Figursio調試模式啟動 - 技术面试方法与某人玩其他因素相比苍白

( Updated : October 27, 2021 )

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技术面试方法与某人玩其他因素相比苍白
技术面试方法与某人玩其他因素相比苍白
任何程序员最重要的技能是他们调试问题的能力。这可能是因子和真实软件工程 这些兆页标记了vanilla figursio服务器的极端上端。但是,有大量的模式使事情更复杂。

你什么都不开始。你手动挖掘石头可以制作一个可以熔炼铁矿石的冶炼厂,你开采了铁板,然后你用来建造煤炭驱动的自动矿工。你可以从矿工上抓住铁矿石,把它放在冶炼厂自己,但它更有效地使用一个插入者来为您进行插入。然后你可以用铁让你能够制作另一个矿工,这是自动化煤矿。然后,您可以使用带拿煤炭并使用插入者将其放入铁矿工中。然后你使用铁板这个小型工厂生产制作第三次矿工开始收集铜,然后让你乘坐铜线,这让你制作一个电路,这让你打造水泵。然后与锅炉和蒸汽机结合使用,然后您可以构建生产力,并使用此电源运行研究设施以解锁新技术,如装配机。一旦你' Ve Unlocked装配机器,您可以使用电路来制作一个装配机,可以为您制作铜线,并将其插入装配机器,为您提供工艺电路。. 任何简单地耗尽并开始做事或修复问题的人没有告诉人们会迅速赢得他们的同伴参与者,因为牛仔程序员所做的完全相同。幸运的是,因子包括一个内置的Git Chinough,通过向您展示修改任何实体的最后一个播放器来归咎于责任。因此,当人们临时解决方案和Don' t' t' t'当他们临时解决的问题最终爆发时,人们会发现。如果人们想赢得他们的游戏,他们就会学会与队友一起努力合作。. 任何程序员最重要的技能是他们调试问题的能力。这可能是因子和真实软件工程之间最明显的平行。有些东西可以出错,远离问题的实际来源。能够在真正的问题上迅速磨练是一个关键技能,并且思维过程几乎与追查实际程序中的崩溃原因相同。如果装配机已停止工作,首先您必须查看是否有多个备份的输出。然后你必须检查它缺少的成分。然后你必须通过你的工厂追溯成分,找出你的位置'重新制作它,并重复ad nustum。. 因子和#39;调试相当迅速复杂。一旦你开始努力加油处理你' ll正在处理破解,你在哪里'重新处理3种不同的产出,如果其中任何一个都以任何原因备份,整个事情都停止了。有些情况下,整个工厂可以努力停止,因为你开始研究一个人不需要黄色科学的东西,这阻止了使用Up机器人框架,这阻止了使用润滑剂停止的电动发动机,这阻止了消耗沉重的备份和停止石油生产的石油,这使得你用完了石油,这破坏了塑料,这打破了红色电路,这突破了工厂的其余部分。经验丰富的玩家将预测这样的场景,并使用电路来构建自平衡的油裂,以确保系统平衡,如果石油备份,则只会备份。一个新的球员是一个很好的程序员,当呈现一个折叠的工厂时,通常能够将问题追溯到源,实现发生了什么'发生了什么,并立即尝试弄清楚解决方案。另一方面,如果有人只是溅出几个储罐,否则他们可以提供一个充分的原因(他们非常自信我们将来不会在将来消耗润滑剂),那么这是他们如何接近解决问题的红旗在他们的计划中。. 拒绝合并反馈通常只是一个较大的问题,其中某人无法正常集成到正在使用的现有框架中。有很多方法可以在因子中构建工厂,每个方法都需要建筑物的标准方法。未能坚持标准可以非常迅速地堵塞整个工厂,通常以微妙的方式争夺' t必须对一个粗心的开发商显而易见。. 在其他情况下,该团队可能使用一些预先设计的蓝图,如核反应堆设计,或机器人厂。这些可能是非常复杂的,但只要人们愿意学习如何使用它们,他们就可以是巨大的节省时间。谨防候选人,谁想知道如何在机器人工厂中学习如何在机器人工厂中设置新项目,因为它们可以' t调试驱动它的复杂逻辑,或者沮丧地学习如何使用机器人工厂尽管有明显和明显的好处。. 因子中的列车是多线程的直接模拟:一列火车是一个执行线程,每个列车交叉口或火车站都是内存中的一个地方,其中两个线程可能同时写入。火车信号是锁或互斥锁。列车网络中的所有错误都表现在软件比赛条件的完全相同的方式,因为它们'重新实际竞争条件。所有权衡都适用于这里 - 如果您锁定太大,它会减慢吞吐量,因为现在交叉点被阻止了更长的时间。错误地发信号通知轨道常规导致培训死锁与软件死锁完全相同,因为您最终符合循环锁定依赖性。最常见的死锁是当火车太长时,在等待进入一个时意外地阻挡第二个交叉点。然后,第二个交叉点防止另一个火车离开,防止了第一交叉口被畅通无阻。. T' T但到达目标星球。没有考虑到这将导致您想要的所有项目的双重请求,这是分布式系统在尝试确保一致性时具有的完全相同的问题。. 集体,软件行业根本不知道如何聘请软件开发人员。因子可能是我们现在拥有的最好的技术面试,而且柔化。它也是非常不切实际的,在初始多人游戏中超过20小时,或者如果你有很多人,并且知道你和#39;重新做什么。什么'从此外带?我不知道。我们肯定可以' t切换到使用因子作为面试方法 - 您可以刚刚给出一个家庭分配。. 技术面试方法与某人玩其他因素相比苍白 T' T但到达目标星球。没有考虑到这将导致您想要的所有项目的双重请求,这是分布式系统在尝试确保一致性时具有的完全相同的问题。 集体,软件行业根本不知道如何聘请软件开发人员。因子可能是我们现在拥有的最好的技术面试,而且柔化。它也是非常不切实际的,在初始多人游戏中超过20小时,或者如果你有很多人,并且知道你和#39;重新做什么。什么'从此外带?我不知道。我们肯定可以' t切换到使用因子作为面试方法 - 您可以刚刚给出一个家庭分配。. 面试 interview.
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