天際MOD將在特別版上工作 - The Wizard Warrior 魔剑士战斗系统 V – 上古卷轴5MOD中文站:泰姆瑞尔帝国图书馆
( Updated : October 27, 2021 )
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The Wizard Warrior 魔剑士战斗系统 V – 上古卷轴5MOD中文站:泰姆瑞尔帝国图书馆
《上古卷轴5》MOD合集 武器服装与房屋住宅MOD合集 《上古卷轴5:天际》老滚5·有可能是史上最全(cháng)的新手指南&前期攻略&世界设定相关简析 The Wizard Warrior 魔剑士战斗系统 V 4.3.0 剑术整理者 (Swordplay Finishers) mod| 上古卷轴5天际 龙腾世纪系列武器包3 (Dragon Age Series Weapons Pack 3) mod| 上古卷轴5天际 上古卷轴5天际VR镜像角色可视编辑器
喜欢用剑吗?下载了太多的mod,使游戏变得太难了?想要为您的战斗增添趣味性,并使用令人敬畏的剑术终结者成为超级强大的杀人机器?那么这个mod是给你的! 龙腾世纪系列武器包3 (Dragon Age Series Weapons Pack 3) mod| 上古卷轴5天际 可以在Blackreach的Centurion框架后面找到独特的变体(blackreach 3,3)。 遵循这些指示并取回剑:将其交给赫罗丹的幽灵,龙族将可以重新学习一些新技能:单手和格挡。 15年龄的到来. 永远不会出现在期刊上的另一个任务是年龄的到来。 安装MOD后,打开游戏会自动获得“魔剑士:导入法术”的能力,通过这个能力,你可以将装备在手上的法术导入到魔剑士系统里,并可以为该法术选择相应的施法 各种影响NPC 的补丁。 同上,例如Immersive Weapon 和美化包,就需要Patch。 还有的例如新增大量可结婚NPC 的MOD,是通过 作为一名龙裔,就应该穿着最华丽的服装,在最奢华的房子里开一场盛大的PARTY,不过生活水平不算很高的天际省想要有这样的体验就略有困难了, 等到后面逃出圣地镇后,拉罗夫/哈达瓦会带你回溪木镇,然后建议你加入风暴斗篷/帝国军。这项任务会出现在杂项里。 其实不管是先触发的哪个阵营都好,另一个势力仍然是可以 由于有丰富的Mod作为支持,天际每次都能给我全新的乐趣。最近,我再一次装回了老滚5,倒不是因为没有游戏玩,而是为了迎接一款老滚5史上最大规模、最具野心的Mod。 上古卷轴5天际VR镜像角色可视编辑器,这个mod让你能够在VR中看到你的角色并且编辑角色 一旦你安装了MOD,你会发现一个名为“VR Mirror Power”的新功能,在使用时将
我只使用了自制的独立随从。独立随从一般不会引起冲突,但可能会导致一些 MOD 的修改,如武器装备、属性等不能覆盖到独立随从,或者因为 Perk 或法术等被修改了导致实际生效的效果并不完全按照作者所想。一般来讲独立随从会有自己的设置,覆盖不到也没关系,问题不大。. 此类 MOD 一般都含有很多 ESP,多个美化 MOD 使用的话,除非真的很作死,一般不会引起 CTD。但会有其他问题,例如头身肤色不一致,黑脸等。多美化 MOD 公用,冲突率极高。人物美化可以说是万恶之源之一了,后续会有专门的 Patch 步骤。. 因为画质 MOD 一般含有海量的资源文件需要载入,它们极大地拖累了游戏的启动速度(在我的实际体验中,游戏在 SSD 下载入存档或读盘都只需要数秒,但从启动 SKSE 到 SkyrimSE 真的运行进入 Logo 画面,中间往往要经过数十秒乃至数分钟),且一般在中途安装与卸载不会产生问题。因此会首先进行一次仅安装画质 MOD 的测试,随后将它们全部 Disable,进行其他的脚本等 MOD 的测试。. USSEP - 虽然 USSEP 某些修改有争议,但依旧是不可或缺的……此外,USSEP 的汉化文件也是一个绝佳的 ESP 汉化基础。. NET Script Framework - 脚本扩展。. Address Library for SKSE Plugins - 脚本扩展。. Fores New Idles FNIS - FNIS,含动画的 MOD 必备。. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - 最大兼容骨骼,基本上也是必备的吧。后续的 Frostfall 修改弓箭位置需要 XPMSE Styles 的支持。. HDT - SMP Skinned Mesh Physics - 物理效果。实事求是地说,效果一般。如果设置默认跑步,那么貌似会在运动的一开始施加一个非常大的力,然后头发就飘飞了……. Imperious - Races of Skyrim. Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim. The Eloquent Reader - True Scholar - 读书可以增加口才技能。我觉得口才这个技能是真的鸡肋啊……难升级不说,效果还挺无趣的。读书能加口才真实救命。. Sands of Time - 战斗相关的 MOD。我在荒瀑古坟成功被吓到三四次……( 更新)游玩了一段时间后我实在受不了这个 MOD 了不吐不快。需要注意我的实际游玩过程中 并没有激活 这个 MOD,从我短暂的测试存档来看激活后的体验问题会更大,非常庆幸我的存档里没有激活这个 MOD。这个 MOD 增加了很多并不怎么有意思也不 lore 的怪物,并且疑似使用脚本刷怪导致我跳出了数次。此外,刷怪点非常之多,多到难以想象,对游玩流程的影响堪称破坏性。它还疑似给所有的尸鬼、骷髅系敌人增加了随机的复活效果;因为怪太多了所以它还增加了尸体回收功能,会让尸体在死后瞬间变成一滩浅色的水,非常难找;并且有时候尸体回收速度非常快,一转头发现尸体没了——怎么会有这么愚蠢的设计?!此外我必须要讲两个特别令人厌烦的点,第一,我在乌斯腾格拉的沼泽附近遇到了起码 12 只以上的一模一样的怪物,没有第二种;第二,我在灵魂石冢中遇到了目测总量超过 的怪物,种类却大概只有六七种。它们要么血量高的离谱、还有大量精通 AOE 法术无 CD 瞬发的法师、精通无限高频招怪的召唤师、要么 hitbox 有问题或者因为动画导致非常难以命中、有的还有 AOE 亡语,并且仇恨范围极大,伤害还高的批爆——我不怕你们笑话,这段我是开了 tgm 过的。它们刷出来之后会追着灵魂石冢里漂浮的魂球打,导致游荡范围极大,我就是突然发现指南针上多出来十来个红点,令人无语。而且打这种数量和数值的怪物,我不知道除了弓箭(幸好我的 build 是弓箭!)要怎么打,还不能打拉弓耗绿的 MOD——可关键是即使是弓箭,也得拉扯啊,拉扯拉扯就引出来更多怪——珍爱生命,拒绝旋风冲刺龙吼,它只会引来无数的怪。最恶心的地方在于,等你走到能触发怪的地方时,你已经离得很近了,弓箭的距离优势?那是什么玩意?这种傻逼的游戏体验和刷怪频率要不是因为我这个档有一段时间了不舍得删 MOD 重开档,我才不会捏着鼻子继续玩下去。妈的,只有 个 Endorsements 不是没有理由的,我谢谢您啊。. The Paarthurnax Dilemma - 老帕的困境。不多说。. VIGILANT 汉化 美化 配音. Missive 补丁包. Honed Metal - 帮助附魔、锻造的 NPC。脚本实现。安装途中我没有测试到以至于游玩时发现貌似有问题,会导致游戏 freeze。从 MOD 页面找到解决方案,安装 SSE Engine Fix 的内存模块,并在配置中开启 MemoryManager 。. Interesting NPC 补充包 和 这个. Immersive Citizens - AI Overhaul - 还可以防止市民阵亡. Travellers - 增加旅行者。怀疑和 skyBirds、Interesting NPCs 等人口 MOD 一起用会导致一个 cell 内生成太多 Actors,导致 AI 丢失、不移动,甚至浮空。需要配置 Increase Actors in a cell 补丁。. Guard Dialogue Overhaul 和 这个 - 守卫对话大修. Relationship Dialogue Overhaul - 关系对话大修. Immersive Patrols - 巡逻队。有一次我在雪漫城外看到一队风暴斗篷,怒屠一帮卫兵,战友团等人看戏,waht? TKAA - The Kids Are Alright - 源 MOD 已经被隐藏,但可以在网上找到资源。注意有个 bugfix 文件包含一些 facegendata,需要安装。. MBWS Serana - 我使用的是某个旧版本的 MBWS 形象。我一看 MOD 页面的形象完全和我一直使用的不同,貌似是作者改掉了?没有迁移到 SSE,但可以手动迁移一下。源页面有一些文档和资源挺有意思的。. 独立种族 - 我自制的一个独立种族。独立种族的好处:可以对主角应用专门的美化,而无需影响 NPC。可以定制种族的能力与属性。这里我使用的是自制的种族,可以选择自己喜欢的即可。需要注意独立种族需要 XPMSE 的骨骼,以避免后续的 XPM32 Styles 不生效。此外需要注意一下一些 Perk 或者 MOD 是否不对独立种族生效。. Lanterns of Skyrim - 给天际增加了很多路灯。因为老滚的光照系统很烂,光源的边缘不柔和,是一个突兀的圆。忍忍吧。记得选择重型版本,否则灯的飘动太离谱了。. ELFX without hardcore - 众所周知,老滚的光照系统非常烂。尤其是第一人称视角下。此外因为屏幕空间的原理所致,屏幕外的光源也有一些问题。装了 hardcore 之后虽然貌似真实,但是实际体验非常糟糕和狗屎。- 我并没有和 RayTracing 一同使用过。强烈不推荐使用 hardcore。. Spells Emit Light - 让玩家手里捏着的法术也有光效。但只在第三人称有效,且有巨大而且一直在动的手指头阴影,不推荐使用。可以试试 ENB Light。. Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version - 疑似动画问题造成人物会浮空,以及偶尔卡死。. Covers of Book - 已经包含在龙裔艺术馆里,单独装也可以。汉化使用 ESP。后续 Bashed Patch 会存在乱码问题,需使用 xTranslator 修复。. Arcanum - A New Age of Magic. Forgotten Magic Redone SE. Mysticism - A Magic Overhaul. People are Strangers - 隐藏未知人名,含脚本。. Unlimited Charge for Daedric Artifacts and other Unique Items - 魔神器与独特装备无限能量。纯粹 ESP,原理是从 ESP 里移除了充能字段,非常安全可靠。本人建议手动制作新增 MOD 里的 Unique Item Unlimited Charge 补丁。. Unread Books Glow - 未读书籍发光,强迫症拯救者。. Acquisitive Soul Gems Multihereaded - 智能吸魂,貌似还有个别的版本的。. Follower Trap Safety - 随从不踩陷阱。通过修改原版脚本实现的。如果冲突了也可以自己移植过去,问题不大。. Whose Quest Is It Anyway - 任务物品属于哪个任务的提示. Dragon Stalking Fix - 龙尸体黏着修复. All Thieves Guild Jobs Concurrently - 同时接很多盗贼公会任务。注意Patch. A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads. Pastel Map Markers - 有颜色的地图标记. Display Enemy Level - 显示敌人等级,对于等级限制的法术很管用。. Better Dialogue Controls - 解决指针不准的问题. Achievements Mods Enabler - 成就解锁. MO2 的 BSA 冲突检测目前并不工作 ,还挺不方便的。. 另外,推荐阅读: UESP Leveled List 这一文档,理解什么是 Leveled List。. 还有 UESP File Format ,讲了 ESP 里各种属性是做什么的。. 用 Wrye Bash 生成的补丁会导致中文出现乱码,可以使用 xTranslator 导入对照 ESP 来生成补丁。Oblivion 的文档显示 Wrye Bash 有个设置(Settings - Plugin Encoding)可以解决这个问题,但据说没用。我没有尝试。. 有时候,xEdit 将汉化失效的记录标记为红色,而只能标记为绿色。对于一个新增记录,由于其并不包含在本体中,如果只有两个 esp 修改过它,那么汉化失效并不会被检测为红色冲突。例如 a. esp 新增了一个记录,此 esp 是汉化过的。而 a - patch. esp 是没有汉化的补丁包,也修改了同一记录。因为一共只有两个 esp 修改过这个记录,并不会被判定为红色,而只是绿色。这时,自动生成的 Patch 包就不会处理这种条目。. 有的补丁包还会修改文本内容,使其与原文本含义不一致。例如 Elemental Destruction 的 Ordinator 补丁,就给几个 Perk 新增了几种效果。此时如果盲目用 xTranslator 去刷汉化,就会导致文本与实际效果不一致。. 有一个特殊情况是,有的 MOD 看似没有 ESP 记录冲突,但实际上冲突依旧存在。常见情况是全人物美化如 WICO 修改了一个 NPC,其他美化虽然没有修改这个 NPC,但资源文件等已经不适用于 WICO 的改动了。这种情况是最难预先发现的,只能遇到一个解决一个。. 我不推荐直接对 Bashed Patch 或 Merged Patch 进行修改,而推荐新建一个 Patch。这两个 Patch 都是自动生成的,应该保留其能被自动生成的特性。而且这二者的修改面一般都非常广,并不是所有条目都需要被手工解决。. 首先提一个 ESL Flagged ESP,大多数 Patch 包都是这种格式。这种 ESP 依旧可以正常排序,但依然占用 FE 的优先级,避免了 ESL 文件排序在 ESP 前面的问题。只需要在 xEdit 的 File Header - Record Flags 里增加 ESL 即可。有一个小脚本可以筛选出所有可以转成 ESL 的插件。. If you use WATER or Realistic Water Two either recommended! If you use SkyFalls and SkyMills recommended , install it BEFORE SMIM and then let SMIM overwrite all files. Otherwise, one of the windmill fans will remain 2D. Helgen 的过场脚本量非常大,即使是没有问题的 MOD 组合,也可能在 Helgen 滑铁卢。Helgen 的海量脚本导致在开新存档的时候,可能由于脚本引擎压力过大,很容易出问题。最常见的问题是发现乌弗瑞克的衣服没有变成 Immersive Armor,哈达瓦还消失了(我还遇到过哈达瓦站在路边、开局屏幕刚亮马车就将我击杀、哈达瓦突然从天而降等各种情形)。哈达瓦如果刚开局不在,后续貌似也会在某个时刻出现。但我推测开局的部分脚本和哈达瓦有关,以至于后面转弯的时候会出现 bug,转弯只转了一半然后卡在石头上……. 顺带一提,因为我不太喜欢 Alternative Start ,我的解决办法是……不断刷开局……我还有一次遇到不断刷开局然后选择 返回主菜单 时 CTD,完全没有头绪。. 本 MOD 体系的脚本量很大,且并不能称之为 bug-free,游戏启动时日志里会有海量的报错,也不知道是不是没问题。不过实际游玩中的报错貌似不多,我在日志里经常能看到很多连续的存档日志( VM is freezing ),证明两个存档之间应该没出过什么问题。总得来说应该还是比较稳定的。. Partial patch 解决了类似于美化 MOD 和武器 MOD、汉化 ESP 冲突的问题。Patch rule 解决了我提到的 unchanged 或 require unchanged 的问题(实际上 unchanged 这一情形也被 cover 在 partial patch 里,但 patch rule 能做更多)。. Hakurei Shrine. Articles Reviews Feeds Kubernetes About Categories Tags.
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