介面 interface 的需求。但是,如果考慮螺栓鎖固,就需要定義以及界定接觸介面的參數設定,當然,分析模型的複雜度較高。對於一般的產品結構分析,會有許多零組件的不同接合方式、不同接觸狀態,以分析模型來說,任意倆倆接觸或接合的部位,都需要有 interface 的明確定義。. R : response ,泛指系統的響應 :完成以上 F-GMBI 的輸入及系統定義,接著就是思考有那些有興趣的輸出響應?可以從分析類型來看: 1 結構靜力分析 static analysis ,也就負荷是固定不變的,結構系統之分析模擬,主要在求得結構的變形及其應力狀態。 2 結構振動暫態響應分析 transient response analysis ,若考慮是隨時間變動的負荷,分析目標可能就需要了解,結構系統隨時間變化的狀態,包括結構的位移、速度、加速度等都是有興趣的輸出參數,當然也可解析出結構的應力狀態。 3 結構聲振耦合分析 vibro-acoustic analysis ,以鼓鈸為例,就是要求得敲擊鼓鈸後,所產生的聲音輻射 sound radiation 的聲音壓力 sound pressure 狀態。. 會討論【 F-GMBI-R 】這個單元,因為, CAE 工程師的任務就是要進行模擬分析 simulation analysis , simulation 也可以說是「仿真」,也就是要「模仿真實結構的狀態」,對於想要分析的問題,就必須要有明確的定義,簡單說就是本文提到的 ISO 及 SPR 系統方塊圖概念。而要正確的、完整的、有效率的思考規畫問題定義及分析目標,本單元的建議,就是【 F-GMBI-R 】。. 這個單元介紹的重點,在以【 F-GMBI-R 】的系統化思維之思考模式,來探討問題定義。重要的意義,在討論如何明確的交代 ISO 、 SPR 的訊息。其中, GMBI 就是系統的資訊, F 及 R 分別代表了輸入及有興趣的輸出。希望由【 F-GMBI-R 】對讀者於結構系統的模擬仿真分析,在定義問題、界定分析目標、探討分析模型有所幫助,並了解與體會【 F-GMBI-R 】心法的意義。. 較新的文章 較舊的文章 首頁. 熱門文章 類別 所有文章 Popular Posts 《振動噪音科普專欄》聲音壓力位準 dB 和 dB A 有甚麼不同? 振動噪音科普專欄 《振動噪音科普專欄》甚麼是三分之一八音頻帶 one third octave band ? 《振動噪音科普專欄》音階標準頻率 《振動噪音科普專欄》甚麼是dB? 【振動噪音產學技術聯盟】緩衝材動態剛性測試. 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