Warframe黑客破壞了竊賊 - 韩军“三八线”附近炮击训练时爆炸 已致1死6伤|爆炸|重伤|三八线_新浪新闻
( Updated : October 27, 2021 )
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韩军“三八线”附近炮击训练时爆炸 已致1死6伤|爆炸|重伤|三八线_新浪新闻
韩军“三八线”附近炮击训练时爆炸 已致1死6伤
[环球网报道实习记者李婷婷]据韩国《东亚日报》8月18日报道,当地时间18日下午3时许,韩国江原道铁原郡葛末邑陆军某部队在进行炮击训练时发生爆炸, 回顾中国客机在日本爆炸现场,人遇难仅7人生还,背后并未天灾. 简报:喀布尔机场遭自杀式爆炸袭击;中国的新一代黑客: 爆炸物. 爬行者warframe: 爆炸物 阿富汗国防部3日发表声明说,在过去24小时内,阿政府军在多个省展开行动,共打死 泰拉瑞亚甲虫炸弹- 爬行者warframe: 多图直击|喀布尔机场爆炸现场:超百人死亡, 当地时间9月19日,极端组织伊斯兰国”宣称对叙利亚天然气管道爆炸及高压输电塔爆炸事件负责,并 黎巴嫰爆炸; 爆炸装置英文; 泡泡水原料; 爬行者warframe; 爆炸事故 图片说明:3月16日,打击整治枪支爆炸 如何制作泡沫- 爬行者warframe: 纷纷撸起袖子- 总部位于新加坡的加密货币交易所KuCoin披露了一项安全漏洞,黑客从其热钱包中 更新是指游戏开发过程中对游戏本身功能的改进或修补。 本页列出的内容为WARFRAME的21号版本中的更新记录:. 内测更新:, 更新0 - 更新1 - 更新2
warframe中文维基 关注 基础内容 战甲 武器 同伴 Archwing MOD 派系 任务 地图板块 系列任务 开放地形 九重天 游戏机制 战甲属性 资料库 伤害 任务奖励 专精 氏族 铸造 偷袭 虚空遗物 常用信息 虚空奖励. 更新 是指游戏开发过程中对游戏本身功能的改进或修补。 本页列出的内容为 WARFRAME 的21号版本中的更新记录:. 这次更新发布于 年6月29日 四 ,版本号为 Harrow 首次发布. Atlas 分贝增加和降低了Atlas的石化凝视技能在武形秘仪中的距离和打击区域。. Limbo 修正了少数情况下受Limbo的停滞技能影响的敌人被杀死后其特效不会消失的问题。. Mag 修正了火焰轰击者射出的抛射物不受Mag的磁吸力场技能影响(不会被吸过去)的问题。. Trinity 降低了Trinity的链接技能在武形秘仪中的范围。. 技能 现在玩家可以在翻滚的同时对那些有子选项的技能(比如Ivara的1技能)进行切换了。. Chroma 增加了Chroma的光暴怒吼在武形秘仪中的范围。. Equinox 修正了Equinox的前摆会卡入其他模型的问题。. Mirage 修正了当玩家在使用Mirage的镜厅技能后,透过分身查看窗口时会看到一个抖动的模型的问题。 修正了Mirage的镜厅技能会导致某些爆炸类武器的抛射物在开火后立即被引爆并对玩家造成伤害的问题。 修正了由于Mirage的镜厅分身导致爆炸类武器的抛射物自动爆炸的问题。. Titania 降低了Titania的迷尘技能在武形秘仪中的持续时间。. Oberon Oberon和Oberon Prime的神圣领域技能现在有了新的视觉特效。 修正了Oberon的神圣领域特效在发生主机迁移后依然会保留的问题。 修正了Oberon的疗愈脉动技能会导致Mirage的镜厅分身阻挡视野的问题。. Inaros 降低了Inaros的枯沙竭血技能在武形秘仪中的范围,并增加了枯沙竭血技能在武形秘仪中的伤害和吸血效果。 增加了Inaros的沙涡之祭技能在武形秘仪中的动作速度。 增加了武形秘仪中Inaros结束吞天沙暴技能时动作速度。 将Inaros在武形秘仪中的生命上限提升至 增加了Inaros在武形秘仪中的被动生命回复速率。 降低了Inaros在武形秘仪中的移动速度。. Ash Ash的瞬移技能在武形秘仪中不再需要目标就可以使用。 降低了Ash的瞬移技能在武形秘仪中的范围。. Vauban 修正了Vauban的旋涡技能有时会意外杀死敌人的问题。. Saryn 降低了Saryn的剧毒鞭苔技能在武形秘仪中的持续时间。 分别增加和降低了Saryn的毒性孢子技能在武形秘仪中的伤害和持续时间。. Nova 将Nova的湮灭流星群技能在武形秘仪中的伤害调整为平均分配的终结伤害和能量吸取效果。 降低了Nova的湮灭流星群技能在武形秘仪中的速度。 增加了Nova的反物质释放技能在武形秘仪中的速度。 修正了Nova的被动能力的击倒效果在武形秘仪中无效的问题。. Nidus 修正了当Nidus消耗突变层数避免死亡后,击倒效果的黄光特效就不会显示的问题。 增加了Nidus的致病力技能在武形秘仪中的范围。 增加了Nidus在武形秘仪中释放出的蛆虫的范围和持续时间。. Rhino 修正了Rhino的战吼技能在专属服务器上的武形秘仪比赛中无法正常运作的问题。. Valkyr 调整了Valkyr Prime的导引特效,以改善其画面效果。. Nezha 增加了Nezha的乾坤火圈技能在武形秘仪中的速度。 增加了Nezha的被动能力在武形秘仪中的效果。. Volt 增加了Volt的电磁屏障技能在武形秘仪中的持续时间。 移除了Volt的电磁屏障技能在武形秘仪中的持盾移动能量消耗。. Ivara 修正了Ivara手持步枪的空闲动作中的一处错误。 修正了Ivara的导向抛体技能无法在武形秘仪中提升伤害的问题。. Hydroid 修正了Hydroid的近战震地攻击和触角肆虐技能所产生的触手在武形秘仪中能在一帧内造成多次打击的问题。. Mesa 修正了色彩矫正功能没有作用于Mesa的和平使者技能的问题。 移除了Mesa的被动能力在武形秘仪中对双持副武器的加成。. Nekros 分别增加和减少了Nekros的灵魂重击在武形秘仪中的伤害和范围。. 苏普拉破坏者 修正了苏普拉破坏者的配色问题。. 丧钟 首次发布。. 席芭莉丝Prime 降低了席芭莉丝Prime在武形秘仪中的弹匣容量。. 寇恩热能枪 修正了寇恩热能枪在装填时弹匣弹出时机不正确的问题。. 雷爆信镖 武形秘仪中雷爆信标和鹰爪射出的抛射物现已可以通过对其造成伤害来破坏。. 天穹之顶 为天穹之顶加上了状态指示图标(与天顶之星类似),这样玩家就能看到圆盘剩余的活动时间。 修正了天穹之顶上缺失的模型。 修正了天穹之顶的雷达不会让处于关闭状态的门背后的敌人高亮显示的问题。. 奥比克斯 修正了奥比克斯和棱晶奥比克斯的武器能量拖尾效果使用的是爪类武器的效果的问题。. 双子寇恩霰机枪 伤害由8提升至17。 伤害衰减由12米开始并在24米达到最小值5。 射速由5提升至8。 增加后坐力并降低了精准度。 段位限制改为12。. 潘塔 修正了装备凝胶爆破的潘塔发射出的爆炸物在切换武器时不会依序爆炸的问题。. 祸根 首次发布。. 史提托双枪Prime 分别降低和增加了史提托双枪Prime在武形秘仪中的弹匣容量和伤害。. 双子罗格 伤害由20提升至40。 伤害衰减由10米开始并在20米达到最小值10。 段位限制改为8。. 征服榴炮 修正了在瞄准或射击时能看到队友征服榴炮的辅助瞄准线的问题。. 鹰爪 武形秘仪中雷爆信标和鹰爪射出的抛射物现已可以通过对其造成伤害来破坏。. 棱晶奥比克斯 修正了奥比克斯和棱晶奥比克斯的武器能量拖尾效果使用的是爪类武器的效果的问题。. 食人女魔 降低了食人女魔在武形秘仪中的爆炸半径和伤害。. 赫利俄光锤 修正了中继站中玩家背上的赫利俄光锤会处于展开状态的问题。. 悦音Prime 修正了悦音Prime的主要开火模式所发出的抛射物在低粒子特效下不可见的问题。 降低了悦音Prime的主要和次要开火模式在武形秘仪中的伤害。. 拉特昂Prime 降低了拉特昂Prime在武形秘仪中的伤害。. 卡拉克 增加了卡拉克在武形秘仪中的伤害。. 寇恩霰机枪 伤害由8提升至17。 伤害衰减由9米开始并在24米达到最小值5。 段位限制改为10。. 炮座壁垒 修正了当Oberon在使用疗愈脉动的情况下乘坐并退出炮座壁垒后,会导致炮座壁垒留下一个空壳的问题。 修正了被Nyx的精神控制的敌人在退出炮座壁垒后,会导致炮座壁垒留下一个空壳的问题。. 拉特昂 增加了拉特昂在武形秘仪中的伤害。. 野马Prime 将伤害由20提升至50。 伤害衰减由9米开始并在18米达到最小值13。 异常触发几率由 破损珽杖 破损珽杖的震地攻击伤害在武形秘仪中由冲击改为电击。. 葛拉卡达 改善了葛拉卡达的开火音效,使之在3D音效环境下有更好的表现。. 手鼓 修正了濒死时无法使用手鼓进行除次要开火和瞄准射击之外的开火操作的问题。 降低了手鼓在武形秘仪中的伤害。 增加了手鼓在武形秘仪中的弹药上限。. 野马双枪Prime 伤害由8提升至17。 伤害衰减由12米开始并在24米达到最小值5。 段位限制改为11。. 雷克斯Prime 段位限制由0改为5。 提升了雷克斯Prime在武形秘仪中的伤害。 增加了雷克斯双枪Prime在武形秘仪中的伤害。. 悲痛之刃 修正了悲痛之刃在军械库界面中的显示错误问题。. 拉特昂亡魂 增加了拉特昂亡魂在武形秘仪中的伤害。. 安格斯壮 修正了安格斯壮的第一发子弹会产生无限扩散的问题。 修正了安格斯壮的蓄力动画中没有将子弹填入武器膛室的问题。. 葛恩火枪 降低了葛恩火枪在武形秘仪中的伤害。. 啐沫者 改善了啐沫者的开火和装填动作。. 巨浪 修正了巨浪在某些角度下无法对Jordas魔像造成伤害的问题。. 食人鱼 伤害由9提升至22。 伤害衰减由15米开始并在30米达到最小值6。 弹匣容量由5提升至10。 段位限制改为12。. 裂罅MOD 近战裂罅MOD现已加入游戏。 修正了当玩家同时分解或卖出所有裂罅MOD时,裂罅MOD容量不会及时更新的问题。 修正了一些裂罅MOD描述中的语法问题,以便让玩家能更清楚地理解挑战项目的含义。. 银白天灾 增加了武形秘仪架式银白天灾的尖叫之风招式的伤害。. 重装火力 修正了在有多重射击效果的雷爆信标上装备重装火力并不会对精准度造成影响的问题。. 弹跳 快速收回和弹跳MOD已无法在武形秘仪中使用。. 生命转换 修正了非主机方玩家无法看到生命转换MOD效果的问题。. 重型弹头 盲目射击和重型弹头武形秘仪MOD将无法在副武器霰弹枪上装备。. MOD 2. 凶途恶径 给武形秘仪架式凶途恶径的野蛮将至和危机将临招式的第一个攻击加上了格挡和停顿。. 深红飓风 增加了武形秘仪架式深红飓风的旋风冲刷招式的伤害。. 导路龙骸 修正了当队友施展了带有导路龙骸效果的利欲龙骸技能后,非主机方玩家无法看到龙骸目标地点圆圈的问题。. 盲目射击 盲目射击和重型弹头武形秘仪MOD将无法在副武器霰弹枪上装备。. 滞痕冰浪 改善了Frost的滞痕冰浪强化效果的运行性能。. 原木冲击 给武形秘仪架式原木冲击的弯曲枝叉和坠落之叶招式的第一个攻击加上了格挡和停顿。. 食人鱼噬咬 增加了武形秘仪架式食人鱼噬咬的闪烁剃刀招式的动作速度,并增加了跃动切割招式在的伤害。. 华彩刀剑 修正了华彩刀剑没有为显赫刀剑的剑气附加元素特效的问题。. 幸运射击 幸运射击MOD将无法在武形秘仪中装备到燃焰标枪上。. 终末使者 给武形秘仪架式终末使者的强袭盾推和盘回护身招式的第一个攻击加上了格挡和停顿。 武形秘仪架式终末使者的强袭盾推招式中第二下的最后一击现在会附带损害效果。 武形秘仪架式终末使者的盘回护身招式中第二下的最后一击现在会附带损害效果。. 震动之拳 给武形秘仪架式震动之拳的降落冲击招式中第一击后加入了停顿,并移除了第二下震地攻击。. 刀锋弹舞 修正了在装备了刀锋弹舞的蛇刃上施展桑巴旋切招式时可能出现的问题。. 消音器 修正了消音器MOD对于蓄力类声音无效的问题(比如附肢寄生者的次要开火模式)。. 崛起之刃 增加了武形秘仪架式崛起之刃的拭净刀刃招式的伤害。. 天界黄昏 给武形秘仪架式天界黄昏的先头之刃和突跃招式的第一下攻击后加入格挡和停顿。. 能量转换 修正了能量转换的特效在进入幻影装置的军械库后不会消失的问题。. 快速收回 快速收回和弹跳MOD已无法在武形秘仪中使用。. 枪口闪焰 修正了枪口闪焰会在Mesa复活时失效的问题。. Grineer 改善了Grineer单位在翻越障碍物、落下、瞄准、蹲伏、冲刺以及其他情况下的动作。 调整了Grineer单位的肩部打击判定大小,使其不再阻碍玩家爆头。. Grustrag三霸 修正了Grustrag三霸在生存任务中出现后会导致每5分钟的奖励界面无法正常运作的问题。. Tyl Regor 修正了Tyl Regor刺杀任务中一处不必要的路径点。. Ambulas 改善了Ambulas头目战中的秃鹫空投艇飞行路线。 修正了Ambulas头目战中卫星打击的烟雾轨迹外观。 修正了Ambulas头目战中与通讯信息相关的若干问题。 修正了Amublas在某些明显无法进行跳跃攻击的地方施展跳跃攻击的问题。. 狂躁Grineer 修正了一个可能导致狂躁Grineer无限隐身的漏洞。. Jordas魔像 修正了在Jordas魔像刺杀中与重装巨兽战斗时刺杀房间已经被破坏的问题。 修正了在Jordas魔像刺杀任务中如果玩家以指挥官身份切换至Archwing会导致指挥官模式依然保留的问题。并且在这种情况下,如果玩家被杀死,那么游戏会让玩家在巨兽刺杀房间中复活,进而导致玩家无法继续完成任务。 修正了当玩家在重装巨兽出现前站在其囊巢上会让玩家在巨兽出现后悬浮在空中的问题。. Infested 修正了异融恐鸟无法被处决的问题。. 爪喀 降低了Grineer爪喀的生命和护甲。. 基蚀鱼鹰 修正了非主机方玩家看到的基蚀鱼鹰会放置重复的地雷的问题。. 赤毒虹吸器 修正了赤毒云会被Corpus冰原星球地图中的多个区域里的天花板和地板卡住的问题。. 野生库狛 野生库狛的基础护甲被减至50。. 异融胞群恐鸟 对可能由异融胞群恐鸟的抛射物引发的游戏崩溃问题进行了修正。. Vor上尉 修正了Vor在谷神星刺杀任务中被非主机方玩家一枪杀死后,在主机方玩家的游戏中依然存活的问题。. 天蝎 Grineer天蝎单位的钩爪在场上存在时间被设为10秒。这项设定是为了避免遗留下来的钩爪会影响游戏性能。 修正了Grineer天蝎会在钩爪攻击落空后停顿数秒的问题。. 秃鹫空投艇 修正了秃鹫空投艇可能会破坏玩家的潜入行动的问题,因为之前空投艇上的敌人总处于警戒状态。. 豺狼 修正了豺狼的上肢为无敌的问题。. 痈裂者 Infested痈裂者召出的单位现在会将痈裂者最后的目标作为自己的目标。 修正了Infested痈裂者召唤出来的单位总是只有10级的问题。. Archwing 自Archwing 2. 库娃 将库娃的空闲状态动作循环顺序改为:起身低声吼叫,然后躺下。 修正了无法预览冷冻舱中的库娃上的自订外观。. 库狛 修正了库狛的空闲动作没有正确循环的问题。. 动能吸收陷阱 动能吸收陷阱现在会在被放置3分钟后自动消失(除非它正锁住了一个目标)。. 结合扫描器 修正了在收起武器时切换至结合扫描器会导致战甲陷入无法使用武器的状态。. 遥控视角镜头 修正了Nidus在使用遥控视角镜头时依然可以看到突变层计数器的问题。. 浮印 修正而来切换浮印时的特效问题。. Harrow的枷锁 首次发布。. 星图 调整了星图中的小行星带的位置,使之更靠近谷神星。 给星图中处于活动状态下的系列任务节点加入闪烁特效。 修正了星图界面中的水星上的Terminus节点的破坏任务没有显示为多方交战模式且交战派系也不正确的问题。 修正了星图中的欧罗巴的Valac节点没有显示为多方交战的问题。. 歼灭 歼灭任务中逃跑的敌人现在会更快地察觉到玩家的存在并逃离玩家。 歼灭任务中的敌人现在会随着任务推进而逐渐变强。 歼灭任务中杀敌数每上升一些后卓越者和特殊敌人就会出现。 加入了同其他任务一样的场景内路径点标记。 让多方交战歼灭任务中出现的敌人的种类更加多样,警报和入侵歼灭任务也得到了相同的调整。 对Grineer要塞歼灭任务进行了调整,降低了对应地图板块重复度和长度。 当玩家消灭了歼灭任务指定的敌人数量后,系统将不再继续统计歼敌数,计数器也会在几秒后消失。 修正了在歼灭任务中达到目标杀敌数后,撤离标记依然为红色的问题。 修正了歼灭任务中的撤离指示图标在作为歼灭目标标记的时候会闪烁绿光的问题。. 内战 修正了内战系列任务中特定种类的门的动画问题。. 突袭 将Archwing突袭任务的撤离点标记移至撤离区域边缘,以改善寻路指示的流畅度。. 警报 对警报弹出窗口中显示的奖励不正确的问题进行了尝试性修复。. 叛逃 和平者之叛活动中的撤离任务现已回归,并更名为叛逃。 叛逃任务可以在Grineer巨舰、Grineer小行星和Infested飞船地图中进行。. 移动防御 为Grineer船坞和小行星地图的一些板块加入了移动防御控制台,从而提升特有的板块地形在移动防御任务中的出现几率。 将最高难度移动防御任务的最长总防御时间由6分钟缩短至4分钟。每个控制台的防守时间依然采用总时间平均分配的机制。 移动防御任务中每完成一个控制台,敌人的等级就会提升(与歼灭任务类似,同时Archwing移动防御和歼灭任务也会采用这种机制)。 移动防御任务中现在总会出现三个需要防守的控制台(某些特殊地形下只会有两个)。 Grineer船坞移动防御地图回归了!该地图得到了一些优化,控制台位置也经过了随机处理。. Limbo定理 Limbo定理的挖掘任务现在会在玩家完成3个挖掘机后固定给出一个蓝图作为结算奖励。. 系列任务 修正了系列任务中的资源类储藏容器使用的掉落表错误的问题。 修正了玩家在没有装备系列任务必须的携带道具时就可以开始任务倒计时的问题。 修正了系列任务的结束画面中标题和描述文本后面的黑色区域在玩家的分辨率较低的情况下不会消失的问题。. 挖掘 修正了许多挖掘任务中的敌人生成和寻路问题(尤其是在欧罗巴上的单人模式中)。 修正了挖掘机有时会拥有异常的生命和护盾值的问题。. 落银树庭 修正了落银树庭祭坛在系列任务的最终阶段会被传送出防御区域的问题。这个问题会使祭坛处于无法被玩家保护的状态。. 生存 对生存任务进行了多项调整,以减少任务中大块区域的重复出现几率。. 虚空裂缝 虚空裂缝挖掘任务现在会要求玩家必须集齐一次虚空光体并完成一个挖掘机后才能撤离。 修正了虚空裂缝的堕落化效果对于某些武器的次要开火模式无效的问题。. Jordas的审判 修正了当玩家在Jordas的审判任务中的第三阶段里,以持有技能武器的状态被清除出Jordas魔像体内后无法使用Archwing武器的问题。 修正了会在Jordas的审判任务中,主机方玩家在护甲完整度归零后会承受更多的伤害的问题。. Natah(系列任务) 调整了Natah系列任务中的一些文字节点安排,以解决一些说明文字的重叠问题。. 捕获 修正了当捕获目标倒在Corpus冰原星球地图中的冰桥上时,冰桥的塌落会导致任务立即失败的问题。. 防御 修正了天王星防御任务使用的是拦截任务的奖励表的问题。. 强袭 减少了Grineer要塞强袭任务中的填充类地图板块数量,并缩短了任务防御时间。. 第二场梦 将第二场梦系列任务里第二个任务中的路径标记改为新的区域标记,并更新了目标描述文字。 修正了第二场梦系列任务中完成了目标后目标路径点不会消失的问题。. 地球 修正了地球上的Erpo任务中不会出现敌人的问题。. 欧罗巴 调换了欧罗巴的Morax和Baal任务内容(歼灭和移动防御),使其与周边节点任务使用不同的任务类型。 移动了欧罗巴上的Armaros节点的位置,以避免其文字与区域标题过近的问题。 将欧罗巴的Armaros节点改为多方交战歼灭任务(Infested对Corpus)。. 拦截 修正了水星上拦截任务(Grineer巨舰地图)中的D点上出现的是一个战甲冷冻舱而非拦截目标点的问题。. 接合点 原来奖励系列任务蓝图的接合点现在会直接奖励对应系列任务,因此玩家将不再需要在铸造厂中打造这些任务蓝图: Limbo定理(木星-欧罗巴接合点) 零号病患(冥王星-阋神星接合点) 被隐藏的信息(冥王星-塞德娜接合点) 提升了接合点任务描述的可读性。 修正了火星接合点之奖励1个扫描器而非25个的问题。. 指数之场 修正了玩家在指数之场任务中掉线后重新加入任务会导致投资归零的问题。现在,任务会记住玩家之前的投资数额。. Archwing(系列任务) 在Archwing系列任务中,当玩家可以撤离时,挖掘机将不再出现。 修正了Archwing系列任务中的第一个Archwing任务里的最后一个房间中破损的材质。 修正了Archwing系列任务中的第一个任务中用于定位储藏舱的目标标记缺失的问题。 修正了Archwing系列任务的第二个任务中有一个指向不明位置或撤离点的目标路径点。 修正了Archwing系列任务的第二个任务中没有敌人出现的问题。 修正了玩家没有收到Archwing系列任务中的储藏舱奖励的问题。. 水星 将水星的MPrime节点改为多方交战歼灭任务(Infested对Grineer)。. 复仇法则 修正了在复仇法则任务中发现稀有储存容器时可能触发的一处脚本错误。 尝试对Grustrag三霸不一定会在复仇法则中出现的问题进行修复。. Infested资源回收 改善了敌人在Infested资源回收地图中的寻路机制。 修正了Infested资源回收地图中的一个指向其他楼层的出问题的开关,它会导致地图中出现多余的空间。. Grineer丛林 地球地图得到了翻修,添加了更多体积光照、植被和PBR效果。. Grineer深海研究所 修正了Grineer深海研究所地图中的一个空洞。玩家在通过这个空洞后会慢慢坠入黑暗的深渊水域。. Grineer巨舰 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。 修正了Grineer巨舰地图中的PBR转换问题。. 中继站 修正了中继站中的纪念名册里的显示的名称重叠的问题。. Grineer营地 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。. Grineer小行星要塞 将Grineer小行星要塞地图中的一个使用旧版外观的控制台换成新版外观。 修正了玩家有时无法从使用Grineer小行星要塞地图的任务中撤离的问题。. Orokin之月 修正了月球任务中会出现重复的升华之厅的问题。. 地图板块 对数个地图板块的布局做了调整,使其地形种类更加多样化。 将地图中需要多名玩家合作开启的门的数量上限由2减至1。 对多个地图板块中的门进行了调整,以改善其定位和稳定性。. 被遗弃的Orokin船只 给遗迹地图中的一扇旧门套用新外观。. Corpus集气城市 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。. Corpus哨站 移除了处于Grineer小行星、Corpus冰原星球和哨站地图任务中主路线上的电梯,以提升敌人刷新的流畅度。 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。 修正了Corpus哨站地图在生成时的边界裁切问题。 修正了Corpus哨站地图中多处确实的物理碰撞判定区域。. Corpus冰原星球 改善了敌人在Corpus冰原星球地图中的寻路机制。 改善了Corpus冰原星球地图下的挖掘任务中的挖掘机的出现位置。 移除了处于Grineer小行星、Corpus冰原星球和哨站地图任务中主路线上的电梯,以提升敌人刷新的流畅度。 修正了Corpus冰原星球地图中因冰桥塌落会导致寻路出现差错的问题。 修正了Corpus冰原星球中多处导航问题。 修补了Corpus冰原星球地图中的一个空洞。 修正了Corpus冰原星球地图中的一些模型碰撞问题。. Corpus飞船 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。 Corpus飞船地图中出现大房间的几率会高于出现狭窄走廊地形。. Grineer船坞 提升了Grineer船坞防御地图中的电梯运行速度,使其运行时长由14秒变为8秒。 在Grineer小行星和船坞地图中加入更多控制台。 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。. 披饰 中殿披饰首次发布。 略微调整了刺钉披饰的坚挺程度。 修正了与百人披饰相关的模型碰撞问题。 修正了里法拉披饰与多款战甲的模型碰撞问题。 修正了多款披饰会卡入Rhino身体的问题。 修正了多款披饰会卡入Hydroid的不朽外观的腰布的问题。 修正了百人披饰会卡入多款战甲身体的问题。 修正了刺钉披饰会卡入多款战甲身体的问题。 修正了多款披饰会卡入Frost帝王外观的问题。 修正了多款披饰会卡入Titania翅膀的问题。 修正了多款披饰会卡入Chroma的利欲龙骸的问题。 修正了里法拉披饰披饰会卡入Loki手臂的问题。 修正了山越披饰和战败旗帜会卡进Oberon Prime身上的布料部分的问题。 修正了布料材质的披饰会卡入Saryn身体的问题。. 战甲外观 Harrow的可替换头盔——副主教头盔首次发布。 让毒芹和光谱星钻Prime纹章变得更有金属质感。 应作者的要求,调整了Limbo宇宙外观上的色调。 更新了Frost列兵外观上的旧式纹理。 修正了Chroma王朝外观会与背部纹章不贴合的问题。 修正了Zephyr白头鹫头盔描述中的笔误。 修正了Nidina肩甲会卡入Vauban Prime身体的问题。 修正了Hydroid的不朽外观腰布会卡入自身腿部的问题。 修正了Oberon的精灵之王外观的裙摆会卡入其腿部的问题。 修正了许多使用布料材质的披风会卡进Chroma王朝外观的问题。 修正了在星图界面中放大星球会导致登德拉护腿闪动的问题。 修正了徽章在轨道飞行器中过亮的问题。. 站姿 略微调整了Excalibur的尊贵站姿,使其手指与枪械扳机的位置更吻合。 对多个武器相关的尊贵和迅捷站姿进行了改良。 改良了Octavia的迅捷站姿。 修正了Mesa的的尊贵站姿在持有步枪的情况下手臂会颤动的问题。. 纹章 修正了在Nova Prime身上装备纹章时会显示出古怪纹理的问题。. 武器外观 修正了盗贼无法正确使用森林迷彩外观的问题。 修正了月神的外观在预览时不会作用于其弹匣的问题。 修正了武器有时会因装备的外观而缩小的问题。 修正了武器外观有时无法应用于商店中的武器的问题。 修正了Ki'Teer坠饰材质过于僵硬的问题。 修正了伯爵锤类武器外观在所有战锤武器上都呈反向的问题(喷射战锤除外)。 修正了暗黑分合剑在装备君权外观时其坠饰悬挂点的错位问题。. 表情动作 修正了集团握手动作在中继站中无法使用的问题。. Darvo Darvo的外观得到了PBR处理。. 血色面纱 修正了血色面纱特工的武器会有奇怪的蓝色拖尾效果的问题。. 研究 修正了在不重新载入界面的情况下无法开始新的道场颜料研究项目的问题。. 指挥官 对指挥官模式中的一处游戏性能小问题进行了修正。 修正了对Saita Prime臂套进行自定义调整时的物理模型碰撞问题。. 中枢苏达 修正了中枢苏达的死亡小队成员不是卓越者单位的问题。 修正了在和中枢苏达对话后会导致玩家在中继站的任何地方按下 X 都会打开集团界面的问题。. 军械库 为军械库界面加入了武器的穿透、霰弹枪的威力衰减的数值显示。 调整了军械库互动操作的位置,使之与军械库的位置对齐。 修正了在资料库中查看库狛时,其显示的属性值为玩家当前装备库狛的属性值的问题。 现在,在军械库界面下选择某个表情动作,战甲就会做出那个表情动作了。 修正了军械库中更换装备时会导致布料类模型重置回默认形状然后缓慢落下的问题。 修正了在军械库中预览合成燃气炮时,该武器会以各种不同的方式展开的问题。. 铸造厂 修正了一处与铸造厂的物品制造消息相关的脚本错误。 修正了当玩家在被询问是否要加速制造过程时,即使玩家当前没有制造任何武器,仍旧可以按下回车键的问题。 修正了铸造厂中蓝图的铸造时间的英文表示问题。. 近战 改善了偷袭和格挡处决攻击的动作。现在被处决的敌人不会在处决过程中突然出现在玩家面前,而是与玩家战甲保持平行。 移除了近战导引时重叠的色彩修正效果,以避免玩家在频繁进行导引时造成视觉效果过亮的问题。 修正了非主机方玩家的近战砸地攻击会有两倍伤害的问题。 修正了非主机方玩家中途加入任务后,其近战导引特效无法正常显示的问题。 修正了被近战导引杀死的敌人的尸体上没有正确出现分解特效的问题。. 段位 修正了12段考试中出现的敌人身上没有幻影装置纹理和特效的问题。 修正了24段考试中出现的卓越者单位会让玩家很难以指挥官身份通过考试的问题。. 狡狐诈面 修正了狡狐诈面在玩家的仓库和资料库中均不可见的问题(玩家依然拥有它,只是看不到)。. 木星 修正了玩家开始木星IO节点的任务后看到的是拦截任务而非防御任务的问题。. 破坏巨人战舰 对破坏巨人战舰任务不奖励任何内融核心的问题进行尝试性修复。. 资料库 修正了资料库中缺失许多架式MOD的问题。. 这次更新发布于 年6月30日 五 ,版本号为 Harrow 修正了在使用Harrow进行一些连续性动作时会导致游戏崩溃的问题。 修正了Harrow的苦行加护技能描述中有[PH]字样的问题。 修正了在Harrow使用了聚能焚炉技能后,副武近战双持的准星会被替换成普通准星的问题。. 恐惧 修正了恐惧不受射速类MOD影响的问题。. 野马Prime 修正了野马Prime和野马双枪Prime的段位要求被对调的问题。. 丧钟 修正了丧钟的爆头特效使用的是默认图标和描述的问题。. 野马双枪Prime 修正了野马Prime和野马双枪Prime的段位要求被对调的问题。. 米特尔 修正了米特尔在军械库界面中会显示衰减数值的问题(没有实际效果)。. 战刃 修正了在极端情况下在飞身瞄准后双持战刃会导致游戏崩溃的问题。. 脊椎节鞭 修正了嵴椎节鞭的攻击范围被莫名缩小的问题。. 奥堤克光子枪 修正了奥堤克光子枪的爆头攻击并没有被算作爆头的问题。 修正了奥堤克光子枪会产生两倍爆炸效果的问题。. 裂罅MOD 修正了不能装备某些暗黑分合剑裂罅MOD的问题。这个问题的原因是游戏中存在多个版本的该类MOD但实际上其中只有一个版本能用。玩家所拥有的无法使用的裂罅MOD将会在下次登录时自动转换为正常MOD。. 魅影(友方) 修正了无法制造魅影的问题。. 复仇法则 修正了复仇法则中缺失的地球地形导致任务无法完成的问题。 修复了由于目标不启动导致复仇法则中的劫持任务无法完成的问题。. 武形秘仪 增加弹匣容量的武形秘仪MOD将无法用在那些弹匣容量为1至5的武器上。. Inaros之沙 修正了Inaros之沙任务中错误的传送判定区域和水域。. 叛逃 修正了叛逃任务中的叛逃者指示标记没有按距离排序的问题。这个问题会导致叛逃者在医疗站周围时,其标记频繁换位。 修正了叛逃者有时会卡在出生房间的管道中的问题。. 新疑谜团 修正了新疑谜团任务地图和地球地图中出现的浮空模型。. 商店 玩家现在可以在商店中购买奥堤克光子枪的闪电迷彩外观,之前该外观使用的是布莱顿模型的问题已经修复。 修正了从商店中购买的Harrow没有包含其默认头盔的问题。. Captura摄像棚 修正了Captura场景中不必要的传送判定区域。 修正了可以跳出或将视角卡出Harrow神庙Captura场景的问题。. 指挥官 修正了一处与指挥官相关的游戏崩溃问题。. 圣殿 修正了幻影装置中的卓越者单位会以普通单位身份出现的问题。. 铸造厂 修正了无法从铸造厂领取Grustrag枷锁解除器的问题。. 近战 增加了副武器和近战投掷类武器双持模式下的蓄力投掷判定时长,以防止玩家在近战攻击中误将武器投出。 修正了在副武和投掷近战双持状态下使用Inaros的吞天沙暴或Mesa的和平使者技能,然后切换回主武器或近战武器会导致准星消失的问题。 修正了在副武近战双持模式下连续按下近战键会导致战甲持续进行近战攻击的问题(尤其是在进行处决攻击后)。. 移除了可以在载入界面中使用地区、交易等聊天频道的功能,小队、氏族和联盟聊天频道依然可以使用。这项改动是为了调整服务器负担。 对64位版本的游戏进行了优化。 略微优化了游戏的启动时间,这主要体现在热修发布后的游戏启动时间上。 修正了当游戏运行在32位模式下时多个由于内存不足导致的游戏崩溃问题。 修正了登录时不必要的2FA代码检查。 对道场研究排序时的界面卡顿问题进行尝试性修复。 修正了在发生主机迁移后敌人不再生成的问题。. 这次更新发布于 年7月1日 六 ,版本号为 Volt 修正了Volt的电磁屏障会阻挡他自己丢出的投掷类近战武器。. 锐卡斯 修正了锐卡斯会附着到Harrow背部的问题。. 天穹之顶 将天穹之顶的雷达高亮部位由身体改为头部。. 奥堤克光子枪 修正了奥堤克光子枪无法在Frost的冰雪护罩内攻击护罩外的敌人的问题。. 丧钟 修正了丧钟的加成在持续时间结束后不会消失的问题。 修正了丧钟在武形秘仪中不会显示特效加成图标的问题。 修正了丧钟在武形秘仪中的开镜界面没有及时更新的问题。. 裂罅MOD 修正了某些裂罅MOD名称中的大写问题。. 复仇法则 修正了在载入复仇法则或Jordas的审判任务时会出现的一处游戏崩溃问题。. Jordas的审判 修正了在载入复仇法则或Jordas的审判任务时会出现的一处游戏崩溃问题。. Harrow的枷锁 修正了Harrow的枷锁系列任务中一处出现时机错误的通讯信息。 修正了Harrow的枷锁系列任务中一处过早播放的语音. 歼灭 修正了歼灭任务的撤离图标会显示为红色敌人标记的问题。. 武形秘仪 修正了非主机方玩家在加入游戏后无法立即移动,并且只有在被杀死后才能移动的问题。. 氏族道场 移除了一个被意外加进游戏的道场装饰物。对于那些已经使用该装饰的氏族,官方会使用脚本将这个装饰移除。. 圣殿 修正了在幻影装置中将守护更换为同伴时的一个脚本错误。 修正了在幻影装置中,当同伴试图使用技能时会导致的游戏崩溃问题。. 敌方行为 修正了某些情况下AI会认为自己可以打穿无法击碎的玻璃的问题。. 这次更新发布于 年7月5日 三 ,版本号为 Oberon 修正了Oberon的神圣领域技能中的一处脚本错误。. Banshee 修正了Banshee的声纳技能中的一处脚本错误。. Ivara 修正了Ivara的战术箭袋技能中的一处脚本错误。. Mesa 修正了Mesa的和平使者技能中的一处脚本错误。. Hydroid 修正了Hydroid的潮汐浪涌和暴风雨弹幕技能中的一处脚本错误。. 武器 修正了一些与近战武器相关的游戏性能问题。 修正了手枪会有双重音效和动作的问题。. 静电能量导引枪 修正了静电能量导引枪在弹匣耗尽后不会再消耗弹药的问题。. 奥堤克光子枪 修正了奥迪克光子的内置1米穿透没有起效的问题。. 保障勒克塔 修正了保障勒克塔在击打敌人尸体时可能会产生额外现金掉落的问题。. 手鼓 修正了手鼓的装填音效音量过大的问题。 修正了在副武近战双持模式下会让手鼓装填音效消失的问题。. 食人鱼 将食人鱼在武形秘仪中的弹匣容量改为 希芙 修正了希芙、米尔和憎恨的攻击速度被意外调低的问题。. 超音波冲击枪 修正了超音波冲击枪在武形秘仪中的伤害与普通任务中的伤害一样高的问题。. 米尔 修正了希芙、米尔和憎恨的攻击速度被意外调低的问题。. 憎恨 修正了希芙、米尔和憎恨的攻击速度被意外调低的问题。. 嗜血狂暴 修正了狂战士无法作用于Excalibur的显赫刀剑技能的能量波的问题。. Infested 对Infested孵化囊所造成的卡顿现象进行优化。. 基蚀鱼鹰 修正了无法射击基蚀鱼鹰的地雷的问题。. Stalker 修正了Stalker的一些音效音量过大的问题。. 开膛者 修正了沙漠和前线开膛者的背部判定区域会阻碍玩家爆头的问题。. 叛逃 修改了叛逃任务中每组叛逃者的数量:单人模式下为3人,多人模式下为4人。 叛逃任务现已允许其他玩家中途加入,中途加入的限制为:救出一组叛逃者之前或三名及以上叛逃者被杀死前。 叛逃任务警报现在会以救出的叛逃者小组数作为完成判定标准,一般警报任务中需要救出4组叛逃者才能完成。 修正了叛逃任务中发生主机迁移后敌人不会再出现的问题。. Harrow的枷锁 将Harrow的枷锁系列任务中指挥官击杀敌人后得到的能量补偿由15提升至30。 为Harrow的枷锁系列任务的最终头目战加入无敌阶段的提示文字。 增加Harrow的枷锁系列任务的最终头目战中某项无敌机制的打击判定大小。 为Harrow的枷锁系列任务的最终头目战中的血色面纱狂热者加上目标标记。. Vor的战利品 Vor的战利品系列任务的入场动画现已无法跳过。. 赤毒要塞 修正了赤毒要塞的Dakata任务节点中的储藏舱使用了错误的掉落表的问题。. 中继站 修正了可以在钢铁守望的Palladino的房间里看到其他玩家的问题。. Grineer丛林 修正了丛林地图中不正常的草丛光影效果。. Corpus 修正了一处无法正常开启的Corpus大门。. Corpus飞船 修正了Corpus飞船地图中一些缺失的控制台。. 轨道飞行器 新增了Donda装饰。完成了Harrow的枷锁系列任务的玩家可以在地球的钢铁守望找Palladino购买这个装饰物。. 站姿 修正了Harrow在迅捷站姿的动作中,其前方下摆布料会卡入其腿部的问题。. 表情动作 修正了Harrow在聚能焚炉准备期间队伍中其他成员都无法使用表情动作的问题。. 指挥官 现在,使用虚空冲刺击中敌人时,会显示获得的能量数值(每个敌人10点)。. 资料库 叛逃任务中才会出现的特殊白色疾冲者的扫描次数要求由20改为3. 裂隙位面 修正了玩家可以在裂隙位面内伤害位面外敌人的问题。 修正了无法在裂隙位面使用Titania的剃刀之翼攻击敌人的问题。. 近战 修正了在副武近战双持模式下玩家可能会被卡在无限近战攻击循环中的问题。. 这次更新发布于 年7月7日 五 ,版本号为 武器 修改了数款武器的处决动作。 修正了无法使用近战武器和奥堤克光子枪命中虚能者的护罩的问题。. 守护 修正了守护的指令效果会在Archwing任务开始时激活的问题。. Harrow的枷锁 Harrow的枷锁系列任务加入部分手柄支持。 修正了Harrow的枷锁系列任务中一些没有正常出现的特效。. 系列任务 修正了一些系列任务中的通讯信息会重复播放的问题。. 中继站 中继站的Baro Ki'Teer倒计时现在会显示他下次到达的中继站。. Orokin之月 修正了狡诈窜升挑战中的圆柱的判定问题。. 圣殿 修正了在幻影装置中,守护有时会在玩家进入军械库界面时死亡的问题。 修正了在幻影装置的军械库界面中守护会悬浮在地面上的问题。. 这次更新发布于 年7月8日 六 ,版本号为 结合扫描器 修正了结合扫描器无法扫描Simaris目标的问题。. 叛逃 为叛逃任务中每解救一组叛逃者加入经验值奖励。 修正了叛逃任务中当两组叛逃者同时脱出且第四和第五位叛逃者同时到达撤离点时,任务的叛逃者撤离计数会少算一人的问题。. 生存 修正了当Clem的每周任务为生存任务时,玩家会无限卡在任务载入界面的问题。. 新增了每周叛逃任务排行榜(计分方式与和平者之叛活动相同)。 优化缩减了1MB的内存占用。 整合了本土化翻译更新。 修正了一处破损的植被材质。某些显卡驱动可能会因这个材质而崩溃。 修正了在任务过程中某些聊天文字不会出现的问题。. 这次更新发布于 年7月14日 五 ,版本号为 Volt 修正了Volt在施展电击时会引发的一处脚本错误。. Inaros 修正了Inaros在施展吞天沙暴时会引发的一处脚本错误。 修正了Inaros在施展圣甲虫群时会引发的一处脚本错误。 修正了Inaros在武形秘仪中施展沙涡之祭时会引发的一处脚本错误。. Rhino 修正了Rhino在施展犀牛冲锋时会引发的一处脚本错误。. Nyx 修正了Nyx在施展精神飞刃时会引发的一处脚本错误。. Octavia 修正了Octavia的强音增幅技能会让对手也获得加成效果的问题。. Valkyr 修正了Valkyr在施展撕裂钩索时会引发的一处脚本错误。. Ivara 修正了Ivara在施展月神狩弓时会引发的一处脚本错误。. Oberon 修正了Oberon在施展疗愈脉动时会引发的一处脚本错误。. 奥堤克光子枪 加粗了奥堤克光子枪的光束射线,现在其光束可以一次命中多个敌人。 将奥堤克光子枪的范围伤害半径由3米提升至5米。 奥堤克光子枪的范围伤害现在可以受暴击几率和暴击伤害的影响。 奥堤克光子枪的弹药上限被将至。 修正了奥堤克光子枪无法摧毁虚能者护罩的问题。 修正了奥堤克光子枪在虚能者护罩或卓越者冰雪护罩内无法杀敌的问题,同时修正了有时无法打中Lephantis或Sargas Ruk的问题。. 努寇微波枪 修正了努寇微波枪在杀死被Harrow的责难束缚技能定住的敌人时会产生大量特效的问题。. 沙皇 修正了沙皇和丧钟上不正确的投射物音效。. 丧钟 修正了沙皇和丧钟上不正确的投射物音效。. 铁晶磁轨炮 修正了在投掷铁晶磁轨炮时会引发的一处脚本错误。. 裂罅MOD 修正了破碎的战争之剑缺失对应裂罅MOD的问题。 修正了Dex达克拉双剑缺失对应裂罅MOD的问题。. Vay Hek议员 修正了Vay Hek在刺杀任务中进入最终阶段前没有出现3次的问题。 修正了当玩家在Vay Hek刺杀任务中击败Vay Hek后堵住出口的水流没有消失的问题。. 蜜獾 修正了蜜獾在某些情况下无法滚下斜坡的问题。. 扫描器 修正了无法使用扫描器扫描阿耶檀识塑像和其他可拾取物的问题。. 配备 修正了弹药回复类道具的描述,使其显示正确的数值。. Harrow的枷锁 修正了玩家在Harrow的枷锁系列任务最终阶段中以指挥官身份死亡会导致任务中获得的物品消失的问题。. 地球 修正了无法在地球的挖掘任务中放置挖掘机的问题。. Vor的战利品 修正了Vor的战利品任务中的一些提示文字会卡入场景的问题。. Inaros之沙 修正了Inaros之沙任务描述中关于古墓位置的错误描述信息。. 武形秘仪 修正了在普通任务和武形秘仪任务中使用相同的主武器会导致武形秘仪武器MOD出现显示错误的问题。. Grineer丛林 对重修过的地球场景进行数项性能优化。. 中继站 修正了在中继站中转换MOD后不会显示结果的问题。 修正了当玩家将界面缩放设为高于的数值时,中继站中的小地图会发生错位的问题。. Grineer船坞 修正了船坞地图中一处隐形的Corpus门框。. 钢铁守望 修正了在进入钢铁守望时会引发的一处脚本错误。. 战甲外观 根据原作者的要求更新了Frost雪脊头盔、LOKI 合成头盔和VOLT 齐纳头盔。 修正了TennoCon 披饰的一些模型碰撞问题。. 武器外观 修正了伯爵外观无法正确应用在西伯利亚冰锤上的问题。. 近战 修正了在副武近战双持情况下滑行攻击后立即按下近战攻击键会导致角色使出近战蓄力攻击而非普通攻击的问题。 修正了在副武近战双持情况下施展Excalibur的显赫刀剑、Wukong的原始狂怒或Valkyr的狂化爆发会导致界面上显示副武器和技能名称。. 圣殿 修正了幻影装置中无法召唤出卓越者单位的问题。. 段位 修正了在24段考试中玩家会出现在墙里的问题。. 为Captura和幻影装置模式添加快捷进入军械库功能(使用暂停菜单)。 聊天窗会在载入任务时自动切换到小队频道。 修正了某些情况下加入低配主机会出现网络超时的问题(尤其是那些驱动不支持着色器缓存功能的主机)。 修正了在罕见情况下玩家在中继站内无法收到邀请的问题。 修正了可以邀请尚未完成Harrow的枷锁任务的玩家进入钢铁守望据点的问题。 修正了某些NPC躲在掩体后之后会掉落至地面下方的问题。 修正了错误的占位字符。 修正了聊天窗的筛选按钮上会显示占位字符的问题。 修正了敌人有时不会做出受伤动作的问题。. Mesa 修正了游戏帧数会影响Mesa的和平使者伤害输出的问题。. 裂罅MOD 补上了缺失的希芙和烈焰双剑裂罅MOD。 修正了暗黑分合剑的裂罅MOD在装备上之后没有效果的问题。. Stalker Stalker的吸收技能已不再具备缴械效果,因为这个效果会导致玩家游戏崩溃。. Archwing 修正了在一些情况下Archwing技能会永久性被禁用的问题。 修正了非主机方玩家在中途加入Archwing任务时披饰的模型会被放大的问题。. 钢铁守望 移除了在钢铁守望显示的中继站每日信息。. Grineer深海研究所 修正了Grineer深海研究所地图中的电梯没有正确显示操作提示的问题。. 披饰 修正了TennoCon 披饰无法正确装备在Mesa身上的问题。. 死亡 修正了非主机方玩家在使用Excalibur的显赫刀剑、Wukong的原始狂怒或Valkyr的狂化爆发技能时进入濒死状态回无法切换至副武器的问题。. 指挥官 修正了指挥官在跳跃后无法维持原来的冲刺状态的问题。. 修正了某些使用DirextX 10的系统在显示游戏中迷雾效果的出现的一些问题。 修正了任务载入界面中聊天窗没有切换到小队聊天频道的问题。. 裂罅MOD 狙击特昂裂罅MOD现已加入步枪裂罅MOD。. 赤毒虹吸器 赤毒虹吸器穗带现在会随机召唤守卫者卓越者单位。. 扫描器 修正了当玩家在使用扫描器视角时自身的隐身效果达到时限,反而会进入永久隐身状态的问题。. 这次更新发布于 年7月18日 二 ,版本号为 Harrow 修正了非主机方玩家会看到Harrow的庇佑圣约技能特效重复出现的问题。. Nyx 修正了Nyx的精神控制的特效留在炮座壁垒上的问题。. Oberon 修正了Oberon的惩戒清算技能无法在武形秘仪中将敌人抬起的问题。 修正了在武形秘仪中杀死正在施放惩戒清算技能的Oberon并不能中断其技能的问题。. 燃焰标枪 修正了燃焰标枪在军械库界面下快速使用随机配色时会出现的诡异反应。. 猎豹 猎豹的次要射击现在可以从武器爆炸范围MOD中获益。. 循环离子枪 修正了祸根和循环离子枪的状态在主机方玩家的游戏中持续时间较长的问题。. 祸根 修正了祸根不受重口径MOD的精准度削减效果影响的问题。 修正了当玩家在拾取被定在Limbo的裂隙位面的祸根(被投掷出且未落地)时会被其反伤的问题。 修正了祸根和循环离子枪的状态在主机方玩家的游戏中持续时间较长的问题。. 食人鱼 增加了食人鱼在武形秘仪中的弹药上限。. 猛虎Prime 补上了猛虎Prime缺失的开火闪焰效果。. 天穹之顶 修正了天穹之顶的指示图标在玩家手动召回圆盘后不会消失的问题。. 武器 修正了一些搏击类武器的拖尾效果定位。. 同伴 修正了某些情况下同伴宠物会瞬间死亡的问题(没有经历濒死状态)。. 虚空裂缝 提高了反应物标记的可视范围。. 叛逃 改善了Kavor叛逃者相互之间以及和玩家之间的碰撞机制。 修正了Atlas的大地构筑掩体可以挡住叛逃者去路的问题。现在该类掩体会在叛逃者接近时自动消失。. 歼灭 修正了非主机方玩家的游戏会将歼灭任务的目标外敌人进行标记的问题。 修正了地球丛林歼灭任务中的敌人有时会在撤离点附近集中出现的问题。. Grineer丛林 补上了地球丛林地图中缺失的一块用于防止玩家掉出地图的模型体。 修正了地球丛林地图中两处破损的传送门连接,这个问题会导致标记寻路出错。. 氏族道场 修正了在道场中决斗可能引发的游戏崩溃问题。 修正了当非主机方玩家完成载入道场决斗后,主机方玩家会遇到明显的卡顿现象的问题。. Corpus飞船(Archwing) 修正了Corpus飞船Archwing地图中一些全黑和无纹理的残骸模型。. 表情动作 修正了玩家可能会卡在连续性表情动作中的问题。. 武器外观 修正了一些武器在使用外观时会缩小的问题。. 纹章 修正了鬣狗群纹章边缘处的渐变效果不够明显的问题。. 战甲外观 修正了Equinox身上的布料会卡在双腿间的问题。 修正了Mirage的G之风格外观,是之与原来的Steam创意工坊图片中的效果更吻合。. 披饰 修正了莎丽披饰会盖住单人模式下的暂停界面的问题。. 抬头显示界面 修正了一些与主机方和非主机方玩家的场景内标记相关的问题。. 虚空遗物 修正了遗物精炼会导致排序混乱的问题。. 军械库 修正了在军械库中预览Equinox头盔等外观时,Equinox的模型会被重置为阴阳混合形态的问题。 修正了在只装备一件近战武器的情况下快速退出军械库界面会导致战甲卡在一个诡异的动作中的问题。 修正了在军械库界面中滚动纹章列表时的卡顿问题。. 圣殿 修正了指挥官的虚空射线在武形秘仪中耗能异常的问题。 修正了非主机方玩家在幻影装置中使用军械库可能会导致自身永久隐形的问题。. 修正了聊天窗有时会失效的问题。 修正了体积光照在DX10中无法正常运作的问题。 修正了界面显示有个可玩任务但实际上只有个任务。 修正了Chroma头盔描述中的错误的本土化文字。. 这次更新发布于 年7月20日 四 ,版本号为 Harrow Harrow在施展聚能焚炉技能时所放出的烟雾效果现在可以被其他玩家看到了。. Excalibur 修正了Excalibur会被卡在突斩技能中的问题(同时处于无敌状态)。这个问题是由于玩家在没有目标的情况下施展突斩技能后立即受到伤害所引发的。. Mesa 修正了当Mesa在使用和平使者技能期间进入濒死状态后,玩家在再次施展和平使者技能前都无法使用武器开火的问题。. Nidus 修正了Nidus对友军施展的寄生链接技能效果会因Harrow的庇佑圣约技能而提前中断的问题。. 希芙 修正了希芙、狙击特昂和Dex达克拉双剑的裂罅倾向性不不正确的问题。. 狙击特昂 修正了希芙、狙击特昂和Dex达克拉双剑的裂罅倾向性不不正确的问题。. Dex达克拉双剑 修正了希芙、狙击特昂和Dex达克拉双剑的裂罅倾向性不不正确的问题。. 毒芽 首次发布。. 关刀 首次发布。. 裂罅MOD 修正了主武器裂罅MOD的射速加成会作用于Ivara的月神狩弓技能的问题。. 重口径 修正了重口径MOD会显示两遍精准度属性的问题。. Archwing 修正了Elytron的核心通气技能的能量颜色错误的问题。. 移动防御 修正了无法完成小行星地图的移动防御任务的问题。. 赤毒虹吸器 修正了同伴宠物会在赤毒虹吸器任务中立即死亡的问题(这次是真的修复了)。. 防御 修正了在防御任务中发生主机迁移后,玩家可以穿过防御目标的问题。. Orokin之月 修正了月球的潜行挑战房里出现黑色模型块的问题。. 纹章 修正了精通段位纹章在某些战甲身上显示异常的问题。. 指挥官 改进了笑面型库娃的顽皮加成效果对指挥官的作用机制。现在战甲身上的得到的加成会自动转到指挥官身上,反之亦然。. 披饰 改善了墨子披饰的布料物理效果。. 这次更新发布于 年7月21日 五 ,版本号为 Oberon 改善了Nova Prime和Oberon Prime的近战充能特效。. Mesa 修正了Mesa的和平使者技能在一段时间内不进行射击后就无法锁定新目标的问题。. 毒芽 现在毒芽在副武近战双持状态下可以正常播放武器音效了。 修正了毒芽的子弹无法命中处于Mag的磁吸力场中的敌人的问题。 修正了毒芽的子弹不会在杀死敌人或敌对物体时爆炸并释放出毒雾的问题。 降低了毒芽的在武形秘仪中的范围伤害半径。. 武装使 武装使和震荡使的武器现在会在单位死亡后一段时间内消失(原来则是会永久留在地上)。. 震荡使 武装使和震荡使的武器现在会在单位死亡后一段时间内消失(原来则是会永久留在地上)。. Sentient 修正了一个导致所有Sentient武器无法被消除的问题。. Elytron 修正了更多有关Elytron的通气核心技能的能量颜色问题。. 库娃 同伴库娃现在会在死亡时慢慢分解消失(原来则是直接消失)。. 魅影(友方) 修正了在制造魅影时可能触发的伪卡死现象。. 纹章 修正了精通段位纹章在Titania及其外观上显示为无段位的问题。. 战甲外观 修正了一些护甲外观配件在星图界面中显得很黑暗的问题。. 集团 修正了完成集团任务后没有获得集团声望的问题。. 近战 修正了集团副武器在近战副武双持模式下会失去自己独特的外观的问题。. 裂隙位面 修正了一些武器在Limbo取消停滞技能后能命中裂隙外的敌人的问题。. 这次更新发布于 年7月27日 四 ,版本号为 Mesa 修正了Mesa的和平使者技能会在玩家按住Shift键同时激活技能时卡住的问题。 修正了在连续发动Mesa的和平使者技能会导致玩家永久无法切换武器的问题。. Oberon 修正了Oberon可以卡在永久濒死状态并且可以救援守护的问题。. Titania 修正了可以使用Titania的剃刀之翼技能飞出地图的问题。. 喷射锁镰 首次发布。. 炮座壁垒 修正了非主机方玩家无法看到炮座壁垒的摧毁特效的问题。. 招福 修正了招福MOD的效果无法稳定作用于指挥官的问题。. 致命传送 修正了当Ash在上方对下方敌人使用致命传送会让敌人被传送至高处的问题。. 戏法增幅 修正了当戏法增幅装备在循环离子枪上时,其效果会影响主武器的问题。. 华彩刀剑 修正了Excalibur的华彩刀剑强化效果无法为能量波附加元素特效的问题。. Lephantis 修正了非主机方玩家看到Lephantis受到的伤害比主机方玩家看到的要多的问题。. Vay Hek议员 修正了Vay Hek在某种情况不会出现在他的刺杀任务里的问题。. Archwing 现在可以在Archwing任务中查看即时进度了。. 采集机 修正了在对尚未全部完成的星球(并且这个星球在星图中没有被放大)放置采集者会看到一条错误信息。. 接合点 将完成火星接合点奖励的古纪S1遗物换成古纪A2遗物,因为前者已经入库。. 虚空裂缝 修正了无尽裂缝任务中第二次收集到10个反应物的时候堕落化效果图标不会显示的问题。 修正了无尽裂缝任务中玩家或队友死亡后身上的堕落化效果和收集到的反应物会消失的问题。. 第二场梦 修正了第二场梦过场动画中出现的重复的剑模型。. 突击 修正了突击劫持任务中目标上缺失虚能护罩的问题。. 新疑谜团 修正了新疑谜团任务展示画面中中枢Simaris的材质不正确的问题。. Inaros之沙 修正了Inaros之沙任务中古墓上的图案会透过迷雾显示的问题。. 移动防御 修正了移动防御任务中的防御目标控制台可以随Octavia的共鸣渲染技能跳舞的问题。. 地球 修正了普通的Grineer敌人会出现在地球的Mariana节点的问题(正常情况下应该是龙舰Grineer单位)。. Grineer丛林 继续优化重修过的地球场景的运行性能和光照表现。 修正了当过多物理效果出现时游戏导致全系统卡死的问题。 修正了地球丛林地图中一些出现在不正确位置的储存容器。 修正了地球丛林地图中许多光照和模型悬浮问题。 修正了地球丛林地图中的一些会让玩家掉出地图的空洞。 修正了地球丛林地图中一些被放置在错误位置的传送点。. 氏族道场 修正了只要有人在道场决斗房中跪坐,其他玩家就无法打开主菜单的问题。 修正了当道场中只有两人时就无法进行决斗的问题。. 中继站 修正了在使用中继站的军械库界面配置你的同伴装备时会出现的脚本错误。. 商店 修正了在商店中查看守护时高光过亮的问题。. 战甲外观 调整了VOLT 避雷头盔的色调。. 披饰 修正了蝙蝠亡灵节披饰在战甲身上的定位不正确的问题。. 武器外观 修正了伯爵战锤外观上无法显示元素特效的问题。. 交易系统 HUNHOW 的数据景观场景和HARROW 神庙场景现在可以交易了。 修正了玩家氏族道场交易时现金总量没有及时更新的问题。. 军械库 修正了在关闭升级界面后返回军械库界面时的卡顿问题。. 集团勋章 修正了集团奖章的出现位置会和中枢碎片重合的问题。. 圣殿 修正了在幻影装置召唤三个不同派系的敌人会导致他们出现在同一位置的问题。 修正了非主机方玩家可以在幻影装置中获得经验(然而最终并不会结算),从而使幻影装置进程受影响的问题。 修正了幻影装置的敌人选择器无法记忆之前一次的选择的问题。 修正了可以在幻影装置中召唤无限多敌人的问题。 修正了无法在幻影装置中使用曼达和弦琴的问题。 修正了无法在杀死幻影装置中的敌人后立即召唤新的敌人的问题。 修正了非主机方玩家在幻影装置中的补给品不是无限供应的问题。 修正了幻影装置中的一个崩溃现象。. 铸造厂 修正了在铸造厂中选择赋能头盔时提示中的语法错误。 修正了铸造厂中的大型能量回复没有显示细节信息的问题。. 指挥官 修正儿指挥官在某些情况下进行虚空冲刺会导致攀越边缘动作出现的问题。 修正了在进行传识的最初阶段,非主机方玩家可以看到指挥官悬空的头的问题。 修正了指挥官可以使用Limbo的裂隙位面传送门进入裂隙位面的问题。 修正了使用传识后指挥官没有出现在战甲前方的问题。. 小队列表现在被调整为默认显示。 在着色器质量设为低的游戏中,对一些光照效果进行简化处理,以提升游戏运行性能。 降低MB着色器内存占用(根据玩家设置变化)。 对全平台着色器进行略微优化。 现在可以通过近期共同游玩的玩家列表添加好友了。 仓库界面中也可以查看装备上使用过的Forma个数了。 修正了点击聊天窗口中的链接会使预览框出现在聊天窗后面的问题。 修正了掉线后重新加入队伍会导致小队聊天信息没有及时更新的问题。 修正了在发给其他玩家带有裂罅或歌曲链接的私聊信息时会出现的脚本错误。. 这次更新发布于 年8月2日 三 ,版本号为 Harrow 修正了Harrow的聚能焚炉技能没有正确反应充能期间技能强度发生变化的问题。. 重生 修正了重生MOD有时无法工作的问题。. 狙击手船员 优化了狙击手船员的AI,以降低其部署蜜獾所花的时间。. 恐鸟 降低了对恐鸟爆头时的音效音量。. 赤毒恶徒轻型艇 优化了赤毒恶徒轻型艇的AI,以提升其在赤毒要塞突袭任务中的表现。. Grineer指挥官 修正了Grineer指挥官无法作为结合目标出场的问题。. 赤毒虹吸器 赤毒虹吸器上现在也会出现场景内指示标记,以便于玩家辨别。 调整了赤毒虹吸器在Infested飞船地图中的某个出现地点。该出现点被移到了更加开阔的地方。. 驱逐员 降低了驱逐员和扰敌员所使用的散射武器的伤害。. 扰敌员 降低了驱逐员和扰敌员所使用的散射武器的伤害。. Corpus技师 将Corpus技师的射速从每分钟发降至发,伤害由45降至 库狛 优化了野生和寻猎型库狛的AI,以减少其搜寻可拾取物的时间。. 守护 修正了非主机方玩家在守护死亡时无法看到其爆炸特效的问题。. 同伴 修正了托管同伴时出现的冗余信息。. 扫描器 修正了在道具菜单中切换扫描器时的卡顿问题。. 虚空裂缝 增加了虚空裂缝任务中反应物的拾取判定范围,使之与其他可拾取物的拾取判定范围保持一致。. 武形秘仪 武形秘仪的夺取中枢模式中的中枢已无法被带入Limbo的的裂隙位面。. 指数之场 降低了指数之场很中背景解说语音的音量。. Jordas的审判 修正了Jordas的审判任务会因Jordas魔像有时无法停靠在正确的位置上而无法完成的问题。. 突击 修正了突击任务的内融核心奖励没有显示在结算界面中的问题。. 任务 修正了玩家在中途加入任务时可能会遇上无法打开的门的问题(这扇门在你加入任务时对其他人都处于打开状态)。. 地图板块 调整了某些地图上的色彩修正效果。 移除了着色器配置为低的情况下的水面效果。这个改动对地球地图的帧率改善效果最为冥想,不过其他地图也能从中受益。. Grineer船坞 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。. Corpus飞船 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。. 库利亚猫神器 修正了库利亚猫神器的相关诗句无法正常显示的问题。. 军械库 在军械库中搜索专精学派会列出安装了该专精晶体的武器。 修正了在切换配装时的卡顿问题。 修正了在军械库界面中切换至武形秘仪模式会导致的黑屏问题。. 死亡 修正了使用战甲技能消除病毒异常状态有时会导致玩家角色直接死亡的问题。. 指挥官 修正了在靠近场景装饰物(比如控制台)的情况下使用传识可能会导致指挥官卡在场景内的问题。 修正了在异常状态的画面特效结束前使用传识会导致特效永久保留的问题。 修正了非主机方玩家在使用传识后会中断战甲原来的隐身画面特效。 修正了非主机方玩家在查看其他玩家的个人档案时无法看到对方的指挥官的问题。. 资料库 修正了落银树庭的资料库条目B和C播放的语音为条目A的语音的问题。. 近战 修正了在副武近战双持时走出悬崖边缘并进行蓄力投掷会让战甲在空中行走的问题。. 这次更新发布于 年8月3日 四 ,版本号为 Oberon Oberon的神圣领域技能的植被效果现在会根据玩家定义的战甲颜色而变化。. Ivara 修正了Ivara的隐匿之箭对指挥官无效的问题。. 楞次弓 首次发布。. 螺钉步枪 优化了螺钉步枪的开火音效。. 随机应变 降低随机应变使玩家失衡的频率(基本上返回了更新21之前的状态)。. 毒素抵抗 修正了毒素抵抗MOD无法交易的问题。. 赤毒虹吸器 修正了赤毒虹吸器上的标记会永久出现的问题。现在这个标记只会在玩家和虹吸器处于同一区域内时才会出现。 修正了在任务开始时发生主机迁移会导致赤毒虹吸器无法正常运作的问题。. Archwing 修正了当玩家的战甲是Equinox的时候,Archwing的技能界面元素显示有误的问题。. Jordas的审判 修正了Jordas的审判中另一个因Jordas魔像停靠位置不正确而导致任务无法进行的问题。 修正了非主机方玩家无法通过Jordas的审判第一阶段中的顶部大门的问题。. 武形秘仪 取消了武形秘仪中所有范围攻击的爆头伤害倍率。. 内战 修正了内战任务中的一处隐形墙壁会导致任务无法进行的问题。. 指数之场 修正了指数之场任务中的NPC不会去拾取点数的问题。. 破坏 修正了遗迹破坏任务的储藏舱不会给任何奖励的问题。. 歼灭 修正了阋神星上的歼灭任务中会播放异融Alad V的通讯信息的问题。 修正了虚空破坏任务的传送门中出现的橙色方块。. Vor的战利品 修正了当你在Vor的战利品任务的教程中长时间离开后会导致任务从头开始进行的问题。. Orokin之月 优化了Grineer小行星要塞和Orokin之月地图的环境音效果。 修正了狡诈窜升中的警卫之眼的直接攻击不会造成伤害的问题。. Grineer小行星要塞 优化了Grineer小行星要塞和Orokin之月地图的环境音效果。. Grineer丛林 改善了Grineer丛林地图中AI寻路机制。 修正了Grineer丛林地图中的一片树木缺失碰撞判定的问题。. Grineer巨舰 修正了Grineer巨舰地图中NPC的翻越动作会导致其掉出地图的问题。. 地图板块 修正了一些Corpus系地图中的草几乎处于隐形状态的问题。. 战甲外观 修正了Excalibur名望外观没有使用正确的颜色遮罩的问题。. 资料库 移除了重复的赤毒虹吸器条目。 修正了资料库中关于资源储藏舱中奖励的MOD的来源显示问题。. Captura摄像棚 修正了在Captura摄像棚中使用手柄操作守望者开镜射击后会导致部分游戏功能丢失的问题。. 指挥官 修正了非主机方玩家的指挥官会在通讯消息中隐形的问题。. 对一些材质进行了优化,以提升渲染性能。虚空和赤毒要塞地图的提升效果最为明显。 在几何细节设定为低时,地球地图中的一些细节植被会被略去。 优化了几何细节设定为低的情况下的一些效果可见度。 改善了植被的颜色,以避免其过于生硬。同时改善了长距离下的迷雾和景深效果。 修正了当目前没有警报任务的时候,Maroo和Clem的每周任务不会在世界状态窗口中显示的问题。 修正了玩家有时在离开任务后依然会处于小队聊天频道的问题。 修正了一些图像设置只有在换地图之后才会生效的问题。. 这次更新发布于 年8月5日 六 ,版本号为 Nyx 修正了Nyx有时可以对移动防御任务中的控制台施展混乱技能的问题,这会导致其原地旋转。. 手鼓 修正了在进行滑行攻击后,手鼓的次要开火模式的子弹会从武器收起位置射出的问题。. 雷爆信镖 修正了武形秘仪军械库界面中雷爆信标的伤害显示错误的问题。. 灵枢 玩家现在可以在近战副武双持模式下投掷灵枢并达到充能投掷的效果。. 野马双枪Prime 调整了野马双枪Prime的冲击、穿刺和切割伤害使之与野马Prime相符。 野马双枪Prime的弹匣容量由6提升至8。 野马双枪Prime的射速由8. 双簧管 将双簧管的弹匣容量由80提升至。 将双簧管在武形秘仪中的弹匣容量由50提升至70。. 武器 修正了在蓄力攻击期间切换至枪刃会导致角色卡在重复开枪动作的问题。. 重口径 降低了重口径MOD对祸根、铁晶磁轨炮和燃焰标枪的弹道扩散的影响。. 凝胶爆破 燃焰标枪和灾祸已不再可以装备凝胶爆破MOD。. Grineer小行星要塞 略微改善了赤毒要塞地图的性能表现。. Grineer营地 修正了Grineer营地地图中一些缺失的场景元素。. 中继站 修正了中继站服务端上的一处代码错误。. 指挥官 修正了在使用扫描器后进入指挥官模式会无法使用指挥官技能的问题,同时修复了使用传识后无法使用扫描器的问题。 修正了使用扫描器会导致指挥官抽搐的问题。 修正了无法在指挥官模式下使用道具快捷键的问题。 修正了在使用扫描器时指挥官的准星不可见的问题。. Grineer营地 移除了Grineer营地地图中一块挡门的石头。. Grineer小行星要塞 移除了赤毒要塞地图某个撤离点的Archwing。. 这次更新发布于 年8月11日 五 ,版本号为 Hydroid Hydroid的基础护盾和护甲得到了提升。 护盾由提升至。 护甲由提升至65。 对暴风雨弹幕技能进行了改动。 暴风雨弹幕技能现在可以在水漩涡技能期间发动,并且可以击中被水漩涡吞噬的敌人。 暴风雨弹幕技能现在可以通过蓄力来提升伤害和持续时间,同时蓄力也会使技能消耗更多的能量。 对潮汐浪涌技能进行了改动。 Hydroid可以在不中断水漩涡技能的情况下使用潮汐浪涌技能进行移动(注意,在这种情况下潮汐浪涌的移动速度以及移动距离都会减半)。 潮汐浪涌现在可以在移动过程中拉上敌人。 潮汐浪涌的移动过程可以随时使用水漩涡来中断,技能所拖拽的敌人也会陷入水漩涡中。 对水漩涡技能进行了改动。 Hydroid可以在水漩涡技能中通过瞄准-点击来将敌人拖进水漩涡。 水漩涡可以在空中发动。 跳跃和翻滚会中断水漩涡。 Hydroid可以通过消耗额外能量在水漩涡状态下移动。 陷入水漩涡的敌人会承受持续伤害,并且伤害会随持续时间上升。 被水漩涡杀死的敌人的尸体会被丢出,而不会随水漩涡移动。 对触角肆虐技能进行了改动。 技能有了新的外观效果。 可以蓄力施放触角肆虐技能,蓄力后的技能有用更多的触角和范围,同时也会消耗更多的能量。 触角现在会主动对附近的敌人发动攻击,而不像原来那样只会随意抽打。 在水漩涡技能期间发动触角肆虐,会让触角从水漩涡中升起。 修正了敌人被Hydroid的水漩涡立即杀死时(比如Infested奔跑者)可能引发的脚本错误。 增加武形秘仪中Hydroid的潮汐浪涌技能的伤害。 降低了Hydroid的被动技能在武形秘仪中的持续时间。 降低了Hydroid的水漩涡在武形秘仪中的能量消耗。 降低了Hydroid的水漩涡在武形秘仪中的移动速度。 在武形秘仪中对Hydroid的水漩涡中心射击会使Hydroid损失能量。. Inaros 修正了Inaros的被动技能在复活时失效的问题。. Banshee 修正了Banshee的声纳技能在武形秘仪中会覆盖队伍标记的问题。这个问题会导致对手队伍看到己方队员的标记也是红色。. 燃焰标枪 移除了燃焰标枪蓄力投掷的爆炸延迟。快速投掷依然会有爆炸延迟,玩家可以借此时间逃离标枪的爆炸范围。. 祸根 取消了武形秘仪中祸根的范围腐蚀伤害效果。 武形秘仪中祸根的子弹吸引效果现在只会持续3秒。. 雷爆信镖 增加了武形秘仪中雷爆信标的接触伤害。 修正了武形秘仪中雷爆信标在空中引爆不会造成伤害的问题。. 双簧管 降低了双簧管在武形秘仪中的伤害。. 斯特拉迪瓦 降低了斯特拉迪瓦的全自动模式在武形秘仪中的伤害。. 灵枢 降低了灵枢的蓄力投掷在武形秘仪中的伤害。. 牺牲(Mod) 修正了玩家无法在守护使用牺牲时手动复活的问题。. 酸性弹药 修正了酸性弹壳的PhysX效果对某些敌人无效的问题。. 震荡使 将簧压猎箭加入震荡使的掉落表并增加了MOD掉落几率。. 爪喀驯兽师 修正了几款武器在被被爪喀驯兽师缴械后,其落在地上的模型与武器本身模型不符的问题。. 突击 改善了突击任务类型的轮回机制,使任务更具有多样性。. Vor的战利品 修正了Vor的战利品系列任务中的储存容器会掉落虚空资源的问题。. 内战 修正了指挥官在内战系列任务中进行虚空冲刺后身体会卡成T字形的问题。. Grineer丛林 修正了集团勋章(或许还有其他一些东西)会出现在Grineer丛林地图中的墙壁里的问题。 修正了Grineer地球和月球间谍地图中的一处空洞。. Corpus哨站 修正了在Corpus哨站地图中以指挥官身份跳出地图边缘会导致玩家角色死亡并且使玩家无法再次使用指挥官。. Grineer深海研究所 修正了一些身材高大的敌人会被Grineer深海研究所地图中垂下的岩石卡住的问题。. Orokin之月 修正了Grineer地球和月球间谍地图中的一处空洞。. Corpus集气城市 修正了Corpus集气城市地图中的一些死路没有在小地图上显示的问题。. 近战 调整了副武近战双持模式的蓄力投掷释放时间,以改善碰撞判定。. Captura摄像棚 修正了非主机方玩家在Captura摄像棚的月动球场景中无法看到阿卡塔的问题。. 圣殿 修正了战甲技能属性在幻影装置的军械库界面中没有及时更新的问题。. 军械库 修正了军械库界面中的高伤害数值的显示重叠问题。. 雷爆信镖 修正了武形秘仪中雷爆信标、鹰爪和食人女魔的投射物在空中引爆时会造成4x伤害并且有2x爆炸范围的问题。. 鹰爪 修正了武形秘仪中雷爆信标、鹰爪和食人女魔的投射物在空中引爆时会造成4x伤害并且有2x爆炸范围的问题。. 食人女魔 修正了武形秘仪中雷爆信标、鹰爪和食人女魔的投射物在空中引爆时会造成4x伤害并且有2x爆炸范围的问题。. 腐蚀弹幕 修正了Hydroid的腐蚀弹幕强化MOD对水漩涡中的敌人无效的问题。. 疗愈漩涡 修正了Hydroid的疗愈漩涡强化MOD在使用者为非主机方玩家时无法对玩家及队友产生治疗效果的问题。. 武形秘仪 修正了在个别情况下,玩家在武形秘仪任务中复活时可能引发的界面脚本错误。. Maroo Maroo现在只会在被偷走的梦系列任务结束后才向玩家提供阿耶檀识塑像任务。. 挑战奖励 修正了挑战标题与实际内容不符的问题。. 这次更新发布于 年8月12日 六 ,版本号为 Mirage 修正了Mirage的镜厅只会产生一个楞次弓爆炸效果而不是三个的问题。. 燃焰标枪 修正了燃焰标枪的投掷攻击即使在虚空裂缝的无限弹药效果下依然会消耗弹药的问题。. 终极螺钉拐刃 修正了非主机方玩家的终极螺钉拐刃无法发挥其吸引效果的问题。. 狙击特昂 提升了狙击特昂在武形秘仪中的伤害。. 狙击特昂破坏者 降低了狙击特昂破坏者在武形秘仪中的伤害。. Mesa的华尔兹 修正了在武形秘仪中使用Mesa的华尔兹强化MOD会导致玩家在使用和平使者技能后无法进行任何操作直至能量耗尽或死亡的问题。. 虚空裂缝 无尽裂缝任务中的投票界面现在会在所有成员意见一致的情况下立即进入下一阶段。. 生存 修正了一些生存和间谍任务中房间门显示不正确的问题。. Grineer丛林 改善了Grineer丛林地图中的角色光照表现。. Captura摄像棚 修正了无法在Hydroid的水漩涡技能期间使用Captura菜单的问题。. 挑战奖励 移除了所有挑战描述文字中的句号。(中文版尚未改动). 死亡 修正了在你自行复活的同时队友在救援你会导致界面卡死的问题。. 改善了3核系统的载入时间。 修正了载入界面中Liset的移动并没有准确反应其他队友的动作的问题。 修正了在世界状态窗口中选择一个带有虚空裂缝任务的节点会导致遗物选择界面弹出的问题。 修正了Baro Ki'Teer的收件箱信息在排序时会被当作很久以前的消息的问题。. 这次更新发布于 年8月17日 四 ,版本号为 Limbo 修正了Limbo的灾变技能无法将防御目标置入裂隙位面的问题。. Mirage 修正了Mirage的镜厅技能无法让楞次弓箭袋背带隐形的问题。 修正了Mirage的镜厅分身没有与本体使用相同的武器收纳配置的问题。. 晶管屏障 修正了Volt的晶管屏障强化的能量消耗在移动的电梯中也会生效的问题。. Jordas的审判 修正了在掉线并重新加入Jordas的审判任务后,玩家在复活时会遇到界面错误,进而导致界面功能缺失的问题。. Vor的战利品 修正了在Vor的战利品任务中长时间不进行操作会导致被踢出任务的问题。. 复仇法则 修正了复仇法则中Grustrag三霸出现时会引发的脚本错误。. 战甲外观 修正了Chroma的王朝外观会阻挡暂停菜单的问题。. Ordis 修正了Ordis的通讯信息中的错误特效。. 圣殿 在幻影装置中当战甲死亡后会立即自动复活,无需手动操作。 修正了非主机方玩家在幻影装置中无法无限使用专精技能的问题。. 死亡 当玩家按下互动键准备自行复活后,其他玩家将无法对其进行救援。. Captura摄像棚 移除了Captura场景中的军械库,因为它与场景看起来非常不协调。玩家依然可以通过ESC菜单来进入军械库。 修正了在Captura中恢复时间流动后会在照片模式下看到狙击枪开镜界面的问题。 修正了Captura模式中Equinox的下摆可以出现在其他战甲身上的问题。. 这次更新发布于 年8月18日 五 ,版本号为 Vay Hek议员 修正了玩家在刺杀Vay Hek的途中与Vay Hek的遭遇次数不正确会导致Vay Hek在最后阶段不会进入自己的地球外战装甲的问题。. Tyl Regor 修正了非主机方玩家在与Tyl Regor的头目战房间内无法进入Archwing模式的问题。. Archwing 修正了在Archwing与地面模式切换时,相关技能指示图标没有及时更新的问题。. Vor的战利品 修正了新玩家在完成Vor的战利品系列任务前会看到不正确的剩余复活次数的问题。. 武形秘仪 修正了在武形秘仪中,玩家可以像看到队友名称那样透过墙壁看到对手的名称的问题。这个问题是由界面错误所导致的。. 战甲外观 修正了Equinox的不寐外观的白昼形态头盔使用了错误的配色的问题。. 死亡 将主动复活所需的时间由3秒缩短至1秒。这样做主要是为了能让玩家在激烈的战斗中快速做出决定。 修正了主动复活可能导致的游戏崩溃问题。. 这次更新发布于 年8月19日 六 ,版本号为 Rhino 修正了Rhino Prime的钢化皮肤会使用玩家设定的能量颜色而非高亮颜色的问题。. 扫描器 修正了扫描器有时会在与武器的切换过程中变得不精确的问题。. 任务 修正了在任务结束时可能引发的一个游戏崩溃问题。. Grineer深海研究所 修正了Grineer深海研究所地图中的一些隐形玻璃。. 纹章 修正了Prime纹章缺失了以往的金属质感的问题。. Maroo 修正了Maroo的阿耶檀识宝物狩猎任务中的一处脚本错误。. 死亡 修正了同伴会因玩家主动复活而死亡的问题。 修正了主动复活没有显示复活所产生的经验值损失的问题。. Captura摄像棚 修正了军械库的互动提示会在Captura模式中出现的问题。. 这次更新发布于 年8月30日 三 ,版本号为 Hydroid Hydroid的水漩涡技能图标上现在会显示水漩涡中淹没的敌人数量。. Titania 修正了Titania的剃刀之翼技能在低帧率情况下的冲刺过程中会发生晃动的问题。. 燃焰标枪 燃焰标枪现在可以装填过程中被投掷出去,而且可以在弹药耗尽后自动装填过程中被投掷出去(之前必须等待弹药装填完毕才会投掷)。. 雷爆信镖 降低了雷爆信标系列武器在武形秘仪中的范围伤害半径。. 武器 改进了装备攻击范围MOD的近战武器的性能表现。 修正了许多武器在被爪喀驯兽师缴械后掉落在地上的模型与本体不符的问题。. 鹰爪 提升了鹰爪在武形秘仪中范围伤害的半径。. 安格斯壮 优化了安格斯壮的爆炸特效。. 哈利卡 修正了对Sentient投掷哈利卡并在其返回前切换至指挥官模式会导致Sentient的部件附着到玩家的战甲身上的问题。. 毒芽 修正了那些可以被给予武器的NPC在拿到毒芽后可以超快速射击的问题。. 导热聚焦枪 修正了导热聚焦枪被爪喀驯兽师缴械后掉落在地上后没有拾取互动提示的问题。. 腐蚀弹幕 修正了在开始施展水漩涡技能的时候被Hydroid的腐蚀弹幕击中会使玩家陷入腐蚀异常状态的问题。. 无电流飞跃 Inaros和Nidus现在可以在武形秘仪中装备无电流飞跃MOD了。. 搏命反扑 提升搏命反扑MOD的效果时间至8秒。. 战术性撤退 更新了战术性撤退MOD的描述文字。. 秃鹫空投艇 修正了秃鹫空投艇在飞走后其炮台依然会留在空中的问题。. 利刃豺狼密码 将制造利刃豺狼密码的聚合物束需求量从降至。. 扫描器 修正了在利用道具轮盘来回切换扫描器后,扫描器的瞄准界面会消失的问题。. 内战 修正了在内战系列任务期间玩家在返回登陆艇后会被卡在指挥官的空闲动作中的问题。. Harrow的枷锁 修正了可以看到任务中出现的赤毒鬼魂的生命条的问题(他们实际上并没有生命值)。. 武形秘仪 修正了在离开武形秘仪的团队歼夺大厅时会看到战甲摆出T字形的问题。. 月动球 修正了在高延迟环境下,玩家可以在月动球比赛中投出不稳定超高速球的问题。. 被遗弃的Orokin船只 修正了Orokin遗迹地图中一处传送区域会杀死玩家的守护的问题。. 纹章 修正了佩兰数列纹章外观上的不平整问题。. 战甲外观 修正了Equinox的不寐外观在星图界面中显示不正确的问题。 修正了隐匿护套会嵌入Rhino Prime身体的问题。. 披饰 修正了许多披饰会卡进Chroma的利欲龙骸外甲的问题。. Baro Ki'Teer 为了控制遗物总量,下列物品的杜卡德金币兑换价从降低至65 Saryn Prime蓝图 重击巨锤Prime蓝图 侍刃Prime蓝图. 库利亚猫神器 修正了在收集了全部库利亚猫神器后没有收到最终奖励的问题。. 血色面纱 贡品中的Trinity Prime机体(入库)被换为Saryn Prime机体。. 钢铁防线 贡品中的Trinity Prime头部神经光元(入库)被换成了Saryn Prime头部神经光元。. 圣殿 修正了在隐身状态下进入幻影装置的军械库并离开后,会看到两个两个战甲的问题。 修正了在幻影装置中更换守护后打开任务进度界面会导致游戏崩溃的问题。 修正了在幻影装置中切换战甲时,Limbo会依然停留在裂隙位面的问题。. 死亡 修正了主动复活会消耗一次Vazarin专精的新月效果的问题。. 指挥官 修正了开启扫描器期间切换武器会导致指挥官的虚空射线无法工作的问题。. 这次更新发布于 年9月1日 五 ,版本号为 海波斯库拉对剑Prime 修正了海波斯库拉对剑和海波斯库拉对剑Prime显示的裂罅倾向性不同的问题。. 喷射锁镰 修正了喷射锁镰的蓄力攻击在隐身状态下会在玩家面前爆炸的问题。. 布里斯提卡Prime 修正了布里斯提卡Prime击杀敌人后无法正确产生出灵体的问题。 修正了非主机方玩家看到的布里斯提卡Prime所产生出的灵体颜色会闪烁的问题。. 蝰蛇 修正了在蝰蛇上装备头颅射击或在葛拉卡达上装备头脑风暴,并在弹匣中的最后一发子弹触发爆头效果会使武器的射速变得过快的问题。. 葛拉卡达 修正了在蝰蛇上装备头颅射击或在葛拉卡达上装备头脑风暴,并在弹匣中的最后一发子弹触发爆头效果会使武器的射速变得过快的问题。. Jordas的审判 修正了Jordas的审判第二关电梯上有一个会阻碍其移动的隐形物体。. Grineer小行星 改善了Grineer小行星地图中的指示标记寻路算法。. 地图板块 修正了多个地图板块中的玻璃材质。. Orokin之月 修正了Corpus哨站和Orokin之月地图中的一些空洞。. Corpus哨站 修正了Corpus哨站和Orokin之月地图中的一些空洞。 修正了Corpus哨站和Corpus冰原星球地图上的一些小地图问题。. Corpus冰原星球 修正了Corpus哨站和Corpus冰原星球地图上的一些小地图问题。. 战甲外观 修正了一些徽章过亮或过于透明的问题。. 资料库 调整了资料库中系列任务的顺序,便于指引新玩家。. 登陆艇 修正了玩家有时会被卡在登陆艇中的活动斜坡下面的问题。. 修正了NPC在远离玩家的情况下使用抛射物类武器开火会导致游戏崩溃的问题。 修正了一些游戏崩溃问题,同时加入了分析代码以便于找到其他崩溃问题。. 这次更新发布于 年9月8日 五 ,版本号为 Zephyr 修正了Zephyr的龙卷风云技能效果在低配置机器上无法显示的问题。. Mag 修正了Mag在施展护盾极化的同时被杀死会导致的内存泄漏问题。. Hydroid 修正了Hydroid Prime模型中的一些空洞。. Nezha 降低了Nezha的混天火绫技能在武形秘仪中的范围。 现在,Nezha的浑天火绫技能在武形秘仪中只会在接触时产生伤害,不会对待在其效果范围内的敌人产生持续伤害。. 弧电离子枪 首次发布。. 蚂蝗 修正了蚂蝗自带的效果在武形秘仪中不起作用的问题。. 弧电探知者 首次发布。. 悦音Prime 提升了悦音Prime的主要开火攻击在武形秘仪中的伤害。 降低了悦音Prime的次要开火攻击在武形秘仪中的伤害。. 弧电振子锤 首次发布。. 手鼓 降低了手鼓在武形秘仪中的伤害。. 丧钟 丧钟的爆头效果现在一次只会消掉一层。每层效果能持续2秒,效果最多能积累6秒。. 武器 修正了那些攻击带有粗细判定的武器(比如奥堤克光子枪)有时会漏掉敌人的问题。. 雷克斯 雷克斯在武形秘仪中的爆头伤害倍率被降低至1. 新疑谜团 修正了新疑谜团任务中结合目标有时会因找不到行进路线而无法出现的问题。. 移动防御 修正了移动防御任务中一处罕见脚本错误。这个错误会导致任务中不会出现任何敌人和目标控制台。. 战甲外观 Arca护甲套装发布。 Excalibur原型外观和Nyx复仇女神外观得到了PBR处理! 修正了江户胸甲会戳出Nyx刽子手外观的问题。 修正了帕卡尔右肩甲会卡入Nyx手臂的问题。 修正了安柏勒斯胸甲会卡入Nyx不朽、精神病、雅典娜和刽子手外观的问题。. 披饰 修正了Mag的披饰定位问题。. Baro Ki'Teer Baro Ki'Teer的出现地点和离开时间现在会在导航面板和世界状态窗口的警报菜单中显示。. 近战 现在近战副武双持模式下会显示近战连击数了! 修正了在第一次切换到近战副武双持模式下的卡顿问题。. 资料库 利刃豺狼舰队的掉落的MOD现在会正确显示其掉落地点。. 指挥官 修正了在指挥官模式下按ESC可能引发的问题。. 改善了新玩家体验。 加入了一些后台检测代码,以便分析聊天连接问题。 对物理引擎进行了整体优化。 修正了聊天链接中有特殊字符所引发的问题。 修正了收件箱中带有现金的消息不会立刻提升玩家现金数目的问题。 修正了主机迁移时出现的脚本错误。 修正了在任务结束界面点击聊天窗中的链接会导致界面锁死的问题。 修正了警报菜单中Maroo和Clem的任务描述没有大写的问题。 修正了通过聊天窗发送好友邀请不会更新等待回应列表的问题。 修正了在商店界面下打开聊天窗内的链接会导致商店列表的隐藏效果无法正常运作的问题。 修正了在滚动条处于最低端时无法看到聊天频道中新加入玩家的提示的问题。 修正了许多本土化翻译错误。. 这次更新发布于 年9月12日 二 ,版本号为 弧电振子锤 延长了弧电振子锤的把手。. 弧电离子枪 修正了弧电离子枪无法对敌人的弱点部位造成伤害的问题。(比如Lephantis、Sargas Ruk将军). 弧电探知者 修正了弧电探知者在通过MOD获得高射速时,其射线特效会消失的问题。 修正了非主机方玩家无法看到弧电探知者的射线的问题。. 猎豹 修正了当Hydroid使用水漩涡技能后,猎豹的次要开火模式能打击大范围内的敌人的问题。. 楞次弓 修正了在Frost的冰雪护罩外使用楞次弓对其射击会出现两次爆炸伤害而不是先冰冻伤害后爆炸伤害的问题。. 赤毒虹吸器 修正了触发赤毒虹吸器时引发的一处脚本错误。. Vor的战利品 修正了在Vor的战利品系列任务期间试图打开商店界面会导致玩家卡在暂停菜单的问题。. 突击 修正了玩家在突击防御任务中看到白色的生命条的问题。. Corpus冰原星球 修正了Corpus冰原星球地图中的一处空洞。. Corpus集气城市 修正了敌人AI会卡在Corpus集气城市地图中的阳台上的问题。. Baro Ki'Teer 没完成第二场梦的玩家将不会看到Baro Ki'Teer带来的指挥官相关商品。. 分类 : 更新记录 更新 手机客户端 下载 support huiji. 内测更新 :. 更新0 - 更新1 - 更新2 - 更新3 更新4 - 更新5 - 更新6. 更新7 - 更新8 - 更新9 - 更新10 更新11 - 更新12 - 更新13 - 更新14 更新15 - 更新16 - 更新17 - 更新18 更新19 - 更新20 - 更新21 - 更新22 更新23 - 更新24 - 更新25 - 更新26 更新27 - 更新28 - 更新29 - 更新
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